• Генеральный директор Larian Studios подчеркивает влияние кризиса оперативной памяти на разработку игр.
  • Сообщения о большем количестве конфигураций 8 ГБ ОЗУ и видеопамяти предполагают более сложную разработку игр с точки зрения оптимизации.
  • Это может оказаться большим плюсом для улучшения портов на ПК.

Хотя продолжающийся кризис оперативной памяти, который повлиял на ценообразование для производителей, также повлиял на потребителей, это не единственный побочный эффект, который произойдет в преддверии 2026 года, и об этом высказался генеральный директор популярного разработчика игр.

В интервью The Gamer генеральный директор Larian Studios Свен Винке заявил, что повышение цен на оперативную память повлияет на разработку игр, в частности, потребуется дополнительная работа по оптимизации игр на новых платформах. анонсировала игру Divinity. Это произошло вскоре после того, как появились сообщения о том, что в 2026 году мы можем увидеть больше конфигураций 8 ГБ ОЗУ и видеопамяти.

Поскольку затраты для потребителей растут, 8 ГБ ОЗУ и видеопамяти (в графических процессорах) для пользовательских настроек игровых ПК могут стать обычным явлением, поскольку любое оборудование с большей емкостью, вероятно, будет стоить целое состояние. Это уже началось: некоторые комплекты оперативной памяти стоят дороже, чем целые консоли. Винке опасается, что это усложнит разработку игр, и это разумная оценка.

«Еще одна [проблема, с которой сталкивается Larian] — это цена оперативной памяти и цена твердотельных накопителей», — сказал Винке. «В буквальном смысле, такого у нас никогда не было.

«Это означает, что, скорее всего, нам уже нужно проделать большую работу по оптимизации в раннем доступе, которую мы не обязательно хотели делать на тот момент». class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;">Divinity