Нет, Gaming Copilot не наблюдает за вашим игровым процессом, чтобы тренировать свой ИИ, утверждает Microsoft, но тесты показывают, что есть еще один побочный эффект.
3 ноября 2025 г.- Было заявлено, что искусственный интеллект Gaming Copilot в Windows 11 может захватывать игровой процесс и отправлять его обратно в Microsoft.
- Gaming Copilot — это бета-функция искусственного интеллекта в игровой панели.
- Существует путаница относительно того, справедлива ли эта проблема конфиденциальности, но ясно, что Gaming Copilot может (незначительно) влиять на частоту кадров в играх
Обновление: мы обновили эту статью, включив в нее заявление представителя Microsoft после обращения за разъяснениями по этому вопросу. В заявлении подтверждается, что Gaming Copilot — это дополнительная функция, которая работает только после включения во время игры и не записывает игровой процесс для обучения моделей ИИ.
В то время как Microsoft постоянно прилагает усилия по улучшению игр в Windows 11, совсем недавно с новым «полноэкранным режимом» для портативных устройств, а также игровым помощником с искусственным интеллектом, последний в настоящее время погряз в некоторых противоречиях.
Как указано на Wccftech, согласно плакату на сайте ResetEra, Gaming Copilot для Windows 11 может активно отслеживать и захватывать игровой процесс и отправлять его обратно в Microsoft для «модели» обучение» (ИИ) по умолчанию. На плакате представлен снимок экрана, на котором опция «обучение модели по тексту» включена по умолчанию, что вызывает обеспокоенность по поводу конфиденциальности.
Однако, похоже, существуют некоторые разногласия относительно того, является ли это обоснованным обвинением в адрес Microsoft или нет, настолько, что администраторы заблокировали эту ветку на форуме.
Как отметил другой посетитель ResetEra, в FAQ Microsoft по Gaming Copilot четко указано, что «скриншоты не сохраняются и не используются для обучения модели» и что снимки делаются только тогда, когда вы действительно используете Copilot в игровой панели Windows 11.
К счастью, представитель Microsoft предоставил заявление, разъясняющее роль Gaming Copilot для геймеров.
"Когда вы активно используете Gaming Copilot в игровой панели, он может использовать снимки экрана вашего игрового процесса, чтобы лучше понять, что происходит в вашей игре, и предоставить вам более полезные ответы. Эти снимки экрана не используются для обучения моделей ИИ, а Gaming Copilot — это дополнительная функция, которая имеет доступ к игровому процессу только тогда, когда вы играете в игру и активно ее используете.
Кроме того, Gaming Copilot может использовать текстовые или голосовые разговоры с игроками для обучения и улучшения ИИ. Игроки могут настроить параметры конфиденциальности Gaming Copilot, посетив «Настройки» на игровой панели, а затем «Настройки конфиденциальности».
Теперь, когда проблемы конфиденциальности отброшены в сторону, что достаточно ясно в отношении Gaming Copilot, так это влияние, которое он оказывает на производительность. Я протестировал демо-версию Dead As Disco в Steam и заметил, что Gaming Copilot снижает частоту кадров, хотя функция искусственного интеллекта не оказывает существенного влияния.
При включении настроек обучения модели Gaming Copilot в режиме игры «Бесконечная дискотека» частота кадров часто падала до 70, хотя в основном оставалась в диапазоне от 80 до 85 кадров в секунду.
С отключенными настройками обучения модели Gaming Copilot игра сохраняла скорость в диапазоне от 84 до 89 кадров в секунду, иногда достигая 90 кадров в секунду или более, без каких-либо провалов в диапазоне высоких 70 с.
Браузер Microsoft Edge также необходим для просмотра и экспорта захваченных данных (через «Game Assist»), и его работа в фоновом режиме не улучшит частоту кадров в играх.
Хотя это и не похоже на значительную потерю частоты кадров, если сложить это с остальной частью раздутое ПО, ограничивающее производительность (даже с уровнями новый портативный режим), все это складывается. Говоря о портативных устройствах, Gaming Copilot, скорее всего, окажет худшее влияние на системы более низкого уровня, такие как игровые портативные компьютеры, где каждый кадр имеет значение из-за более слабых характеристик оборудования.
Анализ: я никогда не хотел отказываться от Windows 11 больше, чем сейчас...

Теперь я дошел до того, что чувствую, что Microsoft пытается оттолкнуть геймеров от своей операционной системы, даже если она считает, что такие дополнения, как Gaming Copilot, полезны.
Я готов поспорить, что приличной части геймеров не нужен ИИ-помощник для помощи в игре, и им не нужно ничего, что снижает производительность.
Для меня просто досадно, что, похоже, ничего не будет сделано для обеспечения совместимости с Linux игр с античит-инструментами, такими как Battlefield 6 и Call of Duty, потому что, как бы мне ни хотелось переключиться на SteamOS на моем основном настольном ПК, я бы упустил некоторые замечательные игровые возможности. (И нет, я не имею в виду Call of Duty, но я уверен, что вы меня поняли).
Полагаю, мой единственный вариант на данный момент — это терпеть проблемы, с которыми я сталкиваюсь с Windows 11 для игр, и молиться, чтобы в Linux ситуация начала меняться в отношении инструментов борьбы с мошенничеством.
Подписаться TechRadar в Новостях Google и добавьте нас в качестве предпочтительного источника, чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И, конечно же, вы также можете подписаться на TechRadar в TikTok, чтобы получать новости, обзоры, распаковки в виде видео, а также получать регулярные обновления от нас на WhatsApp тоже.
Оригинал