Согласно новому отчету, Microsoft рассматривает возможность еще одного повышения цен на Xbox Game Pass.

Согласно новому отчету, Microsoft рассматривает возможность еще одного повышения цен на Xbox Game Pass.

9 мая 2024 г.
Сообщается, что

Microsoft думает о повышении цены на

Microsoft. data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-games-pass">Xbox Game Pass еще раз.

Согласно новому отчету Тома Уоррена по адресу The Verge, компания рассматривает возможность повышения цен на свою службу подписки Xbox Game Pass, точнее, на Уровень Ultimate.

Уровень Ultimate в настоящее время стоит 16,99 долларов США / 12,99 фунтов стерлингов / 18,95 австралийских долларов в месяц и объединяет Xbox Game Pass и PC Game Pass вместе с несколькими дополнительными преимуществами для игроков.

Последняя версия Microsoft поднял цены на подписку для всех уровней Xbox Game Pass еще в июле 2023 года, увеличив базовую стоимость членства с 9,99 долларов США/7,99 фунтов стерлингов/10,95 австралийских долларов до 10,99 долларов США/8,99 австралийских долларов. 11,95 долларов США и Ultimate по ранее упомянутым ценам от 14,99 долларов США / 10,99 фунтов стерлингов / 15,95 австралийских долларов в месяц.

Уоррен отмечает, что повышение цен только рассматривается и на данный момент ничего не решено, но также сообщает, что решение может означать будущее для Call of Dut пробивается в Game Pass — еще одна внутренняя дискуссия в Microsoft .

В записке, опубликованной 7 мая Мэттом Бути, главой Xbox Game Studios, говорится, что существует «намек на изменение приоритетов» команд Bethesda, отмечает Уоррен.

"Это Изменения основаны на расстановке приоритетов высокоэффективных игр и дальнейшем инвестировании в портфолио игр-блокбастеров Bethesda», — сказал Бути, добавив, что Xbox удваивает усилия по франшизам Bethesda, которые «наиболее успешны».

Этот отчет следует за объявлением о том, что Microsoft закроет четыре студии Bethesda Softworks, включая Hi-Fi Rush разработчик Tango Gameworks и команда Редфолл, Аркан Остин.

Мэтти Бути, как сообщается, сообщил сотрудникам в электронном письме, что это решение «основано на определении приоритета высокоэффективных игр и дальнейших инвестициях в портфолио Bethesda, состоящее из игр-блокбастеров и любимых миров».

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE