Утечки Intel Arc A730M одной рукой дают надежду, а другой берут

Утечки Intel Arc A730M одной рукой дают надежду, а другой берут

8 июня 2022 г.

Второй по скорости процессор Intel Arc Alchemist для ноутбуки стали свидетелями некоторых просочившихся тестов, и они представляют собой смешанные результаты. – хотя мы должны быть очень осторожны в их интерпретации.

Есть два набора контрольных показателей, полученных от пользователя Weibo — предположительно для обоих реальная игровая производительность и синтетические тесты — отмечены HXL в Твиттере (и обнаружены Оборудование Тома и VideoCardz).

Обитатель китайской платформы социальных сетей Weibo, известный под ником «Golden Pig Upgrade», по-видимому, приобрел игровой ноутбук Machenike (который совсем недавно стал доступен, но только в Китае) с Intel Arc A730M и Core i7-12700H. (Ольховое озеро). Как уже упоминалось, A730M является частью топового семейства A7, но является вторым лучшим предложением после флагмана A770M — эти графические процессоры имеют 24 и 32 ядра Xe соответственно.

Давайте сначала посмотрим на синтетическое тестирование, в ходе которого A730M набрал 10 107 графических баллов в 3DMark TimeSpy, что быстрее, чем Nvidia RTX 3070 GPU для ноутбука (и не так далеко от 3070 Ti, если уж на то пошло).

Кроме того, оценки 3DMark Fire Strike также были разделены для Arc A730M — в данном случае производителем ноутбука — и это поставило Arc GPU чуть ниже, между RTX 3060 и 3070.

Однако реальные показатели игровой производительности оказались совсем другими, судя по этой утечке Weibo.

Golden Pig Upgrade опробовал Arc A730M с небольшим набором игр, увидев в среднем 70 кадров в секунду (кадров в секунду), записанных в Metro Exodus в разрешении 1080p (при высокой детализации), и 123 кадра в секунду в F1 2020 при 1080p (высокая детализация). ). Assassin’s Creed Odyssey, однако, справился с более шаткими 38 кадрами в секунду на 1080p (с очень высокой детализацией), резко опустившись до 10 кадров в секунду в качестве минимальной зарегистрированной частоты кадров.

Кроме того, говоря о минимальной частоте кадров, в то время как Metro Exodus удалось добиться хорошей средней частоты кадров здесь, она упала до очень плохих минимумов в 9 кадров в секунду — даже более вялых, чем Assassin’s Creed в этом отношении.

Очевидно, что результаты здесь несколько смешанные, и, безусловно, A730M находится на более низком уровне, чем при тестировании 3DMark. Как указывает Tom’s Hardware, частота кадров в Metro Exodus сравнима с RTX 3060, но с Assassin’s Creed Odyssey производительность больше похожа на RTX 3050. <час>

Анализ: запутанная общая картина эффективности

Тут есть что распаковывать, но все это обязательно нужно брать с большими ворохами разных приправ. Есть целый ряд предостережений, не последним из которых является то, что мы должны с осторожностью относиться к предполагаемым результатам тестов, опубликованным на Weibo (хотя, как уже отмечалось, производитель ноутбуков Machenike также предоставил результат 3DMark).

Результаты 3DMark, безусловно, кажутся впечатляющими, и даже, возможно, чрезмерными, если вспомнить, что это второй лучший графический процессор Intel A7, и даже не флагман — но явно превосходит RTX 3070 в одном тесте. Тем не менее, синтетические тесты, подобные этим, не так ценны, как реальная игровая производительность, и Intel, возможно, значительно оптимизировала свой графический драйвер для таких тестов.

С другой стороны, графический драйвер явно не был полностью отточен для некоторых протестированных игр, учитывая эти провалы до очень низкой минимальной частоты кадров, что свидетельствует о «драйверах в разработке». Действительно, мы не знаем, какая версия драйвера здесь использовалась, но это явно ранняя рабочая версия (без официальной поддержки — учитывая, что только сегодня вышел драйвер Alchemist с поддержкой A730M). Пользователь Weibo также заметил, что Shadow of the Tomb Raider оказалось невозможно запустить для целей тестирования, он просто вылетал и вообще не загружался.

Существуют и другие возможные переменные в сочетании с игровыми тестами, например, был ли включен драйвер технологии динамической настройки (DTT) — это подход Intel к разумному распределению мощности между ЦП и ГП, но все еще кажется несколько шатким и мешает производительность.

В целом, потенциальная производительность A730M остается сложной для расшифровки на основе этих первых тестов, но все это указывает на одну вещь, о которой мы уже некоторое время теоретизировали. А именно, что Intel все еще нужно работать над программным обеспечением для графических процессоров Arc, и задержки, которые мы наблюдаем с графическими картами для настольных ПК, скорее всего, связаны с необходимостью дальнейшей работы над оптимизацией драйверов.

Очевидная проблема с задержкой заключается в том, что, поскольку Intel тратит все больше и больше времени на приведение программного обеспечения в форму, запуск графических карт следующего поколения от обеих AMD и Nvidia становятся ближе — и тогда сравнение GPU станет гораздо более сложной областью для Продукция Arc Alchemist.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE