Гэндзи не может танцевать на полезной нагрузке Overwatch 2, и это неправильно, что Ханзо может

Гэндзи не может танцевать на полезной нагрузке Overwatch 2, и это неправильно, что Ханзо может

11 октября 2022 г.

Overwatch 2 только что вышел, и есть много поводов для волнения. Так почему же они забрали то, что для меня особенного: мою способность танцевать на полезной нагрузке?

Эмоции — это забавный и забавный способ вовлечь товарищей по команде и врагов в Overwatch 2. Это также может развлечь вас, когда вам остается присматривать за полезной нагрузкой и толкать тележку к цели, пока ваша команда сражается с противниками на другой стороне карты. Поскольку полезная нагрузка не будет двигаться без кого-либо рядом с ней, один член команды часто остается позади, чтобы выполнять работу Бога.

И что может быть лучше, чтобы скоротать это святое дело, чем танцевать на бомбе?

Оказывается, в то время как некоторые персонажи сохраняют способность нарушать некоторые серьезные движения, другие внезапно кажутся слишком застенчивыми, чтобы занимать центральное место в полезной нагрузке. Возьмите киборга-ниндзя Гэндзи и мясистого ниндзя Хандзо. В то время как Хандзо может исполнить свой «танец рыбака» на полезной нагрузке, Гэндзи каждый раз соскальзывает и соскальзывает с тележки.

Скользить и скользить 

Кажется, что части геометрии полезной нагрузки обрабатываются так же, как те, которые используются для крыш в Overwatch 2. Под этим я подразумеваю, что любая поверхность, которую Blizzard называет «не плоской» или не должна быть доступной, заставляет вашего персонажа скользить. сразу же. Эта механика — хороший способ ограничить доступ для любопытных игроков, которые хотят исследовать запретные уголки каждой карты.

Это означает, что Гэндзи может стоять на полезной нагрузке и сидеть на полезной нагрузке, но как только он начинает танцевать и его нога касается одной из изогнутых частей полезной нагрузки, он замирает и соскальзывает, как болван.

Пассивная способность Гэндзи, Подъем по стене, позволяет ему взбираться на любую плоскую поверхность, если она не помечена как недоступная, но, похоже, Blizzard довольно либерально относилась к маркировке поверхностей, чтобы удерживать ниндзя на земле.

Хорошим примером этого является маршрут под железной дорогой к первой точке на карте Midtown, недавно добавленной в Overwatch 2. На изображении ниже вы можете увидеть две красные линии, идущие параллельно поезду. Если Гэндзи попытается взобраться на эту плоскую поверхность, вместо этого он замерзнет и упадет на землю.

Точка удушья в карта Мидтауна

(Изображение кредит: Blizzard Entertainment)

Хуже всего то, что этот мост является узким местом, областью, которая направляет атакующие команды в естественную точку скопления людей. Это позволяет обороняющейся команде определить, откуда придут нападающие, и обрушить на них обстрел, чтобы убить всех, кто посмеет пройти сквозь них. Другими словами, это худшее место на карте, где можно неловко упасть в середине матча.

Игрок Гэндзи, попавший в эту ловушку, получит мгновенное наказание за попытку прыгнуть над поездом и игнорировать законы узких мест, а смерть, скорее всего, наступит быстро.

Танцы на грани 

Сеть Гэндзи, похоже, сейчас не может дать перерыв. Сначала попадание в узкие места, а теперь никаких танцев на полезной нагрузке, в то время как его отчужденный брат Ханзо проводит время в своей жизни. Это не кажется справедливым. К сожалению, не только Гэндзи, кажется, в настоящее время держит задницу.

Пока что внимательным игрокам известны несколько героев, которые могут или не могут танцевать на полезной нагрузке в картах Paradiso, Circuit Royal и Hollywood.

Ханзо, Дзенъятта и Уинстон могут, а Гэндзи, Рейнхарт и Ана — нет.

Последнее, в частности, кажется личным пренебрежением со стороны Blizzard, поскольку Ана — мой главный герой. Я не могу сказать вам, сколько раз меня оставляли наедине с полезной нагрузкой, пока моя команда продвигалась на другую сторону карты. Я стою там, изо всех сил пытаясь пройти настолько далеко, насколько позволит мне полезная нагрузка, чтобы я мог заглянуть за углы и попытаться вылечить свою умирающую команду.

Персонаж танцует на тележка и соскальзывает

(Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)

Это может быть так неприятно, и теперь я узнаю, что не могу поднять настроение даже веселым танцем. Что мне теперь делать? Сидеть там, наблюдая, как моя команда получает критическую маркировку здоровья в мире от меня и полезной нагрузки? Отлично, звучит весело.

Возможно, я не единственный, кто должен привыкнуть к жизни без танцев. Когда полезная нагрузка движется, кажется, что любая эмоция, которая не закреплена на земле, сразу же соскользнет. Так что будьте осторожны, если ваш главный герой в Overwatch 2 — неустойчивый танцор, ему, к сожалению, придется держать свои движения подальше от полезной нагрузки.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE