По словам режиссера, масштабный графический пересмотр Final Fantasy 14 привлечет новых игроков, но облегчит беспокойство по поводу будущего игры.

По словам режиссера, масштабный графический пересмотр Final Fantasy 14 привлечет новых игроков, но облегчит беспокойство по поводу будущего игры.

7 марта 2024 г.

Final Fantasy Массивная графическая переработка 14' призвана не просто привлечь новых игроков, говорит директор игры и продюсер Наоки Ёсида.

Признанная критиками MMO собирается выпустить следующее расширение этим летом Dawntrail, а также совершенно новый регион для исследования, два новых дела и начало нового приключения, Final Fantasy 14 получит первое крупное графическое обновление за 10 лет.

Это захватывающая перспектива, и Square Enix уже продемонстрировала некоторые изменения, которые игроки могут ожидать с выходом Final Fantasy 14. капитальный ремонт, но, по словам Наоки Ёсиды, обновление преследует несколько целей, а не просто привести игру в соответствие с современным поколением.

"Когда игроки увидят обновления графики, они поймут, что < em>Final Fantasy 14 будет развиваться и продолжать двигаться вперед, в будущее и решать новые задачи», — сказал Ёсида в последнем Журнал Play (через GamesRadar). «И в этом отношении, я думаю, это даст игрокам ощущение легкости, и им не придется об этом беспокоиться».

Ёсида также подтвердил, что основным решением, стоящим за пересмотром, было привлечение новых игроков, хотя, что наиболее важно, молодые игроки, которые только начинают играть, которых в противном случае отпугнула бы оригинальная, старая графика.

"...Важная вещь в MMO заключается в том, что нам нужно постоянно получать что-то новое. игроков, иначе общий масштаб нашей игры сократится», — пояснил он. «Я также считаю, что обновление графики действительно важно для вовлечения молодого поколения в Final Fantasy 14. Таким образом, реализуя обновления графики, мы действительно можем повысить привлекательность 14 до такие типы игроков».

Кроме того, Ёсида считает, что обновление не только понравится новым игрокам, но и станет приятным вызовом для команды разработчиков, которая использовала старые технологии со времен A Realm. Reborn запущен в 2013 году. Режиссер надеется, что новые функции, доступные его коллегам-разработчикам, позволят им также «продвинуться по карьерной лестнице».

»Посредством возможности работать над более продвинутой графикой технологий, они смогут продвинуться по карьерной лестнице, а также смогут работать с новыми функциями», — сказал Ёсида. «Итак, есть выгода для обоих в том смысле, что игроки могут получить выгоду от лучшего качества и графики, но наши художники и инженеры в команде могут получить выгоду от использования более передовых технологий и продвинуться по карьерной лестнице. 

» С этой стороны также есть преимущества, которых мы достигнем за счет использования более совершенных графических технологий».

Final Fantasy 14: Dawntrail не имеет только даты выпуска. пока, но ожидается, что он выйдет этим летом вместе с официальной Xbox Series X |S поддержка с помощью открытая бета-версия доступна уже сейчас. 

Чтобы узнать больше, обязательно проверьте наши рекомендации для < Strong>лучшие MMORPG, а также лучшие MMO. > 


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE