Half-Life 3: новости и слухи о неуловимом звере Valve
12 апреля 2023 г.Перспективы Half-Life 3 не кажутся слишком сильными, но даже несмотря на это, у Valve есть много отличных способов завершить захватывающую историю, заложенную в Half- Life 2 давным-давно, в 2007 году.
10 октября 2007 года Valve выпустила Half-Life 2: Episode 2, продолжение истории Гордона Фримена, когда он и его друзья боролись за освобождение человечества от гнета инопланетного Альянса. Концовка мало что дала для завершения, задав ряд точек сюжета для Half-Life 3. Но спустя 13 лет продолжения так и не появилось.
Half-Life: Alyx, приквел исключительно для виртуальной реальности, за долгое время стал первым толчком во франшизе. Но это не полноценный сиквел, на который надеялись фанаты. К счастью, в недавнем интервью, Робин Уокер из Valve сказал, что у франшизы все еще есть будущее, заявив: "Мы абсолютно считаем, что Half-Life: Alyx возвращается в этот мир. , а не конец».
Хотя это не является подтверждением определенных планов относительно Half-Life 3, этого достаточно, чтобы дать фанатам новую надежду на то, что эта давно бездействующая серия продолжится в той или иной форме. Вот все, что мы знаем и на что надеемся в еще одной полноценной игре Half-Life.
Перейти к делу
- Что это? Долгожданное и давно отсутствующее продолжение саги Half-Life
- Когда я смогу в него сыграть? Поскольку официально ничего не объявлено, это будет не скоро
- На чем я могу играть в нее? Только время покажет
Дата выпуска Half Life 3 и платформы
Когда Valve объявила, что у Half Life 2 появятся эпизодические сиквелы, выяснилось, что в течение следующих нескольких лет планируется выпустить три из них. Вместе они образовали то, что по сути было третьей игрой Half Life. Идея заключалась в том, что разработка эпизода займет не так много времени, как полноценный сиквел, чтобы фанаты могли скорее продолжить приключение Гордона Фримена — хотя и в меньших количествах.
Half Life 2: Episode 3 так и не был выпущен, и со временем люди просто стали называть его Half-Life 3, предполагая, что Valve работает над полноценным продолжением, а не над новым эпизодом. .
В интервью 2020 года IGN, Valve объяснила, почему Half-Life 3 так и не появился в виде отдельного выпуска или более короткого эпизода.
После трудного шестилетнего периода, когда Valve одновременно разрабатывала Half-Life 2 и свой игровой движок Source, дизайнер уровней Дарио Касали сказал, что команда не хочет повторять это, заявив: «Я думаю, наш главный вывод из этого: «получить стабильную технологию, а затем создать на ее основе игру».
Вместо этого команда решила работать над более мелкими эпизодическими выпусками: в 2006 году был выпущен Эпизод 1, а в 2007 году последовал печально известный Эпизод 2. Однако, когда дело дошло до Эпизода 3, Казали объяснил, что «мы все время ползли вперед к ». Что ж, давайте просто продолжим добавлять в эту игру все больше и больше, и больше, и больше вещей, потому что мы хотим сделать ее как можно лучше, и тогда мы поняли, что эти эпизоды все больше превращаются в сиквелы».
В другом IGN интервью с соучредителем Valve Гейбом Ньюэллом, который сказал, что «игры Half-Life должны решать интересные проблемы» и что студия не хочет выпускать игры Half-Life просто для того, чтобы чтобы «сделать квартальные цифры». Когда дело доходит до новой игры Half-Life, Казали говорит, что Valve «ищет то, что произведет следующий большой эффект». Поэтому для того, чтобы оказать большое влияние, потребуются захватывающие новые технологии или новый двигатель.
Сюжет и сеттинг Half Life 3
Хотя Valve так и не выпустила свой третий эпизод или продолжение, некоторая информация просочилась за эти годы. Насколько это все еще актуально, неясно, но Гейб Ньюэлл подтвердил, что игроки сохранят контроль над физиком-героем боевиков Гордоном Фрименом< /у>а>. Конец Half-Life: Alyx определенно предполагает, что это останется верным для следующего выпуска. Позже Ньюэлл заявил, что Гордон -freeman/">останется неизменным в Эпизоде 3, как его тогда называли, так что он "по большей части останется рукой и ломом". Ньюэлл также подтвердил, что никогда не будет говорить, поскольку его спутники — «более плодотворный путь для изучения».
Дуг Ломбарди, вице-президент Valve по маркетингу, также подтвердил что история не вернется в Сити 17 и что разработчики вложили много труда в «создание естественного прогресса топографии и климата».
Ньюэлл также подтвердил, что Эпизод 3, как его тогда называли, завершит сюжетную арку, начатую в Half Life 2. Хотя он говорил о возможности четвертого эпизодического выпуска, он подтвердил, что он будет автономным и будет разрабатываться вне Valve. Позже выяснилось, что над ним работали разработчики Dishonored, Arkane Studios и название Возвращение в Ravenholme . К сожалению, его отменили.
Бывший сценарист франшизы Марк Лейдлоу также подтвердил PC Gamer. что у Эпизода 3 не было бы определенного завершения, как у Half Life и Half Life 2. краткое описание сюжета, которое он позже опубликовал, подтверждает это.
Геймплей Half Life 3
Half-Life: Alyx — это эксклюзивный выпуск для виртуальной реальности, который быстро стал «переломный момент" для платформы, показывающий ее истинный потенциал.
Если будет выпущена еще одна игра Half-Life, то будет ли она в виртуальной реальности? Что ж, это остается неясным, и Valve остается уклончивой. В интервью PCGamer, Дарио Казали сказал: «На данный момент мы действительно не знаем, какой будет [еще одна игра Half-Life] — мы не знаем, будет ли это еще одна игра в виртуальной реальности. заголовок. Мы не знаем, будет ли это игра без виртуальной реальности».
Поскольку релиз Half-Life: Alyx был совсем недавно (хотя игра, кажется, идет очень хорошо), команда выжидает: «Лучшее, что мы можем сделать на данный момент, это чтобы оценить реакцию на этот продукт. Как люди могут получать от этого удовольствие? Сколько человек мы можем привлечь на платформу VR? [Говорят ли] люди, что виртуальная реальность теперь является неотъемлемой частью Half-Life? Мы действительно не знаем этих ответов, пока не выпустим игру и не начнем слушать».
Конечно, на данный момент виртуальная реальность является более ограниченной платформой с точки зрения пользовательской базы, и если будет выпущена полноценная Half-Life 3, возможно, Valve захочет сделать он доступен как можно более широкой аудитории. Однако все это остается предположениями, и мы не узнаем наверняка, что ждет сериал в будущем, пока Valve не подтвердит свои намерения.
Новости Half Life 3
Утечка концепт-арта
Несмотря на то, что Valve редко говорила о Half-Life 3, не говоря уже о выпуске геймплейных материалов, за последние 13 лет в сети появилось немало концепт-артов. Хотя это не совсем то же самое, что внутриигровые рендеры трейлера, это все же что-то. Обычно это может дать нам некоторые намеки на то, чего ожидать, но, учитывая количество времени, прошедшее с момента первого появления арта, характер игры, вероятно, резко изменился.
Первые части появились в сети в 2007 и 2008 годах, демонстрируя некоторые из возможных настроек:
В 2012 году появилось еще несколько концепт-артов, и, если они законны, они демонстрируют широкий спектр сред, которые игроки могут исследовать. реальная сделка.