Nvidia продвигается вперед с DLSS 3.5, поддержкой новых игр и… Half-Life?!

Nvidia продвигается вперед с DLSS 3.5, поддержкой новых игр и… Half-Life?!

22 августа 2023 г.

Nvidia анонсировала новую версию своей мощной технологии масштабирования игр DLSS, хотя это и не полноценная версия DLSS 4. Новая версия, получившая изобретательное название DLSS 3.5, специально предназначена для трассировки лучей в играх и использует функцию под названием Ray Reconstruction для улучшения качества изображения.

Это не масштабное обновление, но оно служит важным шагом на пути к настоящей DLSS следующего поколения (чего мы, вероятно, не увидим, пока Nvidia не выпустит свой Графические процессоры RTX 5000). Функция Ray Reconstruction заменяет настраиваемые вручную шумоподавители на генерацию пикселей на основе искусственного интеллекта, помогая повысить четкость и детализацию изображения при использовании графики с трассировкой лучей.

Поскольку трассировка лучей, возможно, все еще находится в зачаточном состоянии, это ценная особенность; С момента своего появления в поколении RTX 2000 трассировка лучей всегда подразумевала компромисс между частотой кадров и улучшенными визуальными эффектами, которые она предлагает – даже на некоторых лучшие видеокарты на рынке.

Хотя DLSS очень помог (создание игровой графики пресеты, такие как печально известный режим Psycho RT в Cyberpunk 2077, на самом деле можно играть), геймерам часто приходится снижать графическую точность, чтобы использовать графику с трассировкой лучей. Хотя DLSS 3.5 не обеспечивает нового повышения частоты кадров, улучшенное качество изображения делает использование графических настроек RT более привлекательным. DLSS 3.5 изначально будет доступен в Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 и Portal with RTX, при этом Nvidia обещает поддержку большего количества игр в ближайшее время.

Забудьте на минутку о DLSS – поговорим о Half-Life

Теперь, когда я закончил с техническими вопросами, давайте в первую очередь поговорим о причине, по которой вы, вероятно, вообще нажали на этот заголовок. Правильно – у нас новая игра Half-Life! Ну типа. Нет, это не Half-Life 3.

Как вы уже догадались, это будет ремастер всеми любимой Half-Life 2 с использованием программного обеспечения RTX Remix от Nvidia, анонсированного в прошлом году вместе с RTX 4090 . В то время я был очень расстроен Remix, хотя даже мне пришлось признать, что, увидев The Elder Scrolls: Morrowind переосмысленная с любовью к графике нового поколения понравилась .

Проект Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, может, и имеет поистине ужасное название, но он, похоже, вдохнет новую жизнь в игру, которой уже почти 20 лет. игра годовалой давности, в которую, лично я считаю, в какой-то момент должен поиграть каждый компьютерный геймер. Версия Remix разрабатывается сообществом Half-Life, в отличие от официального бесплатного обновления Portal with RTX, которое было создано Nvidia's Lightspeed Studios.

Пока дата выхода пока не объявлена, Half-Life 2 RTX имеет < u>отличный трейлер на YouTube и официальная страница в блоге Nvidia, так что, надеюсь, это не будет случаем, когда прогресс разработки затухает через несколько месяцев – такое случается с большим количеством контента, созданного сообществом. Излишне говорить, что я, вероятно, снова запущу игру, как только она выйдет!

Вам также может понравиться


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE