Нет, компьютерные игры не умирают — Steam доказывает, что они никогда не были так популярны

Нет, компьютерные игры не умирают — Steam доказывает, что они никогда не были так популярны

24 октября 2022 г.

Steam преодолела важную веху в плане одновременного использования платформы геймерами на выходных, превышает отметку в 30 миллионов.

Как Tom's Hardware заметил, что 23 октября количество игроков, одновременно играющих в Steam, достигло 30 032 005 человек.

Обратите внимание, что здесь есть различие в отношении этих активных пользователей, поскольку они не обязательно одновременно играли в игры. – некоторые из них, возможно, просматривали магазин, форумы или любые другие материалы, которыми вы можете заниматься на платформе Valve, помимо собственно игр. (На самом деле в игре было 8,5 миллиона человек, что не соответствует рекорду по этому показателю — ранее Steam превышал 9 миллионов).

Однако как ни крути, на Steam и их количество росли с момента начала пандемии, и в результате все больше людей начали играть.

Импульс значительно увеличился с начала 2021 года, когда было зафиксировано рекордное количество количество одновременных игроков достигло 25,4 млн и увеличилось до < a href="https://www.techradar.com/news/steam-sets-new-record-for-concurrent-players-thanks-to-black-friday-and-cyberpunk-2077">27,4 миллиона в конце прошлого года. Затем, в марте 2022 года, рекорд приблизился к отметке в 30 миллионов, но чуть-чуть не дотянул, но теперь этот рубеж наконец-то пройден.

<час>

Анализ: компьютерные игры никуда не денутся, порты и все такое

Такой прогресс с точки зрения активных пользователей Steam, безусловно, является признаком того, что игровая индустрия для ПК остается в добром здравии. Это хорошая новость, несмотря на то, что в последнее время на рынке ПК наблюдается спад продаж, а также сопутствующих компонентов, таких как системная оперативная память и видеокарты.

И когда старый каштан "Игры на ПК мертвы" появляется периодически, как это неизбежно происходит, продолжающийся восходящий прогресс Steam в этом отношении, безусловно, рисует картину, отличную от этого пессимистического изображения.

Сейчас есть много положительных моментов для компьютерных игр, например, цены на видеокарты < a href="https://www.techradar.com/news/nvidia-gpu-prices-tumble-with-rtx-3070-and-rtx-3060-ti-falling-fast">наконец начинает нормализоваться до MSRP – или даже ниже. Это еще одна вещь, которую следует иметь в виду: этот импульс вперед был создан в сложной среде для игр на ПК, особенно на фронте графических процессоров, где все было слишком дорого в течение достаточно долгого времени.

Мы также считаем, что это еще один важный плюс для современных компьютерных игр — это то, сколько еще больших эксклюзивов для консолей теперь переходят на платформу, причем высококачественные порты часто предлагают больше, чем машина, на которой они появились.

Мы думаем об эксклюзивах для PlayStation в частности, которые переносятся, например, God of War или Horizon: Zero Dawn, с такими преимуществами, как поддержка сверхшироких мониторов, более высокая и плавная частота кадров (не забывайте о DLSS и FSR в этом отделе), и даже улучшения для управления (а также все данные, такие как моды).

Добавьте к этому потрясающие инновации, такие как Steam Deck, и в некотором смысле неудивительно, что даже с некоторые препятствия для компьютерных игр, массовые ряды этих игроков продолжают расти, согласно статистике Steam.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE