Уловка Microsoft по ускорению компьютерных игр в Windows 11 работает только с 12 играми, но на самом деле их поддерживается гораздо больше.

Уловка Microsoft по ускорению компьютерных игр в Windows 11 работает только с 12 играми, но на самом деле их поддерживается гораздо больше.

28 мая 2024 г.

Теперь мы знаем гораздо больше о том, как будет работать функция автоматического суперразрешения (Auto SR) от Microsoft для ускорения частоты кадров в играх в Windows 11 и какие игры она будет изначально поддерживать.

VideoCardz заметил новый запись в базе данных поддержки Microsoft по теме Auto SR, в которой подчеркиваются требования, а также подробно описываются, какие игры будут приходят как полностью проверенные для технологии.

Для тех, кто пропустил это, Auto SR — это функция масштабирования, то есть она запускает игру с более низким разрешением и масштабирует его до более высокого, так что вы получаете качество изображения, близкое к исходному разрешению, с более высокой частотой кадров — используя ИИ, чтобы провернуть этот трюк.

Примечательная проблема заключается в том, что вам нужен ПК Copilot+ и процессором Snapdragon X, одним из чипов на базе ARM, которые будут использоваться в ноутбуках, которые появятся в следующем месяце. (Вам также понадобится Анализ: полезные разъяснения и предостережения

Интересно увидеть полностью проверенные игры, и даже если сейчас это всего лишь небольшая подборка из дюжины, есть несколько громких игр. Однако по-настоящему интересным является разъяснение того, что автоматическое суперразрешение — это масштабная функция масштабирования, которую можно применить к любой игре (DX11 или DX12).

Мы всегда предполагали, что это будет общесистемная функция — в конце концов, в этом и весь смысл, по сравнению с более целенаправленными решениями по масштабированию, требующими поддержки со стороны разработчиков игр, такими как Nvidia DLSS — и это действительно так. Просто Microsoft обеспокоила нас упоминанием Auto SR, просто применимого к «подборный набор игр на прошлой неделе, когда компания запустила эту функцию, но это всего лишь проверенные игры, которые гарантированно работают хорошо.

Теоретически большинство игр должны работать с Auto SR, но некоторые могут работать нестабильно, а некоторые вообще не работать, и с этой целью Microsoft сотрудничает с Worksonwoa.com Веб-сайт, на котором перечислены игры, в которых можно успешно использовать эту функцию, а также игры, которые не могут использовать Auto SR. для любой причины. (Это тот же веб-сайт, на котором также сообщается будет ли ваша любимая компьютерная игра работать на Windows на ARM).

Здесь следует отметить некоторые нюансы. Во-первых, проверенные игры настроены на работу с Auto SR «из коробки», то есть эта функция будет включена по умолчанию. Это может вызвать некоторую путаницу или конфликт, если геймер потенциально использует другой тип масштабирования — хотя вам сообщают, что Windows включает Auto SR при запуске игры.

Мы предполагаем, что Microsoft считает, что менее технически подкованные люди выиграют от автоматического применения этой функции там, где это имеет смысл, в играх, которые полностью протестированы на совместимость с Auto SR.

Требование Snapdragon X — еще один важный момент, на который следует обратить внимание, хотя мы предполагаем, что оно будет расширено и будет включать в себя будущие процессоры AMD и Intel для ноутбуков — те, которые имеют достаточно мощный NPU, чтобы квалифицироваться как двигатель ПК Copilot+ (поскольку Auto SR будет только для этих компьютеров).

Однако мы также заметили, что Microsoft заявляет, что Auto SR поддерживается только для игр, работающих на ARM64 изначально, или для эмулированных игр x64 (причем последние используют Prism, уровень трансляции для запуска игр Windows на чипах ARM). Вероятно, это связано с тем, что в настоящее время (ну, по состоянию на следующий месяц) только новый Snapdragon X может работать на ПК Copilot+, и что когда AMD Strix Point или ЦП Intel Lunar Lake появятся в этих ноутбуках с искусственным интеллектом, и Auto SR наверняка подойдет.

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE