Технология Microsoft, которая серьезно ускорит время загрузки для геймеров Windows, появится «скоро»
16 октября 2022 г.Microsoft объявила, что новая версия DirectStorage будет предоставлена разработчикам игр до конца 2022 года, и в ней будет сделан важный шаг вперед в плане ускорения загрузки с помощью SSD.
Как вы, возможно, знаете, DirectStorage — это функция, впервые представленная на Xbox, которая обеспечивает более быстрое время загрузки и лучшую производительность при загрузке игровых ресурсов в крупных играх с открытым миром, а также впервые появились для ПК с Windows еще в марте.
То, что сейчас есть у Microsoft, обнаружен (совет к Tom's Hardware) состоит в том, что DirectStorage 1.1, новая версия со встроенной технологией декомпрессии графического процессора, будет вот очень скоро. Хотя до сих пор нет игр, которые выиграют от этого (пока — мы еще вернемся к этому, очевидно, довольно важному моменту).
Microsoft уже сообщила нам, что DirectStorage (DS) будет производить сокращение времени загрузки до 40 % — для игр на быстрых твердотельных накопителях NVMe под управлением Windows 11 — и это новое Компания обещает, что часть головоломки DS, декомпрессия графического процессора, предложит что-то вроде утроения производительности времени загрузки.
Обычно декомпрессия (сжатых игровых ресурсов, которые необходимо уменьшить из-за до их огромных размеров) управляется центральным процессором, но то, что делает Microsoft, заключается в том, чтобы переложить эту рутинную работу непосредственно на графический процессор.
Microsoft объясняет: «Графические карты чрезвычайно эффективны при параллельном выполнении повторяющихся задач, и мы можем использовать эту возможность вместе с пропускной способностью высокоскоростного диска NVMe, чтобы выполнять больше работы одновременно».
В демонстрации Microsoft компания продемонстрировала, что, когда DirectStorage работает с декомпрессией графического процессора, по сравнению с традиционной декомпрессией ЦП: «сцены загружаются почти в 3 раза быстрее, а ЦП почти полностью освобождается для использования в других игровых процессах». (Кстати, в этой демонстрации процессор использовал только 15 % от максимальной загрузки по сравнению со 100 %, когда DS не использовался).
Теперь имейте в виду, что это самый лучший и «высокооптимизированная» демо-версия (по словам Microsoft), но она, безусловно, обещает серьезный прирост в целом, благодаря чему игры, поддерживающие загрузку и запуск DirectStorage, будут более плавными во всех отношениях.
<час>Анализ: Forspoken, к сожалению, еще не скоро выйдет
Стоит отметить, что, хотя DirectStorage создан с учетом сверхбыстрых твердотельных накопителей NVMe, он по-прежнему будет работать с более медленными твердотельными накопителями (и даже жесткими дисками, в определенной степени); но эффект будет не такой выраженный. Технология ускорения хранения также будет хорошо работать на компьютерах с Windows 10, но Windows 11 предлагает улучшения в области оптимизации хранилища, что снова означает, что DS оказывает большее влияние. (Кроме того, для работы DS вам потребуется современный графический процессор. , то есть с поддержкой DX12 и Shader Model 6).
Главная загвоздка в том, что, несмотря на то, что работа над DirectStorage идет хорошо, до сих пор нет Игры для ПК, которые действительно поддерживают эту технологию. Мы должны были получить первую игру, демонстрирующую DS в этом месяце, Forspoken, но он был перенесен на январь 2023 года (и уже был перенесен до этого, так что это немного разочаровывает).
Тем не менее, до него осталось всего несколько месяцев, если не дальнейшие сбои – но даже тогда это всего лишь одна игра. Несомненно, пройдет некоторое время, прежде чем разработчики игр для ПК получат более широкую поддержку, но когда это произойдет, это может стать веской причиной для обновления до Windows 11 для геймеров (и в равной степени хорошей причиной для приобретения твердотельного накопителя NVMe для тех, у кого нет еще не сделал скачок в области хранения).
Оригинал