Генеральный директор Larian Studios говорит, что кризис оперативной памяти повлияет на разработку игр, но я думаю, что на самом деле это скрытое благословение

Генеральный директор Larian Studios говорит, что кризис оперативной памяти повлияет на разработку игр, но я думаю, что на самом деле это скрытое благословение

19 декабря 2025 г.

  • Генеральный директор Larian Studios подчеркивает влияние кризиса оперативной памяти на разработку игр.
  • Сообщения о большем количестве конфигураций 8 ГБ ОЗУ и видеопамяти предполагают более сложную разработку игр с точки зрения оптимизации.
  • Это может оказаться большим плюсом для улучшения портов на ПК.

Хотя продолжающийся кризис оперативной памяти, который повлиял на ценообразование для производителей, также повлиял на потребителей, это не единственный побочный эффект, который произойдет в преддверии 2026 года, и об этом высказался генеральный директор популярного разработчика игр.

В интервью The Gamer генеральный директор Larian Studios Свен Винке заявил, что повышение цен на оперативную память повлияет на разработку игр, в частности, потребуется дополнительная работа по оптимизации игр на новых платформах. анонсировала игру Divinity. Это произошло вскоре после того, как появились сообщения о том, что в 2026 году мы можем увидеть больше конфигураций 8 ГБ ОЗУ и видеопамяти.

Поскольку затраты для потребителей растут, 8 ГБ ОЗУ и видеопамяти (в графических процессорах) для пользовательских настроек игровых ПК могут стать обычным явлением, поскольку любое оборудование с большей емкостью, вероятно, будет стоить целое состояние. Это уже началось: некоторые комплекты оперативной памяти стоят дороже, чем целые консоли. Винке опасается, что это усложнит разработку игр, и это разумная оценка.

«Еще одна [проблема, с которой сталкивается Larian] — это цена оперативной памяти и цена твердотельных накопителей», — сказал Винке. «В буквальном смысле, такого у нас никогда не было.

«Это означает, что, скорее всего, нам уже нужно проделать большую работу по оптимизации в раннем доступе, которую мы не обязательно хотели делать на тот момент». class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;">Divinity

(Изображение предоставлено Larian Studios)

Это непростая пилюля для разработчиков игр, работающих над Divinity, и многие другие игры, находящиеся в разработке в нескольких студиях. Однако это может оказаться огромной победой для ПК-геймеров.

Нельзя отрицать, насколько плохими были порты для ПК (и некоторые консольные порты) за последние несколько лет: многие игры запускались с проблемами производительности и оптимизации, а также сильно зависели от масштабирования и генерации кадров от Nvidia или AMD через DLSS и FSR соответственно.

На подходе еще больше конфигураций с 8 ГБ памяти, особенно Steam Machine от Valve, которая будет при запуске с использованием 8 ГБ видеопамяти кризис оперативной памяти заставит разработчиков игр сосредоточиться на оптимизации игр для устройств с более ограниченными характеристиками, что, в свою очередь, позволит предотвратить запуск игр в некачественном состоянии, а также обещает будущие патчи для исправления проблем и использование интерполяции кадров в качестве временного решения.

Анализ: кризис оперативной памяти — ужасная новость для геймеров, и это единственная победа, которую я вижу

ОЗУ GSkill Trident Z5 RGB на материнской плате Asus

(Изображение предоставлено GSkill)

Судя по всему, бум искусственного интеллекта в ближайшее время не замедлится, что и является основной причиной кризиса оперативной памяти. Боюсь, что до сих пор мы не увидели полного масштаба влияния, которое это окажет на игры на ПК и консолях, и единственный положительный знак, который я вижу сейчас, — это потенциал лучшей оптимизации игры.

Теперь всегда есть шанс, что масштабирование и генерация кадров будут использоваться еще больше, как только конфигурации с 8 ГБ станут в центре внимания разработчиков игр. Однако я видел ограничения видеопамяти объемом 8 ГБ даже на лучших игровых ноутбуках и других игровые ПК (с дискретными настольными графическими процессорами) максимально загружены требовательными играми, и это не понравится геймерам.

Лучшая оптимизация игры не только приносит пользу потребителям с более слабым оборудованием из-за стабильной и стабильной частоты кадров, но также является бонусом для высококлассных пользователей, которые потратили сотни долларов на мощное оборудование только для того, чтобы страдать от низкой производительности из-за отсутствия оптимизации.

Это будет шагом в правильном направлении для разработчиков и потребителей и, возможно, побудит геймеров чаще жаловаться на плохие порты для ПК.

Подписаться TechRadar в Новостях Google и добавьте нас в качестве предпочтительного источника, чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!

И, конечно же, вы также можете подписаться на TechRadar в TikTok, чтобы получать новости, обзоры, распаковки в виде видео, а также получать регулярные обновления от нас на WhatsApp тоже.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE