Презентация игрового процесса Final Fantasy 16 демонстрирует великолепные бои и глупые имена NPC

Презентация игрового процесса Final Fantasy 16 демонстрирует великолепные бои и глупые имена NPC

14 апреля 2023 г.

Только что вышла громоздкая презентация Final Fantasy 16 State of Play, в которой подробно рассказывается о множестве новых игровых функций, сюжетных поворотах и ​​элементах ролевой игры.

Последняя презентация, длящаяся впечатляющие 25 минут, демонстрирует ряд захватывающих функций, включая динамичные и визуально приятные бои в реальном времени, убежище главного героя, охоту на монстров, великолепные видеоролики и бескомпромиссные сражения со всеми врагов.

На PS5 22 июня Final Fantasy 16обещает новый шаг в серии, движение к действию кинематографический опыт, рассчитанный на более широкую аудиторию. Судя по последнему трейлеру, нам есть чего ждать. Бой кажется быстрым и плавным, предлагая неистовое движение вперед и назад, напоминающее Final Fantasy 7 Remake. или даже Devil May Cry 5< /а>.

Хотя это и не игра с полностью открытым миром в духе Legend of Zelda: Tears of the Королевство, презентация демонстрирует некоторые элементы исследования, а также ряд побочных квестов и даже аркадный режим для людей, которые хотят сравнить свои боевые навыки с другими игроками. во всем мире.

Ведущий Майкл-Кристофер Коджи Фокс также нашел время, чтобы подробно рассказать об убежище Сида, базе операций главного героя Клайва и доме его наставника, грубоватого и похожего на Шона Бина Сидольфуса. Здесь игроки могут улучшать свою броню и оружие, получать подробную информацию о побочных квестах, а также консультироваться с неигровыми персонажами для получения дополнительной информации об игровом мире.

 Мышей-лорешей и людей-лорешей 

Когда я узнал, что постоянный источник экспозиции Убежища известен как «Лоресман Гарпократ», мне пришлось поставить трейлер на паузу. Я заядлый фанат Final Fantasy и очень рад выходу Final Fantasy 16. Однако, увидев еще более неудачное прозвище этого несчастного человека, я расхохотался. Мой приступ хихиканья, однако, был вызван не жестокостью или насмешкой, а беззастенчивым пристрастием именно к такого рода номенклатурным ухищрениям — скромным признанием того, что миры высокой драмы Final Fantasy иногда могут быть немного глупыми, и это нормально.

Когда вы что-то любите, вы начинаете видеть в его причудах нежное напоминание о ваших нежных чувствах. Вот как Лоресман Харопкрат заставил меня почувствовать. Final Fantasy 16, несмотря на попытки сделать игру более популярной, остается верной очаровательным особенностям серии. <рисунок><цитата>

Когда вы что-то любите, вы начинаете видеть в его причудах милые напоминания о ваших нежных чувствах

Такого рода любопытные имена появились в результате того, что игра была переведена с оригинального японского языка, где экономия языка, допускаемая их основанным на символах алфавитом, сочетается с работой амбициозных команд по локализации, чтобы создать несколько радостно запоминающихся имен.

Только в трейлере нас угощают Вивиан Нинеталес, монстром по имени «Пожиратель ног» и, мой личный фаворит, «Республиканская военная пантера».

Тем не менее, подобные имена указывают мне на то, что Final Fantasy 16 находится на правильном пути. Независимо от бюджета или высоких ожиданий, связанных с игрой, она по-прежнему готова праздновать свои собственные очаровательные причуды, во многом так же, как разработчик Creative Business Unit 3 продолжает добиваться успеха в Final Fantasy 14 Online. Это кажется очень хорошим знаком для готового продукта.

 Своевременная апелляция 

Clive pets Torgal

(Изображение предоставлено Square Enix )

В презентации Final Fantasy 16 также подробно рассказывается о долгожданной боевой функции: аксессуарах Timely. При экипировке эти безделушки коренным образом меняют характер боевой системы игры, сводясь к прикреплению некоторых механических тренировочных колес, чтобы сделать игру более доступной для людей, которые менее знакомы с боем в реальном времени.

Эти аксессуары бывают самых разных видов, что позволяет вам адаптировать боевую систему под свой стиль игры. Если вы находите уклонение разочаровывающим, игра может сделать это за вас. В качестве альтернативы, если вам нравится выполнять эти идеальные уклонения, но вам трудно попасть по этим репликам Perfect Dodge, есть еще один аксессуар, который замедляет время в ответ на входящие атаки. <рисунок><цитата>

Эти новые механики помогают сделать игру более доступной для людей, которые менее знакомы с боями в реальном времени

Это выходит за рамки обычного выбора сложности и обеспечивает более настраиваемый игровой процесс. Признаюсь, меня немного пугает Final Fantasy 16, стремительный экшен. Однако знание того, что у меня будет доступ к аксессуарам Timely, убеждает меня в том, что, даже если я совершенно не разбираюсь в игре, у меня все равно будут средства, чтобы насладиться ею. Более того, аксессуары не являются обязательными, так что люди, которые хотят получить полный опыт, могут удовлетворить свои пристрастия.

В целом, презентация Final Fantasy 16 State of Play очень взволновала меня конечным продуктом. Мне не терпится узнать историю Клайва, поучаствовать в великолепных боях и пообщаться с моим новым лучшим другом: Лоресманом Гарпократом.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE