Разработчики игр выражают обеспокоенность по поводу доверия после изменения платы за выполнение Unity

Разработчики игр выражают обеспокоенность по поводу доверия после изменения платы за выполнение Unity

25 сентября 2023 г.

В пятницу (22 сентября) игровой движок Unity объявил, что это вносит изменения в спорную предстоящую плату за выполнение, и разработчики делятся своими мыслями по поводу измененной политики.< /p>

The оригинальная политика, о которой было объявлено 12 сентября, гласила, что все разработчики, чьи игры достигают определенных пороговых значений (основанных на количестве установок за все время и доходе), будут подлежать ежемесячная плата, рассчитанная на основе количества накопленных ими дополнительных установок. Однако в пересмотренной версии политики ситуация изменилась: пользователи Unity Personal и Unity Plus будут полностью освобождены от платы.

Кроме того, плата за выполнение будет применяться только к играм, созданным с использованием следующей услуги долгосрочной поддержки (LTS), выпущенной в 2024 году. Это означает, что эти изменения не затронут уже выпущенные игры, если только они не будут обновлен (то же самое касается и проектов, находящихся в настоящее время в разработке). Сама комиссия может выплачиваться через долю дохода в размере 2,5% или «расчетную сумму, основанную на уникальных первоначальных обязательствах», и пользователи будут соблюдать условия, изложенные в версии Unity, которую они используют в настоящее время, до тех пор, пока они продолжают использовать

Некоторые разработчики положительно отреагировали на эти изменения: «Новые сборы кажутся разумными и хорошо продуманными, по крайней мере, с моей точки зрения», — разработчик Stellar Conquest Шон Тонстад написал в Твиттере. «Конечно, я не могу говорить за других, у которых могут быть другие ожидания от лицензирования. Хороший поворот, Unity. Теперь вам нужно будет внести изменения в [Условия обслуживания], чтобы восстановить это доверие».

Тема «Доверие» была постоянной темой в ответах многих разработчиков: «Это важный элемент, который я хотел, и который заключается в том, что на Gloomwood не повлияют новые сборы, как это было в предыдущей версии Unity. Однако ничто из того, что они могли бы написать, не исправит ущерб моему доверию», — разработчик Gloomwood Диллон Роджерс написал.

«[Из] того, что я прочитал, новая политика кажется более разумной. Никакой обратной силы и другие подробности, которые я рекомендую вам прочитать. Однако доверие подорвано. Чтобы заработать его снова, потребуется долгая операция. Горжусь сообществом разработчиков, всеми, а также людьми из Unity, [которые] выразили свои опасения!» Devteam Life откликнулся.

Плата за выполнение Unity вступит в силу в следующем году.

Обязательно ознакомьтесь с нашими рекомендациями для лучшие инди-игры, а также лучшие компьютерные игры.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE