Как создать звук флейты в FL Studio с помощью стандартных плагинов

6 декабря 2025 г.

В этой статье мы подробно разберём, как с помощью встроенных в FL Studio (Fruity Loops) плагинов получить звучание флейты без использования сторонних сэмплов. Всё, что понадобится – это базовые инструменты, уже присутствующие в дистрибутиве программы.

Что понадобится

  • FL Studio (любая современная версия).
  • Плагины Fruity Harmor и Fruity Slicer (или любой генератор синусоид и шумов, например 3xOSC).
  • Базовые знания работы с Piano Roll и микшером.

Шаг 1. Создаём новый проект

  • Запустите FL Studio и выберите File → NewEmpty.
  • Убедитесь, что в Channel Rack есть свободный канал.

Шаг 2. Добавляем генератор звука

Для начала будем использовать Fruity Harmor – мощный синтезатор, способный имитировать акустические инструменты.

  • Кликните правой кнопкой мыши по пустому каналу в Channel RackInsert → Fruity Harmor.
  • Откроется окно плагина.

Шаг 3. Настраиваем Harmor под флейту

Флейта – это в первую очередь чистый, слегка «дыхательный» звук с мягким обрезом высоких частот. Выполните следующие настройки:

  • Harmonics → Additive: выберите Sin (чистый синусоид) в качестве базовой волны.
  • Filter → Low‑pass: установите частоту среза около 7 kHz, резонанс – 0,2. Это смягчает яркость.
  • Envelope → Volume: создайте лёгкую атаку (Attack ≈ 20 ms) и быстрый спад (Release ≈ 150 ms) – типичный для духовых.
  • Formant: включите Formant и выберите предустановку Flute (если доступно). Если нет – вручную поднимите 2‑й и 3‑й гармоники на 2‑3 дБ.

Шаг 4. Добавляем «дыхание» с помощью шума

Для более естественного звучания добавим лёгкий слой белого шума, который будет имитировать шум воздуха, проходящего через инструмент.

  • В Channel Rack добавьте ещё один канал → Insert → 3xOSC.
  • В окне 3xOSC отключите все осцилляторы, оставив только один, переключив форму волны на Noise.
  • Установите уровень громкости около -20 дБ и включите Low‑pass Filter с частотой среза 5 kHz.
  • В микшере направьте этот канал на тот же микшерный фейдер, что и Harmor, и слегка подайте Side‑chain (автоматизацию громкости) так, чтобы шум появлялся только в начале нот.

Шаг 5. Автоматизация динамики

Флейта часто меняет тембр в зависимости от силы дыхания. Для имитации этого эффекта:

  • Откройте Automation Clip для параметра Filter Cutoff в Harmor и нарисуйте плавный подъём от 5 kHz к 7 kHz в течение нот.
  • Создайте автоматизацию Volume для шума, чтобы он усиливался в начале каждой ноты и быстро исчезал.

Шаг 6. Запись мелодии

  • Кликните правой кнопкой мыши по каналу Harmor → Piano Roll.
  • Воспользуйтесь клавиатурой или MIDI‑контроллером, чтобы записать желаемую мелодию.
  • Для более «дыхательного» звучания добавьте небольшие slide (скольжение) и portamento в свойствах нот (правый клик → Slide).

Шаг 7. Сведение и мастеринг

  • В микшере добавьте EQ (Fruity Parametric EQ 2) – слегка поднимите диапазон 2–3 kHz для яркости и уберите небольшие резонансы ниже 200 Hz.
  • Примените лёгкую компрессию (Fruity Compressor) с низким порогом и мягким соотношением (ratio 2:1) для сглаживания динамики.
  • Если нужно, добавьте небольшой реверб (Fruity Reverb 2) с коротким временем затухания (≈ 800 ms) и небольшим предзадержкой, чтобы звук «живо» звучал в миксе.

Полезные ссылки

Заключение

С помощью стандартных плагинов Fruity Harmor и 3xOSC (или любого генератора шума) можно получить достаточно реалистичный звук флейты, который будет уместен в любой музыкальной композиции. Главное – правильно настроить форму волны, фильтры и добавить лёгкую «дыхательную» текстуру через шум. Экспериментируйте с автоматизацией параметров, чтобы добиться индивидуального тембра, характерного именно для вашего трека.

PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE