Инди-разработчики пообещали «еще 10 лет» поддержки со стороны вице-президента Xbox

Инди-разработчики пообещали «еще 10 лет» поддержки со стороны вице-президента Xbox

31 марта 2023 г.

Сара Бонд, корпоративный вице-президент Xbox, обещает, что геймеров ждут «еще 10 лет» инди-игр из программы Microsoft ID@Xbox.

Программа ID@Xbox помогла людям во всем мире наслаждаться играми от небольших студий, предоставив их играм платформу на Xbox. Series X|S, ПК и Xbox Game Pass. Программа вряд ли была символическим усилием со стороны Microsoft.

Я встретился с Бондом, чтобы обсудить планы Xbox в отношении независимых игр в будущем. «ID@Xbox уже 10 лет, за эти 10 лет мы фактически выплатили четыре миллиарда долларов независимым разработчикам. У нас 5000 авторов в программе, и 700 присоединились даже за последние 12 месяцев». Для сравнения: это в четыре раза больше предполагаемого бюджета Halo Infinite ( через GameRant).

Бонд считает приверженность Xbox инди-играм «императивом». «Вы знаете, 70% людей в возрасте до 25 лет предпочли бы играть в игры, а не в какие-либо другие средства массовой информации. Во что мы хотим, чтобы они играли?... Я хочу, чтобы у них была возможность испытать то, чего в противном случае они бы никогда не сделали».

Вице-президент продолжил обсуждение успехов Tunic и Vampire Survivors, оба из которых были созданы с помощью программы ID@Xbox. «Каждый год… независимая студия разработки выпускает крупную игру… которая, по сути, [забирает] жизни многих людей». Она продолжила: «[Инди-игры] являются для нас важным вложением, потому что мы видим, что оттуда исходит так много инноваций, но также это место, где мы видим больше всего возможностей для появления новых голосов, перспектив и талантов».

День независимости

Выживший сражается с монстрами в Vampire Survivors

(Изображение предоставлено Понкле)

Бонд также рассказал о разрабатываемой новой программе, которая позволит независимым разработчикам «прототипировать свои игры и получать обратную связь в режиме реального времени по мере обучения». Программа ускорения разработки — это новый аспект ID@Xbox, который был представлен на прошлой неделе и специально предназначен для помощи разработчикам из маргинализированных групп.

Независимая разработка игр часто может быть проблемой, особенно для людей из маргинализированных сообществ, у которых нет доступа к ресурсам и технологиям. Приверженность Xbox в этом отношении, безусловно, является шагом в правильном направлении.

Вице-президент стремилась подчеркнуть, что она также считает, что Xbox имеет культурные обязательства по отношению к «недопредставленным» группам. «Мы разработали программу [ID@Xbox], чтобы помочь авторам, которые недостаточно представлены в индустрии сегодня или которые уважительно создают истории вокруг групп, которые сегодня недостаточно представлены в индустрии».

Xbox, безусловно, делает ставку на небольшие студии. Когда я спросил, почему это так, Бонд ответил: «Я думаю, что независимые разработчики в некотором роде являются источником большинства инноваций в нашей отрасли. Если подумать, каждая крупная студия сегодня когда-то начинала как инди».

История, безусловно, согласуется с оценкой Бонда, поскольку такие всемирно известные классические игры, как Fortnite и PUBG: Поля сражений возникли относительно с малого. Даже у Bungie, первых разработчиков Halo, была скромное происхождение, начавшееся как любимый проект студента Чикагского университета в 1991 году.

Xbox правильно делает упор на независимые игры. Кто знает, какие скрытые жемчужины и незабываемые впечатления будут обнаружены в течение следующих 10 лет? Бонд определенно казался уверенным, заявляя, что «лучшее еще впереди».

PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE