«Честно говоря, я не был уверен, что мы сможем собрать все это воедино», — говорит директор Final Fantasy 7 Rebirth.

«Честно говоря, я не был уверен, что мы сможем собрать все это воедино», — говорит директор Final Fantasy 7 Rebirth.

11 марта 2024 г.

Сюжетная ролевая игра (RPG) Final Fantasy 7 Rebirth пользуется большим спросом у положительный отзыв критиков благодаря впечатляющей глубине и масштабу . Тем не менее, похоже, что процесс разработки хита был особенно сложным, по крайней мере, согласно новому интервью с ключевыми разработчиками.

Выступая на сайте Square Enix, боевой директор Теруки Эндо откровенно рассказал о пугающих перспективах разработки Rebirth. «Честно говоря, я не был уверен, что мы сможем собрать все это воедино», — начал Эндо.

"От огромного количества способностей персонажей до призывов и систем, которые позволяют вам сражаться вместе с ними, до богатого разнообразия типов врагов, которые делают игру свежей [...] для босса сражения, которые мы создали так, чтобы они имели свою особую атмосферу [...] каждый из этих элементов [характеризовал] свое собственное богатое разнообразие игрового процесса и визуальных элементов».

Вторя этим чувствам, директор по окружению Такако Мияке также высказал свое мнение: «Разработка этой игры была действительно сложной, но даже во время разработки сотрудники были единодушны в том, что этот опыт стоит затраченных нами усилий».

Мияке продолжил: «Мы усердно работали чтобы убедиться, что каждая полевая среда предлагает что-то новое и удивительное как игрокам оригинальных Final Fantasy 7 и [Final Fantasy 7] Remake , так и новым игрокам, и что они дадут игрокам то же ощущение приключений, что и игровой процесс и встречи с персонажами».

Директор анимации Ёсиюки Сома также хотел подчеркнуть тяжелую работу, вложенную в Rebirth. . «Каждый член [команды] вложил в анимацию всю свою душу, чтобы полностью раскрыть уникальное очарование каждого персонажа».

Однако, как и его коллеги, Сома также обнаружил, что процесс разработки очень напряженный. быть полным тяжелой работы и невзгод: «Что касается разработки, время пролетело так быстро, что у меня почти не осталось воспоминаний, кроме работы над игрой, особенно в течение полутора лет во второй половине разработки».

В нашем обзоре мы поставили Final Fantasy 7 Rebirth четыре с половиной звезды, высоко оценив ее великолепный бой и исключительное повествование.

Ищете больше таких игр, как Rebirth? Ознакомьтесь с нашими списками лучшие ролевые игры и лучшие сюжетные игры.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE