FaZe Clan показывает, что границы между медиа, играми и контентом становятся размытыми
1 ноября 2022 г.ГМ.
Это Crypto Player One, первый и единственный ежедневный информационный бюллетень о криптовалютных играх.
Мы всегда несем жару и, в отличие от штурмовиков, не промахиваемся.
Эта неделя заканчивается:
* Ежедневные мелочи. * Тенденции поколения Z, которые показывают, что Метавселенная скоро наступит. * В других новостях.
Викторины на каждый день
Какая самая дорогая видеоигра из когда-либо созданных?
Прокрутите вниз, чтобы узнать ответ.
Эти тенденции поколения Z показывают, что Метавселенная ближе, чем мы думаем
Ogilvy, одно из самых авторитетных рекламных и брендовых агентств в мире, выпустило 33-страничный отчет о тенденциях поколения Z.
Сюрприз, сюрприз — игры, NFT и Метавселенная составляют большую часть картины.
Вот что мы узнали:
- Клан FaZe показывает, что границы между медиа, играми и контентом становятся размытыми
FaZe была основана в 2010 году как игровой клан.
12 лет спустя это многомиллионный медиа-бренд, основанный на киберспортивной команде.
Они стали первой киберспортивной командой на обложке Sports Illustrated.
Команда объединилась с публичной компанией, получив выплату в размере 291 миллиона долларов США.
А в прошлом году FaZe заключила партнерское соглашение с MoonPay, что сделало его официальным партнером по криптовалюте и NFT.
- NFT показывают, как будет выглядеть будущее развлечений
Лучшим примером этого является коллекция NFT яхт-клуба Bored Apes (BAYC).
Проект имел бешеный успех, и к нему присоединились такие знаменитости, как Стеф Карри, Джимми Фэллон и Эминем.
NFT действовали как билет на эксклюзивные мероприятия, такие как мероприятие в Нью-Йорке, на котором выступал Крис Рок.
Проект стал популярным не благодаря традиционной маркетинговой кампании, а благодаря тому, что каждый холдер раскачивал свой PFP в Twitter.
- Грядет Метавселенная
Во время пандемии подростки проводят у экрана вдвое больше времени.
А благодаря TikTok, шортам на YouTube и Roblox стало больше способов общения в Интернете, чем когда-либо прежде.
Но поколение Z — не просто пассивный потребитель контента.
Они также создают контент, и это отражается на личных отношениях поколения Z.
Вот три интересные статистические данные:
* 56% представителей поколения Z являются друзьями или близкими людьми, с которыми они знакомы только в Интернете и никогда не встречались лично. * Почти 25% представителей поколения Z считают, что они могут больше доверять тому, с кем познакомились в Интернете, чем тому, с кем познакомились лично. * 42 % представителей поколения Z ближе к ютуберам, чем к школьным друзьям.
Таким образом, мы уже находимся на этапе, когда жизнь людей в Интернете важнее, чем их офлайн-жизнь.
В результате появилась Метавселенная (момент, когда мы проводим большую часть времени в сети, как Шаан выразился< /a>) ближе, чем мы все думаем.
Другие новости
LooksRare, торговая площадка NFT, также допускает дополнительные авторские гонорары.
Лучший футбол лига, Премьер-лига, ведет переговоры с Sorare о сделке с NFT на 34 миллиона долларов.
Теперь вы можете отображать, покупать и продавать NFT через твиты.< /а>
Ответить
Киберпанк 2077
Хотите быть в курсе всего, что касается крипто-игр и NFT?
Подпишитесь на ежедневную рассылку новостей — это бесплатно!
Оригинал