Создатель Gears of War Клифф Блежински «посоветовался» с Microsoft по поводу сериала, «это было бы золото»

Создатель Gears of War Клифф Блежински «посоветовался» с Microsoft по поводу сериала, «это было бы золото»

29 января 2024 г.

Клифф Блежински, один из создателей Gears of War, обратился в Твиттер, чтобы выразить недоумение по поводу того, почему Microsoft не попросила его проконсультироваться по поводу серии.

Блежински был ведущим дизайнером первых трех игр Gears of War, когда Epic Games разрабатывала научно-фантастический шутер. В 2014 году Microsoft приобрела права на Gears of War у Epic Games и объявила, что разработка серии продолжится под руководством Black Tusk Studios, которая позже будет переименована в The Coalition.

Хотя Microsoft затем пригласила Рода Фергюссона, который руководил производством оригинальной трилогии, к Блежински не обратились за консультацией по поводу продолжающегося сериала, по крайней мере, согласно новый пост в Твиттере / Х.

"Мы обсуждали это миллион раз по поводу Gears", - говорится в заявлении Блежински.

"Я хочу проконсультироваться. Дайте мои два цента. Сверчки. Я понимаю, что Gears всегда будет ОГРОМНОЙ [sic] частью моего наследия. Я ценю и уважаю Это. Тем не менее. MS/Коалиция не связалась со мной. Хорошо. Вот что есть. Если бы они были умны, они бы привлекли меня к участию в моем вкладе, потому что только с точки зрения пиара это было бы золото».

Блежински покинул Epic Games в 2012 году, а затем в 2014 году основал Boss Key Productions. Студия будет продолжаем разработку LawBreakers – многопользовательского научно-фантастического шутера . Однако после скромных продаж Boss Key была распущена, и Блежински направил свою карьеру в новом направлении.

«Я пошел дальше», — добавил он. «Рестораны. Бродвей. Мои мемуары. А теперь комиксы (и стендап-комедии!). Как бы я ни ценил вашу поддержку и тех, кто знает меня по моей работе в Gears [...] это пора двигаться дальше. Я отправляюсь в новое путешествие. Я нахожусь в нем уже некоторое время. 

"Пожалуйста, ознакомьтесь с мой комикс Scrapper, — продолжил он. — Он идет от сердца — так же, как Gears сделал." 

Хотя Блежински больше не участвует в разработке серии Gears, очевидно, что у ветерана-разработчика еще много творческих проектов в работе.

Чтобы узнать больше о новинках Microsoft, ознакомьтесь с нашими списками лучшие игры Xbox Game Pass и лучшие игры для Xbox Series X. >


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE