Годо 4.4 RC 2: Основные моменты и изменение изменений

Годо 4.4 RC 2: Основные моменты и изменение изменений

16 июня 2025 г.

На прошлой неделе мы выпустили первый из нашихВыпустить кандидатаBuilds, государство, подходящее для производственных настроек. Это вторая запись, и уже формируется, чтобы быть нашим последним, поскольку все соответствующие блокировщики выпуска были рассмотрены! В то время как мы готовимся к стабильному выпуску - не более чем через неделю - давайте наслаждаемся последним обзором изменений.

Пожалуйста, подумайтеПоддержка проекта в финансовом отношении, если вы можете. Годо поддерживается усилиями добровольцев и небольшой командой платных участников. Ваши пожертвования идут на спонсирование их работы и обеспечение того, чтобы они могли уделять свое неразделенное внимание на потребности проекта.

Прыгать вЗагрузкираздели дайте ему вращение прямо сейчас или продолжайте читать, чтобы узнать больше об улучшениях в этом выпуске. Вы также можетепопробуйтеВеб -редакторилиАндоид редакторДля этого релиза. Если вы заинтересованы в последнем, пожалуйста, попросите присоединитьсяНаша группа тестированияЧтобы получить доступ к предварительному образованию сборки.


Оригинальная иллюстрация обложки отБездомный путьВКарточная игра Roguelike, в которой оптимизация является ключом к раскрытию тайны этого бездомного мира. Разработанный CHX Games, игра была только что выпущенана парПолем

Основные моменты

Мы рассмотрели самые важные моменты от Годо 4.4 в предыдущем4.4 Бета 1 пост в блогеПоэтому, если вы не прочитали это, вы можете познакомиться с основными новыми функциями, добавленными в выпуске 4.4.

Особенно, если вы тестируете 4.4 в первый раз, вы захотите получить конденсированный обзор того, какие новые функции вы можете использовать.

Этот раздел охватывает изменения, внесенные с момента предыдущегоRC 1 снимок, которые в основном представляют собой исправления регрессии или «безопасные» исправления давних проблем:

  • BuldSystem: исправить оптимизации Libtheora, вызывающие ошибки при вызове функции для Windows x86_64 (GH-103176)
  • СИСТЕМА СВОДИ: Исправьте компиляцию на ARM64 Linux с GCC (GH-103303)
  • Ядро: Используйте атомный флаг, чтобы предотвратитьflush_if_pendingот чтения разблокированногоcommand_mem (GH-103298)
  • Редактор: Исправьте встроенное окно игры неправильное местоположение первого запуска и размер (GH-103105)
  • Редактор: исправление значков плагинов не отображается (GH-103143)
  • Редактор: макет загрузки доков после инициализации их положения (GH-103266)
  • Экспорт: исправить кроссплатформенную конфигурацию настроек водителя рендеринга (более узкий подход) (GH-103197)
  • Gdextension: связывать новое ядроMETHOD_FLAG_VIRTUAL_REQUIREDБитфилд (GH-103302)
  • GUI: исправить положение наворота дерева с несколькими столбцами (GH-103168)
  • GUI: Исправьте обрезку метки, когда восхождение/спуск является дробным (GH-103192)
  • GUI: Метка: исправить ошибки округления с дробной шкалой (GH-103224)
  • I18N: CSV Import: генерируйте позиции для.GH-103120)
  • Импорт: BCDEC: исправить ненужное выравнивание разрешения текстуры, когда только одно из его измерений не делится на 4 (GH-103259)
  • Сеть: Mbedtls: интегрировать PR Defragmentation PRGH-103247)
  • Портирование: исправление встроенной игры не фокусируется, когда мышь в Windows (GH-103052)
  • Портирование: Android Editor: исправить кнопку кнопки Black Bar Black Bare (GH-103117)
  • Портирование: Android: исправить чрезмернуюgetRotationзвонки (GH-103122)
  • Рендеринг: металл: компиляцияMTLLibraryПо требованию при создании трубопровода (GH-103185)
  • Рендеринг: Windows: разгрузкаRenderingDeviceтест создания в подпроцесс (GH-103245)
  • Рендеринг:texture_create_from_native_handle()должен вернутьсяRIDдля текстуры отRenderingServer, нетRenderingDevice (GH-103296)

Изменение

19 участниковподанный31 исправленияДля этого релиза. Смотрите нашИнтерактивное изменениеДля полного списка изменений со времени снижения 4.4-RC1. Вы также можете просмотретьВсе изменения включены в 4.4по сравнению с предыдущим выпуском 4.3.

Этот релиз построен из Commit01545c995Полем

Загрузки

Скачать Godot 4.4 RC2

Стандартная сборкаВключает поддержку GDSCRIPT и GDEXTENSION.

.NET BUILD(помечен какmono) включает в себя поддержку C#, а также GDScript и Gdextension.

  • .NET 8.0 или более новые требуются для этой сборки, изменяя минимальную поддерживаемую версию с .NET 6 на 8.

В то время как активаторы двигателей стараются изо всех сил, чтобы обеспечить стабильный кандидат в предварительный просмотр и выпуск, это по определениюпредварительная обработка программного обеспеченияПолем Обязательно делайте частые резервные копии или используйте систему управления версиями, такую ​​как GIT, чтобы сохранить свои проекты в случае коррупции или потери данных.

Известные проблемы

На этапе выпуска кандидата мы сосредоточены исключительно на решении демонстрации регрессий (то есть что -то, что работало в предыдущем выпуске, теперь нарушено, без обходного пути). Вы можете взглянуть на наш текущийСписок регрессий и важных проблемкоторый мы стремимся решить, прежде чем выпустить 4.4. Этот список является динамичным и будет обновляться, если мы обнаружим новые проблемы с блокировкой после того, как больше пользователей начнут тестировать снимки RC.

С каждым релизом мы знаем, что существуют различные проблемы, о которых уже сообщалось, но еще не было зафиксировано из -за ограниченных ресурсов. Смотрите трекер выпуска GitHub для полного спискаизвестные ошибкиПолем

Отчеты об ошибках

Как тестер, мы призываем васОткрытые отчеты об ошибкахЕсли вы испытываете проблемы с этим выпуском. Пожалуйста, проверьтесуществующие проблемы на GitHubВо -первых, используя функцию поиска с соответствующими ключевыми словами, чтобы убедиться, что ошибка, которую вы испытываете, еще не известна.

В частности, любые изменения, которые могут вызвать регрессию в ваших проектах, очень важно сообщить (например, если что -то, что хорошо работало в предыдущих выпусках 4.x, но больше не работает в этом снимке).

Поддерживать

Годо-некоммерческий игровой двигатель с открытым исходным кодом, разработанный сотнями участников в свободное время, а также несколько деталей и штатных разработчиков, нанятых благодаря благодарящедрые пожертвования от сообщества ГодоПолем Большое спасибо всем, кто внес свой вкладИх времяилиих финансовая поддержкак проекту!

Если вы хотите поддержать проект в финансовом отношении и помочь нам обеспечить наши будущие сотрудники, вы можете сделать это, используяФонд развития ГодоПолем


Экипаж Фаддеуса

Также опубликованоздесь

ФотоБен УикснаНеспособный


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE