Разгон Intel Arc A380 делает GPU на 60% быстрее в Doom Eternal

Разгон Intel Arc A380 делает GPU на 60% быстрее в Doom Eternal

21 июля 2022 г.

Первая настольная графическая карта Arc Alchemist была выпущена в прошлом месяце, но, как вы, возможно, помните, она все еще только распродажа в Китае — и сейчас появляются многочисленные обзоры бюджетной модели от производителя Gunnir с неутешительными выводами о производительности. Однако один обзор дает нам возможное объяснение того, что здесь может происходить.

Эти обзоры Gunnir Arc A380 Photon появился в Китае (конечно же), Германии и нескольких других странах, включая Россию, последняя из которых нас и интересует.

Вообще говоря, обзоры (отмеченные VideoCardz) не очень понравились Intel: например, лаборатория Игоря объявила карту Gunnir «не одобренной» (с оценкой 1/5, но обратите внимание, была значительная критика в адрес Gunnir, самого производителя и качества его карты, в отличие от Intel, которая производит только GPU).

Однако, как заметил Hot Hardware, более радостная новость — вроде того — здесь, в вышеупомянутом российском обзоре, проведенном Pro Hi-Tech на YouTube. В то время как Gunnir A380 уступает GTX 1650 от Nvidia и разочаровывает своей общей производительностью, рецензент заметил, что видеокарта потребляет всего чуть более 35 Вт, несмотря на то, что она оснащена разъемом для внешнего питания, что указывает на то, что она может потреблять намного больше, чем это, поскольку GPU может получать небольшое количество энергии непосредственно от материнской платы, и ему требуется внешнее питание от блока питания только в том случае, если это модель мощностью 75 Вт+.

Итак, рецензент решил увеличить производительность A380 и посмотреть результаты, и хотя графические процессоры Arc не работают со сторонними разгона, к счастью, у Intel есть собственная интегрированная функция разгона, встроенная в сам графический драйвер (Arc Control Center).

Рецензент увеличил производительность графического процессора до 55%, а также повысил напряжение ядра на 255 мВ, что привело к увеличению энергопотребления с 35 до 55 Вт и значительному приросту производительности.

Некоторые игры работали лучше, чем другие в новой конфигурации, как и всегда, но чтобы дать вам представление о большой разнице, которая наблюдалась для некоторых игр, Doom Eternal выиграл от увеличения на 60%. Ага — это огромно. Другие игры по-прежнему получили значительное ускорение, например, God of War с увеличением производительности на 40%. <час>

Анализ: это что-то вроде магии? Нет, не совсем…

Так что же здесь происходит? Инструмент разгона Intel работает как колдовство, чтобы значительно увеличить частоту кадров? Потому что при типичном сценарии разгона с существующими графическими картами AMD и Nvidia для настольных ПК геймеры получают небольшие (но все же полезные) бонусы, но ничего такого масштаба.

Ключевым моментом здесь является то, что существует большая разница между изменением тактовой частоты видеокарты, чтобы немного ее увеличить, и увеличением мощности до такой степени. Помните, что это скачок на 20 Вт, и с учетом того, что видеокарта по умолчанию работает на 35 Вт, это означает увеличение подаваемой мощности более чем на 55%. Так внезапно эти скачки производительности на 40-60% в некоторых играх начинают иметь немного больше смысла…

Тогда возникает вопрос: если этот графический процессор A380, по-видимому, работает с гораздо более низким энергопотреблением, чем он мог бы достичь, почему это так?

Hot Hardware отмечает, что в чате с сотрудником Intel Томом Петерсеном он сказал, что тактовые частоты Team Blue для Arc были представлены на более низких уровнях и были «наихудшими» числами, что указывает на то, что от графических процессоров Alchemist можно добиться гораздо большего. - и то же самое может быть верно для пределов мощности. Intel, возможно, установила эти низкие значения, чтобы ошибиться из соображений осторожности и действительно обеспечить стабильность и надежность для A380, особенно в этих ранних картах, которые работают с драйверами, которые все еще шатаются.

И да, судя по различным обзорам, драйвер Arc все еще находится в стадии разработки, и это мягко сказано (один обозреватель заметил, что столкнулся с «минным полем» проблем с драйверами при оценке A380).

Мы предположили, что решение о выпуске только в Китае с самого начала было связано с тем, чтобы окунуть пальцы в воду с настольным графическим процессором, у которого все еще были проблемы с прорезыванием зубов, и, похоже, это может иметь место, если эти обзоры что-то делать. И вместо того, чтобы рисковать репутационным ущербом из-за осечки Arc A380 в этом первоначальном воплощении — и возможного восприятия, что бренд Arc может разочаровать при запуске за пределами Азии — Intel проявляет особую осторожность в отношении ограничений мощности, температурных характеристик и тактовой частоты.

Это, конечно, только наши предположения, но хорошая новость заключается в том, что если это так, то ситуация с драйверами со временем улучшится, как и настройка видеокарт вместе с уровнями производительности. (Является ли наблюдаемый здесь скачок мощности приемлемым в долгосрочной перспективе, мы, конечно, не знаем, и настаивать на этом может быть неразумно, но похоже, что у A380 есть достаточно места для передышки, на любая ставка).

Этот ограниченный диапазон мощности также теоретически объясняет, почему эти ранние оценки производительности делают A380 слабым соперником для Nvidia GTX 1650 или AMD RX 6400 (последний из которых не разблокирован для разгона) в бюджетной части рынка графических процессоров.

Помимо перспективы того, что есть много возможностей для улучшения, возможно, с точки зрения уровней мощности по умолчанию и, безусловно, с драйверами, недавно появились и другие положительные новости о настольных графических процессорах Arc, а именно, что они не поддерживают крипто-майнинг.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE