Режиссер Final Fantasy 14 «сожалеет о том, что сделал игру «без стресса»

Режиссер Final Fantasy 14 «сожалеет о том, что сделал игру «без стресса»

13 марта 2024 г.

Final Fantasy 14Директор и продюсер Наоки Ёсида считает, что команда разработчиков, возможно, сделала игру слишком «безстрессовой» для игроков.

В недавнем интервью Famitsu (переведено GamesRadar), Ёсида (также известный как Yoshi-P) рассказал, как ему и команде разработчиков удалось предложить многопользовательской ролевой онлайн-игре (MMORPG) правильный баланс удовольствия. сохраняя при этом сложность игры и признавая, что он сожалеет о том, что за последнее десятилетие сделал игру слишком «безстрессовой» для игроков.

«Я еще раз понял, что мы должны продолжать предоставлять игрокам с сюрпризами, которые выходят за рамки их воображения», — сказал Ёсида. «В этом смысле я действительно испытываю некоторые сожаления... Поскольку мы продолжаем работать с FF14, мы постарались сделать игру более комфортной и свободной от стресса для игроков, но когда я вспоминаю Я думаю, что за последние 10 лет мы, возможно, зашли слишком далеко в этом отношении».

Ёсида не уточнил, какие части игры он считает слишком свободными от стресса для игроков, будь то ' является высококлассным рейдовым контентом или PvP, но добавил, что, по его мнению, в видеоиграх должен быть «элемент стресса», но говорит, что правильное обращение с этим аспектом «чрезвычайно сложно».

В качестве примера, директор предложил платформер с боковой прокруткой без риска, если игрок пропустит прыжок, заявив: «Конечно, игра потеряет свою напряженность, но она также потеряет и удовольствие», прежде чем добавить, что он надеется внести изменения в Final Fantasy 14, которые позволяют игрокам почувствовать подходящий баланс.

«Если мы сделаем это, мы сможем в хорошем смысле поставить перед каждым задачу лучше, чем когда-либо прежде», — сказал он.

Из других новостей Ёсида подтвердил, что если ему была предложена такая возможность, он хотел бы стать режиссёром следующей игры Final Fantasy его работа в качестве продюсера над Final Fantasy 16< /em>.

Чтобы получить дополнительную информацию, обязательно ознакомьтесь с нашими рекомендациями для лучшие MMORPG, а также лучшие ролевые игры. 


Оригинал