Первое обновление финала второго сезона представляет выбор карты в частных матчах и систему прогрессирования запретов.
21 марта 2024 г.Первый патч для Финала a> Вышел второй сезон, в котором представлена новая функция для частных матчей, а также улучшены новейшие игровые режимы.
Embark Studios выпустила примечания к обновлению, в которых подробно описана версия. 2.1.0 в полном объеме, с некоторыми наиболее примечательными особенностями игровых карт, совершенно новой системой запретов с системой трех ударов, а также новейшим режимом игры: Powershift.
В частности, обновление вносит новое улучшение в частные матчи в виде выбора карты, позволяя игрокам сражаться до победы на той арене, которая им нравится.
Что касается Powershift, Embark сообщает, что планирует «добавить новые карты в этот режим, чтобы вы могли доехать на платформе до пункта назначения в совершенно новых условиях», но не уточнил, когда выйдет это обновление.
В другом месте игровой режим получил несколько изменений, в том числе исправление прыжковых площадок, которые пересекали улицы на низких, средних и высоких настройках, добавлен еще один прыжок за пределами зоны появления строительства, а также новая короткая линия троса. добавлен закрытый переулок рядом с собором, «чтобы сделать проход более плавным».
Патч 2.1.0 не является большим техническим обновлением, поэтому не ждите масштабных изменений в оружии или гаджетах. Единственные серьезные изменения коснулись SA1216, у которого уменьшена скорострельность и урон на каждую дробинку, а также глючные гранаты и глючные ловушки. Оба теперь срабатывают при ударе по сетчатым и купольным щитам, однако первый будет отскакивать при приземлении на другие поверхности. Вы можете прочитать полные примечания к патчу ниже.
Финалы Примечания к обновлению версии 2.1.0:
Исправления ошибок и дополнения
Частные матчи:
- Игроки теперь могут выбирать карту при запуске частного матча.
- Игроки больше не будут застревать при попытке присоединиться к игровому серверу после выхода из частного лобби.
- Исправлена ошибка проблема, из-за которой члены группы с разными настройками кросс-игры не могли покинуть лобби частных матчей.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли обойти требование «Включить кросс-игру» для частных матчей, что приводило к программной блокировке. < /ул>
- Исправление сбоя, связанного со звуком
- Исправлены прыжковые площадки, обрезающие улицы при низких, средних и высоких настройках.
- Добавлена короткая линия троса к закрытому переулку рядом с собором, чтобы сделать перемещение более плавным.
- Добавлена площадка для прыжков за пределами зоны появления строительства.
- Изменены точки появления, чтобы они располагались менее близко к краям.
- Исправлена оценка цели на сводном экране.
- Производительность и доработка в SYS$HORIZON.
- Скорректировано столкновение с потолочным блокировщиком, чтобы игроки не застревали над библиотекой при использовании гаджета-шлюза в SYS$HORIZON.
- Перемещено место появления в углу Монако рядом с отелями, что создавало несбалансированные сценарии в некоторых режимах игры.
- Исправлен неправильный эффект разрушения деревьев в SYS$HORIZON.
- Исправлены отсутствующие эффекты разрушения на бетонные заборы в Сеуле.
- Исправлены недостающие эффекты разрушения в нескольких объектах в руководстве.
- Исправлена ошибка с непоследовательным уроном, когда несколько взрывчатых веществ срабатывали одновременно с помощью C4 и пробивными зарядами, а не с умноженным уроном в ближнем бою.
- Исправлена проблема, из-за которой отдача при взрывном оружии не вела себя должным образом. предназначено
- Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы шлюза не возвращались должным образом при попадании в APS.
- Исправлены зависающие объекты после трансмутации.
- Блокирована трансмутация на дружественных носителях. < li>Улучшено поведение троса, чтобы лучше соответствовать предполагаемой точке выхода и направлению движения игрока.
- Улучшена способность дематериализатора дематериализовать/повторно материализовать объекты, когда несколько объектов находятся близко друг к другу.
- Удалена функция возможность экипировать сетчатый щит во время оживления дефибрилляции
- Обновлены прически до плеч, чтобы избежать обрезания.
- Исправлен большой свитер ÖRF, чтобы рукава не блокировали рекламу.
- Синхронизация с социальными сетями не будет исключена, если пользователь уже вошел в систему.
- Исправлена ошибка, из-за которой переносимые объекты весили больше, если к ним был прикреплен активный маркер Ping. >
- Исправлен неверный текст в некоторых контрактах.
- Исправлен переполненный текст в обучающих видеороликах по предметам.
- Исправлено неработающее время поиска до начала.
- Исправлен звук для видеоролика «Сезон».
- Скорость стрельбы снижена с 230 до 200 об/мин.
- Урон за пулю уменьшен с 7 до 6.
- Изменены сбойные гранаты, которые срабатывают при ударе по сетчатым и купольным щитам — на других поверхностях они по-прежнему будут отскакивать.
- Изменены глючные ловушки, которые срабатывают при ударе по сетчатым и купольным щитам.
- Улучшено предотвращение и обнаружение.
- Добавлена прогрессия банов с помощью системы трех предупреждений.
- Наш выбор лучших компьютерных игр 2024 года
- < a href="https://www.techradar.com/news/best-multiplayer-pc-games">Лучшие многопользовательские игры для ПК 2024 года
- Утечка характеристик PS5 Pro предполагает существенный скачок в среднем поколении < /ул>
Консоль
Смена власти
Монако:
Стадион Скайвей:
Общий
Карты
Оружие и гаджеты
Искусство
UI/UX
Аудио
Баланс
Оружие:
SA1216
Гаджеты:
Глючные гранаты
Ловушки для глюков
Безопасность
Вам также может понравиться
Оригинал