Предсезонный патч Modern Warfare 3 вносит обновления в прогресс и зомби
22 ноября 2023 г.Примечания к предсезонному обновлению для Call of Duty: Modern Warfare 3 уже опубликованы и подробно описывают множество изменений, направленных на многопользовательскую игру, режим «Зомби», прогресс и многое другое.
В преддверии запуска первого сезона 6 декабря Activision выпустила примечания к обновлению вчера (21 ноября) в текущем предсезоне, основной упор которого направлен на внесение изменений в несколько режимов игры, а также на улучшение стабильности и производительности игры.
Некоторые примечательные функции включают в себя устранение сбоя, который мог произойти при просмотре испытаний с оружием, а также модификацию пользовательского интерфейса, отражающую теперь исправленные разблокировки арсенала, которые были не позволяет игрокам выполнять ежедневные испытания.
Также исправлена ошибка в требованиях к опыту в меню развития, которые больше не должны «отображаться как отрицательные значения при определенных условиях», а вложения, несовместимые с текущим выбором, больше не могут быть оснащены оружием.
Режим «Зомби» претерпел немало изменений, например, в режиме «Штурм замка». миссии, кредит за убийство полководца теперь зависит от отряда, и Activision изменила ситуацию, поэтому необходимый предмет миссии теперь будет появляться, когда член отряда игрока убивает цель.
В «Перехватчике» уничтожение конвоя наемников теперь «точно отслеживает завершение», поэтому получение ключ-карты у наемника в конвое теперь всегда будет засчитываться в счет завершения миссии.
Что касается врагов, приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления на земле, и теперь игроки могут "ожидать меньшего количества зомби, появляющихся в окружающей среде, на крышах и на возвышенностях".
Call of Duty: Modern Warfare 3 примечания к предсезонному обновлению
Стабильность и производительность
- Устранен сбой, который мог произойти при просмотре испытаний с оружием.
UIX
- Исправление ошибок
- Закрыт эксплойт, позволявший игрокам использовать камуфляжи для оружия, которые они еще не разблокировали.
- Устранена проблема, которая препятствовала игроки не смогут надевать камуфляж для оружия «Северное море» после его разблокировки.
Косметика
- Чертеж Dragonfly для M4 (MW2) теперь будет отображаться должным образом на всех платформах.
- Устранена проблема, из-за которой не отображался оператор Io (< em>MW2) от динамического изменения, как ожидалось.
- Изменен камуфляж Ghoulie (MW2), чтобы он не становился слишком ярким в темноте.
Мультиплеер
ЮИК
- Теперь победы будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
- Сегодняшнее обновление включает в себя изменения пользовательского интерфейса, отражающие это ранее реализованное изменение. < /ул>
- Исправление ошибок
- Игроки больше не будут испытывать искажения графики при переходе между полевыми улучшениями и социальными меню.
- Требования к опыту в меню Меню прогресса больше не будет отображаться с отрицательными значениями при определенных условиях.
- Вложения, несовместимые с текущим выбором, больше не могут быть оснащены оружием.
- Обновлено описание испытания «Позолоченный камуфляж» для МТЗ-556 (автомат), чтобы оно точно отражало предполагаемые требования.
- Еженедельные испытания, требующие тройных и четверных убийств, теперь будут корректно отслеживаться. .
- Сойти с рельсов - Настроен туман вокруг, чтобы увеличить контраст и улучшить видимость.
- Поместье - > Уменьшение количества грязи на окнах коттеджа для улучшения прозрачности.
- Holger 556 (штурмовая винтовка)
- Уменьшен множитель урона от выстрела в голову с 1,4x до 1,3x.
- Уменьшена шея, верхняя часть туловища Множители урона рук и кистей увеличены с 1,1x до 1x.
- Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
DG-58 (штурмовая винтовка) - Максимальный урон уменьшен с 44 до 40 (-9%).
- Уменьшен средний урон с 35 до 33 (- 6%).
- Уменьшен множитель урона по шее с 1,4x до 1,1x.
- Увеличена задержка взрыва со 100 мс до 120 мс (+20%).
- < strong>FR 5.56 (штурмовая винтовка)
- Уменьшен максимальный урон с 44 до 43 (-2%).
- Уменьшен почти средний урон с 40 до 36 (- 10%).
- Минимальный урон уменьшен с 36 до 33 (-8%).
- Уменьшен множитель урона от выстрела в голову с 1,5x до 1,4x.
- Уменьшен. множители урона ног и ступней с 1x до 0,9x.
- Увеличено время прицеливания с 240 мс до 260 мс (+8%).
- Увеличено время спринта до выстрела с 210 мс до 231 мс ( +10%).
- Ударник (пистолет-пулемет)
- Увеличена максимальная дальность урона с 9 до 19 м (+114%). < li>Увеличен ближне-средний урон с 33 до 36 (+9%).
- Увеличен дальне-средний урон с 27 до 33 (+22%).
- Уменьшен прицел прицела. время уменьшено с 240 мс до 230 мс (-4%).
- AMR9 (Пистолет-пулемет)
- Увеличены множители урона нижней части туловища, предплечий и кистей. с 1x до 1,1x.
- Уменьшено время разбега до стрельбы с 294 мс до 206 мс (-30%).
- Striker 9 (Пистолет-пулемет) li>
- Максимальный урон уменьшен с 32 до 27 (-16%).
- Уменьшено время прицеливания с 275 мс до 225 мс (-18%).
- Изюминкой этого изменения баланса является снижение летальности FR 5.56 и DG-58. Из обоих видов оружия теперь потребуется два выстрела в голову, чтобы убить врага одной очередью из трех выстрелов. Кроме того, эти изменения направлены на повышение согласованности и соответствия пистолетов-пулеметов намеченной цели для класса.
- Артиллерийские перчатки – удалено недокументированное сокращение времени приготовления осколочных гранат.
- Миссии <ул>
- Штурмовать замок <ул>
- Зачет убийства полководца теперь зависит от отряда, и необходимый предмет для миссии теперь будет появляться, когда член вашего отряда убивает цель.
- Перехватчик <ул>
- Уничтожение конвоя наемников теперь точно отслеживает завершение.
- Получение карты-ключа у наемника в конвое всегда засчитывается в счет завершения миссии.
Прогресс
Проблемы
Карты
Оружие
Привилегии
Зомби
Геймплей
Враги
- Зомби <ул>
- Приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления на земле. <ул>
- Игроки могут ожидать меньшего количества зомби, появляющихся на крышах и на возвышенностях.
Оружие
- Pack-A-Punch <ул>
- Устранена проблема взаимодействия и пользовательского интерфейса, из-за которой Pack-A-Punch Level III неправильно отображался как Pack-A-Punch Level IV.
Стабильность
- Различные исправления стабильности.
Чтобы подготовиться к курортному сезону, почему бы не проверить наш Скидки на видеоигры в Черную пятницу hub чтобы получить выгодные предложения, а также нашу подборку лучших Игровые предложения Черной пятницы?
Оригинал