Minecraft против The Sandbox против других игр Metaverse: SWOT-Off

Minecraft против The Sandbox против других игр Metaverse: SWOT-Off

24 марта 2022 г.

Статьи по Теме:


  • [Понимание метавселенной Minecraft] (https://hackernoon.com/understanding-the-minecraft-metaverse)


  • [Управление сообществом Minecraft] (https://hackernoon.com/bringing-big-data-to-the-science-of-community-minecraft-edition-jtqe3zxq)


WTF, хорошо, давайте SWOT случайные вещи! :dizzy_face:


Мой друг говорит, что нам нужно установить некоторые цели для этой статьи.


Почему мы проводим SWOT-анализ метавселенной, и кого это волнует?


Плохая шутка, которую я украл


==Там есть бар…==


Входят Minecraft, Песочница и другие.


Бармен говорит…


Что ты будешь есть?


:::Информация


Майнкрафт говорит:


У меня будет полностью настраиваемая игра, предназначенная для расширения, построенная в полностью модифицируемом бесконечном мире.


И его можно запустить на суверенном сервере с нашей инфраструктурой аккаунта.


:::Информация


Песочница говорит:


У меня также будет воксельная игра, предназначенная для расширения с помощью плагинов. + Предметы NFT и наземная экономика на основе токенов.


:::предупреждение


Гипотетический говорит:


Я хотел бы создавать миры/предметы и приглашать своих друзей с минимальными трудностями, используя веб-браузеры.


NFT — это круто, но am bRoEk.


В чем была шутка?


Лол… я не дошел до этого.


Я хочу поговорить об играх-песочницах, метавселенной и о том, куда бы я хотел, чтобы она могла привести меня.


Потому что я хочу поиграть в игру, я не могу найти игру, которая постоянно приносит удовольствие в ==ММО-стиле==.


Я также вижу, насколько хорошо я могу делать вещи SWOT.


Метавселенная SWOT для Minecraft


Это мой SWOT для Minecraft как конкурентной силы на рынке метавселенной при рассмотрении современных технологий.


| ==СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ== | ==СЛАБЫЕ СТОРОНЫ== |


| 1) Расширяемая абстрактная игра.
2) Кастомизация плеера.
3) Полностью модифицируемый мир.
4) Сильное сообщество.
5) Совместимость плагинов.
6) Низкоресурсный ванильный геймплей. | 1) Экономия на сервере.
2) Обычно короткий срок службы сервера.
3) Отсутствующая совместимость элементов.
4) Высокоресурсный как модифицированный геймплей.
5) Упущенная возможность загрузки и воспроизведения.
6) Дорогая лицензия Pay-to-Play.
7) Не конвертируемая база игроков (бедрок). |


| ==ВОЗМОЖНОСТИ== | ==УГРОЗЫ== |


| 1) Огромная экосистема создателей.
2) Расширение экономики на предметы NFT.
3) Подключен к пакету Microsoft.
4) Расширение в AR/VR.
5) Ребрендинг на Minecraft200.0 | 1) Свежие редизайны на основе MC.
2) взаимодействующие экосистемы элементов.
3) Соревновательные игры с открытым исходным кодом.
4) Высоколиквидные web3 проекты.
5) Сложность многих модификаций.
6) Развитие технологий. |


Метавселенная SWOT для The Sandbox


Это мой SWOT для Minecraft как конкурентной силы на рынке метавселенной при рассмотрении современных технологий.


| ==СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ== | ==СЛАБЫЕ СТОРОНЫ== |


| 1) Расширяемая абстрактная игра.
2) Кастомизация плеера.
3) Массивная экосистема предметов для создателей.
4) Сильное сообщество.
5) Высокий долларовый рынок.
6) Низкоресурсный ванильный геймплей.
7) Элементы как интероперабельность NFT. | 1) Основной сервер с нередактируемым миром.
2) Высокоресурсный геймплей.
3) Дорого покупать землю эконом.
4) Ограниченный игровой процесс и существующие расширения.
5) Упущенная возможность загрузки и воспроизведения.
6) Дорогостоящая система Pay-to-Play под названием «Play-to-Earn». |


| ==ВОЗМОЖНОСТИ== | ==УГРОЗЫ== |


| 1) Создавайте игры в игре.
2) Совместимость плагинов.
3) Метавселенные социальные профили.
4) Переход от программного обеспечения к реальности AR/VR.
5) Партнерство с VR/Meta verses. | 1) Игровой процесс с низким ресурсом
2) Свободная игра и бесплатная игра.
3) Соревновательные игры с открытым исходным кодом.
4) Правовой ландшафт.
5) Волатильность рынка Web3.
6) Ограниченная расширяемость по сравнению с Minecraft. |


Метавселенная SWOT для веб-игры


Это мой SWOT-анализ Iconian как конкурентной силы на рынке метавселенной при рассмотрении современных технологий.


:::Информация


(Iconian — это выдуманная игра, предназначенная для игры на домене domain.com)


| ==СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ== | ==СЛАБЫЕ СТОРОНЫ== |


| 1) Расширяемая абстрактная игра.
2) Кастомизация плеера.
3) WebGL как визуальный обман.
4) Высокий рынок доллара с NFT.
5) Элементы как интероперабельность NFT.
6) Бесплатная игра и бесплатная игра.
7) Не ограничено устройством.
8) Земельное хозяйство + ( x.com/aparment?=0 ). | 1) Небольшой интенсивный игровой процесс.
2) Ограниченный игровой процесс во время предварительных расширений.
3) Не существует. |


| ==ВОЗМОЖНОСТИ== | ==УГРОЗЫ== |


| 1) Создайте свое расширение карты и игры.
2) Совместимость плагинов.
3) Метавселенные социальные профили.
4) Социальная направленность + социальные сети.
5) Переход от Интернета к компьютерной игре.
6) Партнерство с AR/VR мета.
7) Открытый исходный код на обычном языке. | 1) Воксельные игры-песочницы работали на программном обеспечении.
2) Более мощный игровой процесс.
3) Волатильность криптовалют и правовая среда.
4) Ограниченная расширяемость.
5) Медленный выход на рынок. Конкуренты, которые это читают. |


На что я надеюсь?


==Я хочу играть в игру через браузер.==


Вероятно, я буду больше играть в Песочницу, когда появится реальная экономия на расширениях и квестах.


Это крутая демонстрация размещения воксельных элементов, созданных с помощью WYSIWYG, в виртуальном мире с экономикой земли, которую я не могу себе позволить.


Функции метавселенной


Я хочу пригласить друзей, не убеждая их загрузить программное обеспечение. Так что вместо этого дайте ссылку на мой сайт и загрузите его в мою игровую квартиру.


Я хочу видеть интересные общественные мероприятия и иметь возможность встречаться с единомышленниками в области технологий через захватывающую развивающуюся торговую площадку.


:::Информация


Я хотел бы легко продемонстрировать свое портфолио как игровую комнату… чего бы это ни стоило.


Имея в виду…


В игре я хочу-


Моя доска идей Figma с предварительным просмотром PDF или интерактивная гиперссылка на более широкий визуальный опыт.


Я хочу продемонстрировать свой блог/статьи на кликабельной вращающейся фоторамке, перенаправляющей на мой пост.


Имея в виду…


:::Информация


Я хочу создавать предметы и иметь возможность отображать их, не платя за чеканку в сети и не беспокоясь о том, что они не будут опубликованы.


Не имеет отношения к Метавселенной


Профиль идентификации в Интернете


Что касается создания профиля онлайн-идентификации… Я хочу свести весь мой опыт работы с социальными сетями к единой упрощенной платформе. Мне нравится, что эта платформа не просто говорит о NFT или цене их блокчейна в долларах.


Я не возражаю, если аватар для будущего профиля Keybase будет 8-битным символом. Мне важно, насколько легко я могу использовать предоставляемые ими функции и качество сети для общения.


Я не только хочу, чтобы игровой чат мог быть опционально многопоточным. Но для создания группового чата Discord из текстового игрового чата также требовались местоположения игроков и игровые серверы.


(Децентрализация против мира), где (мир != чистый) — это #web4


Я не возражаю, что Keybase также предоставляет недецентрализованные системы ключей и учетных записей. Я вижу место для централизованных или полуцентрализованных конкурирующих систем, таких как [альянс FIDO2] (https://fidoalliance.org/fido2/).


:::предупреждение


На самом деле — я не считаю #web3 реальным решением.


Скорее чистая идеология децентрализации.


Я предпочитаю называть #web4 сосуществующей экосистемой проектов и продуктов, подобных FIDO и DeCe.


==То есть, отдавая приоритет потребительскому предпочтению править как де-факто король.==



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE