«У нас есть несколько интересных новостей, которыми мы можем поделиться» — на следующей неделе Wordle вступит в новую эру с «волшебными» изменениями, которые полностью встряхнут игру, и это очень необходимо.
29 января 2026 г.Wordle начнет повторять ответы на следующей неделе, что наверняка вызовет глубокие споры среди поклонников игры, но я считаю, что это совершенно необходимо.
Об этом шаге было объявлено в довольно сдержанной форме, в форме краткого заявления, опубликованного вчера в верхней части электронного бюллетеня Gameplay New York Times.
«Привет, Wordlers! У нас есть несколько интересных новостей», - начинается заявление. «Начиная с понедельника мы начнем снова добавлять в игру ранее использованные слова. Еще есть много ответов, которые появятся впервые, но также больше шансов на Wordle в тех волшебных, случайных моментах, когда Wordle пересекается с реальной жизнью. Счастливого решения!»
Это огромная новость для многих миллионов людей, играющих в игру, потому что она полностью меняет ее природу. Это плохо? Не в моей книге – и ниже я объясню почему – но вы вполне можете не согласиться. Дайте мне знать, что вы думаете, проголосовав в этом опросе или написав мне об этом в комментариях ниже.
Игра на память
Когда разработчик Джош Уордл запустил Wordle в июне 2021 года, он был основан на базе данных из 2315 заданных ответов, для каждого из которых был назначен определенный день.
Это число было сокращено до 2309 газетой NYT после того, как она купила Wordle в январе 2022 года, а затем увеличилось на неизвестную сумму в течение следующих нескольких лет с добавлением таких решений, как SNAFU (игра № 659) и OOMPH (# 1662).
Сейчас таких дополнительных ответов уже 32, однако действительных пятибуквенных слов не так много, и я подозреваю, что даже с дополнениями NYT словарный запас Wordle не превысит 2400. Учитывая, что сейчас мы находимся в игре № 1685 для сегодняшнего ответа на Wordle, осталось всего около двух лет, прежде чем все решения будут исчерпаны и игра будет окончена.
Нью-Йорк Таймс могла бы просто подождать до этого момента, а затем внести изменения – возможно, перезапустить ее как игру из шести букв или что-то в этом роде – но это не решило бы растущую проблему того, как в нее играют сейчас: а именно знания прошлых ответов.
В частности, некоторые люди просматривали список уже использованных решений при решении головоломки каждого дня. В этом нет ничего плохого, потому что ничто в правилах не говорит, что вы не можете этого делать, и действительно, это игра, в которой вы в любом случае можете решить, как вы хотите играть. Кроме того, если честно, я являюсь частью проблемы, потому что я вел список всех прошлых ответов Wordle в течение нескольких лет.
Проблема в том, что по мере того, как ответы исчерпались, а количество остатков с каждым днем сокращалось, это фундаментально изменило ваши шансы выбрать правильное слово, если вы просматривали список прошлых решений.
Например, FREAK – ответ на игру №1682 в понедельник. Не зная прошлых ответов, вы вполне можете вместо этого угадать СКРИП, СЛОМ или СЛОМ. В один счастливый день вы получите правильный, в другой — нет. Или вам придется сыграть такое слово, как КАБЕЛЬ, чтобы исключить несколько вариантов.
Однако, если вы посмотрите на прошлые ответы, вы увидите, что BREAK (#172), CREAK (#347) и WREAK (#1225) уже появились – это означает, что вы можете сразу же сыграть в FREAK и иметь преимущество перед теми, кто этого не сделал.
Было ли это проблемой, это вопрос мнения, но это, несомненно, сделало Wordle менее равным игровым полем – что, в конце концов, было частью идеи, лежащей в основе игры, когда она была запущена с ее подходом «все играют в одну и ту же игру каждый день».
Что нас ждет в будущем
Заявление NYT о том, что предыдущие ответы теперь появятся снова, все это исправляет. Возьмем приведенный выше пример FREAK: тот факт, что BREAK появился раньше, не означает, что он снова не может быть ответом, поэтому вам придется еще раз решить эту проблему изолированно.
Кроме того, это продлевает срок службы игры. Теоретически теперь это может длиться вечно, и игры будут повторяться в течение периода от одного дня до шести лет.
Однако мы не знаем точно, как NYT планирует это реализовать. В заявлении говорится, что «мы начнем добавлять ранее использованные слова обратно в игру», а не «мы добавляем их все обратно и рандомизируем» — вполне возможно, что NYT применит тот же подход, что и для своих дополнительных слов, просто выбирая определенные слова в определенный день.
Это также можно сделать, используя тематический подход – например, сделать КЭРОЛ ответом на Рождество или что-то подобное. Я надеюсь, что этого не произойдет, потому что это должна быть игра-головоломка, а не игра «что сегодня в голове у собирателя головоломок», но вы можете не согласиться.
В любом случае, это встряхивает игру в тот момент, когда она начинает казаться немного устаревшей. И, что самое приятное, это означает, что я могу вернуться к своему любимому начальному слову STARE и получить шанс решить задачу в одном — подвиг, который в противном случае был бы невозможен. Наверное, мне просто придется долго ждать, чтобы это произошло…
Оригинал