Впечатляющий демейк Dead Space переносит Ишимуру в 1998 год.

Впечатляющий демейк Dead Space переносит Ишимуру в 1998 год.

12 апреля 2023 г.

Ремейк Dead Space — не единственное возвращение к истокам франшизы в этом году. Похоже, что одна предприимчивая душа разработала демейк Dead Space в стиле PS1, который, что еще лучше, имеет игровую демоверсию.

Отличная Dead Space римейк возродил массовый интерес к сериалу, поэтому этот 'demake' созданный геймдизайнером Фрейзером Брамли, стоит попробовать, если вы жаждете больше экшна с некроморфами, отрубающего конечности, возможно, с очаровательной ерундой для PS1.

Возможно воспроизведение с помощью страница itch.io, в демейке Dead Space представлены точные визуальные эффекты эпохи PS1, дополненные аффинным наложением текстур и печально известная странная деформация, которая приходит с ним. Здесь также есть некоторые современные чувства, в том числе серия' культовое расчленение конечностей и поддержка нескольких стилей управления, включая мышь и клавиатуру.

Вечеринка в духе 1998 года

Скриншот из Bloodborne PSX .

(Изображение кредит: Лилит Вальтер)

За последние несколько лет демакия определенно была в моде. Недавно мы также наблюдали за работой над демейком Portal в стиле N64. Также есть отличная Bloodborne PSX, который с любовью воссоздает первые несколько разделов легендарной ролевой игры FromSoftware. Первоапрельская шутка, ставшая продолжением, Bloodborne Kart, также находится в разработке у того же автора.

Эти демейки вызывают более широкий интерес, чем ностальгия. Это, конечно, мощный фактор, но, возможно, более важным является представление о том, как могли бы выглядеть эти франшизы, если бы они были запущены на оборудовании пятого поколения. Bloodborne PSX, особенно, не отличается от того, что выпускала FromSoftware в то время. Особенно жуткая серия игр King's Field с подземельями.

Демейки также кажутся отличным способом научиться ремеслу разработки игр. Как заявил Фрейзер Брамли на странице демейка Dead Space, «проект был в основном способом для меня изучить Unreal и эстетику PS1, так что с нетерпением жду того, что я соберу в будущем».

И если это означает, что в будущем мы можем получить более содержательную версию этой демоверсии или другую популярную современную интеллектуальную собственность, тогда я в восторге.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE