- В Metro 2039 вернутся клаустрофобные туннели метро
- Исполнительный продюсер Джон Блох говорит, что игра «возвращается к истокам» серии
- Однако команда не хотела «отказываться от всего, что мы делали в Метро». Исход,", и в игре по-прежнему будут зоны открытого мира
Метро 2039 исполнительный продюсер Джон Блох объяснил, как 4A Games удалось сбалансировать возвращение клаустрофических туннелей метро и зон открытого мира.
В интервью TechRadar Gaming Блох объяснил, что приоритетной задачей было вернуть туннели, которые по большей части отсутствовали в предыдущей игре, Metro Exodus, поскольку большая часть событий происходит над землей.
"Metro 2039 возвращается к истокам, - сказал он, - и возвращает множество этих глубоких, темных, клаустрофобных туннелей с плотной атмосферой, таких как жутковатость, все то, что мы любим из первых двух игр".
Блох продолжил, сказав: "Мы не хотели отказываться от всего, что мы делали в первых двух играх". Metro Exodus — это было здорово, и все это мы узнали. Итак, в игре есть разные элементы
»Эта игра основана на сюжете. Как мы уже говорили, это очень личная история. Он [Незнакомец] выполняет особую миссию, и чтобы рассказать такую историю, мы можем использовать множество методологий дизайна из более ранних игр. А чтобы история действительно была захватывающей, она должна быть захватывающей».
Креативный директор Андрей Шевченко добавил, что все игры находятся в одной вселенной, и команда взяла «лучшие части» из каждой для Metro 2039, объяснив, что игроки будут чувствовать «свободу» и опасность в зонах открытого мира.
«Каждый шаг вперед, тем дальше вы от своей станции или от своего сейфа. "Это одна из причин, по которой мы возвращаемся к нашим темным подземным корням".
Метро 2039 выходит в феврале 2027 года для PS5, Xbox Series X, Xbox Series S и ПК. также подтвердил, что команда уделяет приоритетное внимание оптимизации на всех платформах, а не только на ПК.