
В Метавселенной вашу личность можно раскрыть, просто переместив
22 февраля 2023 г.Новое исследование выявило некоторые тревожные данные, касающиеся конфиденциальности пользователей в экосистеме виртуальной реальности (VR) Meta, Metaverse; точнее говоря, что у вас их на самом деле нет.
Дипломированный исследователь Вивек Наир возглавил команду Калифорнийского университета в Беркли в крупнейшем исследовании виртуальной реальности подобного рода. в Центре ответственной децентрализованной аналитики (RDI), анализируя взаимодействие пользователей с виртуальной реальностью для определения уровней конфиденциальности.
Больше всего тревожит то, что для установления личности пользователей требуется минимальная информация, что делает сохранение анонимности реальной проблемой — если Meta и другие VR-фирмы даже заинтересованы в этом.
Кинетические отпечатки пальцев
Что касается виртуальной реальности и конфиденциальности, предыдущие исследования были сосредоточены на множестве встроенных в них камер и микрофонов. , который может распознавать лица, голоса и окружение пользователя. Заглядывая вперед, защитники конфиденциальности также обеспокоены появлением передовых технологий сканирования мозга, которые могут быть встроены в гарнитуры.
Но, как показывает исследование Калифорнийского университета в Беркли, ничего из этого даже не требуется для раскрытия чьей-либо личности — все, что нужно, — это просто данные о движениях головы и рук пользователя.
Было изучено более 50 000 субъектов, с более чем 2,5 миллионами записей VR-данных, связанных с ними во время игры в VR-игру Beat Saber, которая требует почти постоянного движения рук, а иногда и головы.
Всего за 100 секунд, взятых из этих данных о движении, люди могут быть однозначно идентифицированы с ошеломляющей точностью 94% с помощью расширенного анализа ИИ. Более того, более половины из них можно было идентифицировать с данными всего за две секунды.
Это означает, что перемещения людей можно использовать в качестве уникального идентификатора, во многом аналогичного отпечатку пальца. Однако, как отмечают некоторые, эти данные о перемещениях на самом деле могут быть более точными, чем отпечатки пальцев, с наиболее распространенные устройства, способные правильно идентифицировать человека из менее чем 1500 других.
Более того, такие данные VR также можно использовать для определения доминирующей руки, роста и даже пола пользователя с высокая степень точности. В сочетании с еще большим количеством данных, которые обычно собирают системы виртуальной реальности a>, и у вас есть реальная проблема с возможностью поддерживать какую-либо конфиденциальность.
Если Метавселенная действительно расширится до такой степени, на которую Мета надеется, то проблема сохранения конфиденциальности значительно усилится. Например, если онлайн-покупки осуществляются в виртуальной реальности, то магазин сможет сказать, как вы себя чувствуете, просто по тому, как вы перемещаетесь по виртуальному магазину.
VentureBeat говорит Наиру по поводу этой проблемы и сказал, что проблема заключается в том, что «потоковая передача данных о движении является фундаментальной частью того, как в настоящее время работает метавселенная».
Были предложены некоторые решения, чтобы предотвратить отказ от конфиденциальности пользователей в виртуальной реальности. Одним из них является запутывание данных о движении при их передаче на внешние серверы. Однако это будет означать появление шума, который может помешать точности VR-гарнитур и контроллеров при обнаружении движения пользователя, что может стать проблемой для таких игр, как вышеупомянутая Beat Saber, которые требуют этого в максимальной степени.
Другой способ — ввести регулирование, которое не позволяет Meta и другим компаниям собирать эти данные, но добиться этого будет непросто, учитывая, насколько укоренились крупные технологические компании в собирает всевозможные пользовательские данные.
Исследователи из Беркли также изучают методы, которые можно использовать для обеспечения конфиденциальности пользователей, маскируя уникальные идентифицируемые данные о движениях без ущерба для точности и эффективности работы устройств виртуальной реальности.
- Если вы хотите сохранить конфиденциальность в Интернете, попробуйте лучшие инструменты конфиденциальности и анонимные браузеры.
Оригинал