Глава студии Halo Infinite, разработчика 343 Industries, объявил, что принадлежащая Microsoft студия продолжит разработку игр Halo, несмотря на слухи об обратном.
In a recent Твит из официального Twitter Halo, глава студии Пьер Хинтце объявил: «Halo и Мастер Чиф останутся здесь. 343 Industries продолжит разработку Halo сейчас и в будущем, включая эпические истории, многопользовательский режим и многое другое, что делает Halo замечательным».
The statement comes off of the back of a troubling claim by Halo leaker Bathrobe Spartan, в котором говорилось, что 343 человека были сняты с "активной разработки" новых игр Halo после недавнего потока Microsoft крупные увольнения и его роль сейчас заполняется сторонними студиями (через Gamespot).
И 343 Industries, и Bethesda Game Studios, разработчик Starfield, пострадали от недавних увольнений Microsoft. В связи с глобальной экономической нестабильностью технологический гигант объявил о сокращении 10 000 рабочих мест в рамках усилий, направленных на то, чтобы «направить наш капитал и таланты в области постоянного роста и долгосрочной конкурентоспособности компании».
Этот корпоративный жаргон трудно разобрать, и многие опасались, что это будет иметь негативные последствия для 343 Industries и серии Halo в будущем. Однако, несмотря на эти опасения, похоже, что 343 все еще держит руку на пульсе, когда дело доходит до игр Halo.
Однако сам твит несколько расплывчат и не содержит конкретных указаний на то, как именно выглядит будущее для 343, кроме того факта, что он имеет форму гало. 343 уже дал понять, что Infinite не получит продолжения как такового, а скорее станет «новой платформой» для контента Halo, напоминающей игры с живым сервисом (через IGN). Это дивный новый мир для Halo, и только время покажет, что это значит для фанатов.
Обновленный договор
(Изображение предоставлено Microsoft)
Как человек, которому понравился Halo Infinite, я вздохнул с облегчением, услышав новость о том, что 343 Industries все еще возглавляет развитие. Несмотря на то, что последняя игра в серии страдает от сложных боевых пропусков, предлагаемый игровой процесс искренне передает радостную физическую форму, столь важную для опыта Halo. Бородавочники приятно подпрыгивают, когда они перемещаются по полям сражений Halo Infinite, в то время как спартанцы стрейфуют и плетутся так, что это напоминает только самые увлекательные арены-шутеры прошлого.
Тем не менее, объявление Хинтце вызывает важный вопрос: куда дальше пойдет сериал? Halo Infinite экспериментировала с открытым миром традиционной кампании Halo. Он смело напоминал более открытые разделы оригинальной Halo Combat Evolved, но при этом реализовывал более современные элементы игрового процесса с открытым миром; например, обычная карта с путевыми точками.
Гало находится на распутье. Будущие обновления контента могут предвещать возвращение к более традиционным корням предшественников Infinite или новый толчок к игровому процессу с открытым миром. Ни один из этих шагов не обязательно будет плохим, но ясно видно, как первый может привести к стагнации серии, а второй может послужить разбавлению того, что в первую очередь делает Halo великим. Независимо от того, примет ли 343 вызов или нет, будет интересно посмотреть, куда пойдет сериал в ближайшие годы.