Взгляд соучредителя Genopets: создание игровой платформы на основе блокчейна
17 января 2023 г.https://www.youtube.com/watch?v=gx5wdYWBwZg?embedable=true а>
Джей, соучредитель Genopets, рассказал о своем пути к созданию компании, который начался с его участия в EOS, одном из первых протоколов уровня 1, получивших признание.
Он отвечал за маркетинговый аспект проекта, развитие сообщества и с энтузиазмом относился к потенциалу технологии блокчейна, чтобы произвести революцию в способах передачи и проверки данных в Интернете.
Этот опыт ознаменовал собой его первый шаг в создании сообщества web3, и он был взволнован, увидев силу блокчейна в создании сообщества вокруг этой новой технологии, которая должна была изменить способ функционирования Интернета.
Джей также обсудил подход, используемый для определения игровой экономики в Genopets, который в значительной степени зависит от отзывов сообщества. Процесс неформальный и напоминает беседу на сервере Discord, где отзывы сообщества имеют решающее значение для команды.
Однако команда также должна учитывать практические соображения, такие как инженерные работы, и в конечном итоге будет принимать окончательные решения.
В ближайшем будущем в игру также планируется добавить больше движений, таких как петля в стиле Тамагочи, где игроки заботятся о своих питомцах, исследуют открытый мир и сражаются в долгосрочной перспективе.
Конечная цель компании — мотивировать пользователей заботиться о себе, заботясь о своих питомцах, и сделать этот процесс более увлекательным. Идея питомца, который представляет собой NFT и за которым стоит куча технологий блокчейна, но обычному пользователю это даже не будет интересно.
Они будут заботиться о том, чтобы их питомец рос, развивался и выглядел круче, чем больше они заботятся о себе.
Это крючок, который связан с идеей мотивации людей оставаться активными и вознаграждать их за заботу о себе, тем самым обеспечивая способ заставить людей заботиться о том, чтобы вести более активный и здоровый образ жизни.
Джей также поделился своим мнением о процессе сбора средств для компании, который включает в себя создание убедительной истории, наличие прочной основы и продукта, а также демонстрацию потенциала роста компании.
Он подчеркнул, что важно иметь нужных людей и знать, куда идти для следующего шага.
Подводя итог, Джей рассказал, как его опыт работы с EOS привел к созданию Genopets, игровой платформы, которая побуждает пользователей заботиться о себе, заботясь о своих питомцах.
Он также рассказал о процессе принятия решений для игровой экономики и важности отзывов сообщества. Наконец, он рассказал о процессе сбора средств для компании и важности наличия прочной основы, рынка для продукта и потенциала для роста.
Цель компании — сделать процесс ухода за собой более интересным и увлекательным, связав его с уходом за виртуальным питомцем, и они постоянно изучают новые способы сделать этот процесс еще более увлекательным и приятным для пользователей.
Также опубликовано здесь
Оригинал