Первое обновление финала второго сезона представляет выбор карты в частных матчах и систему прогрессирования запретов.

Первое обновление финала второго сезона представляет выбор карты в частных матчах и систему прогрессирования запретов.

21 марта 2024 г.

Первый патч для Финала Вышел второй сезон, в котором представлена ​​новая функция для частных матчей, а также улучшены новейшие игровые режимы.

Embark Studios выпустила примечания к обновлению, в которых подробно описана версия. 2.1.0 в полном объеме, с некоторыми наиболее примечательными особенностями игровых карт, совершенно новой системой запретов с системой трех ударов, а также новейшим режимом игры: Powershift.

В частности, обновление вносит новое улучшение в частные матчи в виде выбора карты, позволяя игрокам сражаться до победы на той арене, которая им нравится.

Что касается Powershift, Embark сообщает, что планирует «добавить новые карты в этот режим, чтобы вы могли доехать на платформе до пункта назначения в совершенно новых условиях», но не уточнил, когда выйдет это обновление.

В другом месте игровой режим получил несколько изменений, в том числе исправление прыжковых площадок, которые пересекали улицы на низких, средних и высоких настройках, добавлен еще один прыжок за пределами зоны появления строительства, а также новая короткая линия троса. добавлен закрытый переулок рядом с собором, «чтобы сделать проход более плавным».

Патч 2.1.0 не является большим техническим обновлением, поэтому не ждите масштабных изменений в оружии или гаджетах. Единственные серьезные изменения коснулись SA1216, у которого уменьшена скорострельность и урон на каждую дробинку, а также глючные гранаты и глючные ловушки. Оба теперь срабатывают при ударе по сетчатым и купольным щитам, однако первый будет отскакивать при приземлении на другие поверхности. Вы можете прочитать полные примечания к патчу ниже.

Финалы Примечания к обновлению версии 2.1.0:

Исправления ошибок и дополнения

Частные матчи:

  • Игроки теперь могут выбирать карту при запуске частного матча.
  • Игроки больше не будут застревать при попытке присоединиться к игровому серверу после выхода из частного лобби.
  • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой члены группы с разными настройками кросс-игры не могли покинуть лобби частных матчей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли обойти требование «Включить кросс-игру» для частных матчей, что приводило к программной блокировке.
  • < /ул>

    Консоль

    • Исправление сбоя, связанного со звуком

    Смена власти

    Монако:

    • Исправлены прыжковые площадки, обрезающие улицы при низких, средних и высоких настройках.
    • Добавлена ​​короткая линия троса к закрытому переулку рядом с собором, чтобы сделать перемещение более плавным.

    Стадион Скайвей:

    • Добавлена ​​площадка для прыжков за пределами зоны появления строительства.
    • Изменены точки появления, чтобы они располагались менее близко к краям.

    Общий

    • Исправлена ​​оценка цели на сводном экране.

    Карты

    • Производительность и доработка в SYS$HORIZON.
    • Скорректировано столкновение с потолочным блокировщиком, чтобы игроки не застревали над библиотекой при использовании гаджета-шлюза в SYS$HORIZON.
    • Перемещено место появления в углу Монако рядом с отелями, что создавало несбалансированные сценарии в некоторых режимах игры.
    • Исправлен неправильный эффект разрушения деревьев в SYS$HORIZON.
    • Исправлены отсутствующие эффекты разрушения на бетонные заборы в Сеуле.
    • Исправлены недостающие эффекты разрушения в нескольких объектах в руководстве.

    Оружие и гаджеты

    • Исправлена ​​ошибка с непоследовательным уроном, когда несколько взрывчатых веществ срабатывали одновременно с помощью C4 и пробивными зарядами, а не с умноженным уроном в ближнем бою.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой отдача при взрывном оружии не вела себя должным образом. предназначено 
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боеприпасы шлюза не возвращались должным образом при попадании в APS.
    • Исправлены зависающие объекты после трансмутации.
    • Блокирована трансмутация на дружественных носителях.
    • < li>Улучшено поведение троса, чтобы лучше соответствовать предполагаемой точке выхода и направлению движения игрока.
    • Улучшена способность дематериализатора дематериализовать/повторно материализовать объекты, когда несколько объектов находятся близко друг к другу.
    • Удалена функция возможность экипировать сетчатый щит во время оживления дефибрилляции

    Искусство

    • Обновлены прически до плеч, чтобы избежать обрезания.
    • Исправлен большой свитер ÖRF, чтобы рукава не блокировали рекламу.

    UI/UX

    • Синхронизация с социальными сетями не будет исключена, если пользователь уже вошел в систему.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переносимые объекты весили больше, если к ним был прикреплен активный маркер Ping.
    • >
    • Исправлен неверный текст в некоторых контрактах.
    • Исправлен переполненный текст в обучающих видеороликах по предметам.

    Аудио

    • Исправлено неработающее время поиска до начала.
    • Исправлен звук для видеоролика «Сезон».

    Баланс

    Оружие:

    SA1216

    • Скорость стрельбы снижена с 230 до 200 об/мин.
    • Урон за пулю уменьшен с 7 до 6.

    Гаджеты:

    Глючные гранаты

    • Изменены сбойные гранаты, которые срабатывают при ударе по сетчатым и купольным щитам — на других поверхностях они по-прежнему будут отскакивать.

    Ловушки для глюков

    • Изменены глючные ловушки, которые срабатывают при ударе по сетчатым и купольным щитам.

    Безопасность

    • Улучшено предотвращение и обнаружение.
    • Добавлена ​​прогрессия банов с помощью системы трех предупреждений.

    Вам также может понравиться

PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE