FaZe Clan показывает, что границы между медиа, играми и контентом становятся размытыми

FaZe Clan показывает, что границы между медиа, играми и контентом становятся размытыми

1 ноября 2022 г.

ГМ.

Это Crypto Player One, первый и единственный ежедневный информационный бюллетень о криптовалютных играх.

Мы всегда несем жару и, в отличие от штурмовиков, не промахиваемся.

Эта неделя заканчивается:

* Ежедневные мелочи. * Тенденции поколения Z, которые показывают, что Метавселенная скоро наступит. * В других новостях.

Викторины на каждый день

Какая самая дорогая видеоигра из когда-либо созданных?

Прокрутите вниз, чтобы узнать ответ.

Эти тенденции поколения Z показывают, что Метавселенная ближе, чем мы думаем

Ogilvy, одно из самых авторитетных рекламных и брендовых агентств в мире, выпустило 33-страничный отчет о тенденциях поколения Z.

Сюрприз, сюрприз — игры, NFT и Метавселенная составляют большую часть картины.

Вот что мы узнали:

  1. Клан FaZe показывает, что границы между медиа, играми и контентом становятся размытыми

FaZe была основана в 2010 году как игровой клан.

12 лет спустя это многомиллионный медиа-бренд, основанный на киберспортивной команде.

Они стали первой киберспортивной командой на обложке Sports Illustrated.

Команда объединилась с публичной компанией, получив выплату в размере 291 миллиона долларов США.

А в прошлом году FaZe заключила партнерское соглашение с MoonPay, что сделало его официальным партнером по криптовалюте и NFT.

  1. NFT показывают, как будет выглядеть будущее развлечений

Лучшим примером этого является коллекция NFT яхт-клуба Bored Apes (BAYC).

Проект имел бешеный успех, и к нему присоединились такие знаменитости, как Стеф Карри, Джимми Фэллон и Эминем.

NFT действовали как билет на эксклюзивные мероприятия, такие как мероприятие в Нью-Йорке, на котором выступал Крис Рок.

Проект стал популярным не благодаря традиционной маркетинговой кампании, а благодаря тому, что каждый холдер раскачивал свой PFP в Twitter.

  1. Грядет Метавселенная

Во время пандемии подростки проводят у экрана вдвое больше времени.

А благодаря TikTok, шортам на YouTube и Roblox стало больше способов общения в Интернете, чем когда-либо прежде.

Но поколение Z — не просто пассивный потребитель контента.

Они также создают контент, и это отражается на личных отношениях поколения Z.

Вот три интересные статистические данные:

* 56% представителей поколения Z являются друзьями или близкими людьми, с которыми они знакомы только в Интернете и никогда не встречались лично. * Почти 25% представителей поколения Z считают, что они могут больше доверять тому, с кем познакомились в Интернете, чем тому, с кем познакомились лично. * 42 % представителей поколения Z ближе к ютуберам, чем к школьным друзьям.

Таким образом, мы уже находимся на этапе, когда жизнь людей в Интернете важнее, чем их офлайн-жизнь.

В результате появилась Метавселенная (момент, когда мы проводим большую часть времени в сети, как Шаан выразился< /a>) ближе, чем мы все думаем.

Другие новости

LooksRare, торговая площадка NFT, также допускает дополнительные авторские гонорары.

Лучший футбол лига, Премьер-лига, ведет переговоры с Sorare о сделке с NFT на 34 миллиона долларов.

Теперь вы можете отображать, покупать и продавать NFT через твиты.< /а>

Ответить

Киберпанк 2077

Хотите быть в курсе всего, что касается крипто-игр и NFT?

Подпишитесь на ежедневную рассылку новостей — это бесплатно!


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE