Графический процессор Nvidia RTX 4090 показывает свои мускулы в играх с разрешением 13K

Графический процессор Nvidia RTX 4090 показывает свои мускулы в играх с разрешением 13K

1 ноября 2022 г.

Nvidia RTX 4090 — это зверь в играх с разрешением 4K, который даже способен справиться с < a href="https://www.techradar.com/news/this-is-what-elden-ring-at-8k-looks-and-plays-like-with-the-nvidia-rtx-3090">8K разрешение, а как насчет 13K? Что ж, и там он тоже может справиться — почти — как доказал один YouTube-блогер.

Как вы могли догадаться, ключ к этому подвигу в 13 КБ — найти игру, которая не слишком требовательна, потому что это чертовски много пикселей, с которыми приходится справляться (даже 8K, если честно) — и в данном случае эта игра — Genshin Impact.

Да, это в первую очередь мобильная игра, но есть ПК-версия ролевой игры (и консольные вращения), но из-за ее мобильных корней спецификации нетребовательны (Genshin Impact будет работать на Nvidia GT 1030 с GTX 1060 в качестве рекомендуемого графического процессора).

< p>Как сообщает Tom's Hardware, YouTuber < href="https://www.youtube.com/c/GoldenReviewer" target="_blank">Golden Reviewer запустил его на RTX 4090 с разрешением 13 760 x 5760 и смог добиться 30 кадров в секунду. секунду (fps) в среднем.

<час>

Анализ: есть ли в этом смысл? Да и нет

Теперь 30 кадров в секунду – это минимум для приемлемого игрового процесса, а это означает, что он достаточно плавный, чтобы чувствовать себя нормально, но вам действительно нужно нечто большее, чтобы получить по-настоящему приятную частоту кадров. Большинство людей считают 60 кадров в секунду волшебной вехой в этом отношении, но 30 кадров в секунду, тем не менее, играбельны — и, честно говоря, довольно ошеломляющее достижение при 13K.

30 кадров в секунду — это, конечно, средняя частота кадров. , так что время от времени бывают провалы ниже этого уровня примерно до 25 кадров в секунду, и это без большого количества действий, происходящих на экране. Так что, несомненно, в гуще событий будут моменты рывков, но это скорее демонстрация подвига, чем практическое упражнение.

Стоит отметить, что у Golden Reviewer нет 13K монитор (и никто иначе, насколько нам известно), поэтому разрешение достигается за счет увеличения масштаба.

Другими словами, монитор не может отображать эти 13 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000, он предлагает невероятный уровень детализации (настолько, что вам не нужно включать сглаживание, например, для сглаживания неровных краев, так как все будет четким и сверхчетким с самого начала). Golden Reviewer демонстрирует кристально чистое отображаемое изображение, увеличив масштаб до уровня 500 %, при котором графика остается абсолютно четкой.

Недостаток заключается в том, что текстуры в игре не имеют разрешения 13K, т.е. конечно, что означает некоторое размытие на этом фронте.

Тем не менее, Genshin Impact действительно выглядит впечатляюще в 13K, и один из комментаторов видео попробовал тот же трюк с RTX 3090. Как всегда, требовалось немного приправы, но, по-видимому, в результате средняя частота кадров составила 12 кадров в секунду при 13K, а это означает, что RTX 4090 — огромный шаг вперед (принимая во внимание, что помимо графического процессора, естественно, будут и другие переменные). < /p>


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE