Исследовать планеты Старфилда было намного сложнее до того, как Bethesda «черт возьми из этого понерфила».

Исследовать планеты Старфилда было намного сложнее до того, как Bethesda «черт возьми из этого понерфила».

26 сентября 2023 г.
Режиссер

Звездное поле Тодд Ховард рассказал, что исследование планет изначально было намного сложнее прежде чем Bethesda "чертовски ослабила это".

Говоря в недавнем интервью с Подкаст «Записные книжки AIAS Game Maker» (через GamesRadar+) Ховард подробно обсудил процесс разработки Starfieldогромная открытая галактика, а также то, что планеты в игре изначально были спроектированы так, чтобы быть намного сложнее до запуска.

"Итак, то, как в игре работает нанесение ущерба окружающей среде, на планеты, и на вашем костюме у вас есть сопротивление определенным типам атмосферных воздействий, будь то радиация или тепло и т. д. И это была довольно сложная система, на самом деле, она была очень карательной», — сказал Ховард.

Директор далее сказал, что во время исследования «вы можете получить эти недуги», и команда продолжала пытаться «настроить» вещи, чтобы сделать их более управляемыми, поэтому не требовалось чрезмерного количества исцеления. . В конце концов, Bethesda в конечном итоге изменила систему, которую Ховард называет «сложной системой, доступной для понимания игроками», и «просто уничтожила ее».

Он объяснил, что это позволило недуги имеют значение «но лишь немного», то есть изменение сделало их менее разрушительными для игрового процесса.

»Может быть, недуг, который вы получаете, больше раздражает, когда вы знаете, что он у вас есть, чем результат игры. Обычно я&апос Я обобщаю. Итак, это было: «Давайте просто уменьшим его, потому что, если мы наберем его еще раз, на экране он станет более интересным, чем система игрового процесса, которую мы изначально хотели».

Говард добавил, что ранняя система игрового процесса позволяла игроку иметь несколько скафандров, предназначенных для защиты от определенных недугов, которые вы получаете от определенных планет, например, с высокой радиацией и холодным климатом.

Завершить обсуждение По этой конкретной теме Ховард добавил, что в команде есть фраза «поставить это в центр внимания», пояснив, что в его играх: «Есть вещи, которые вы можете поставить в центр внимания, вы можете сделать это более важным, просто с помощью игровых систем». , или вы можете сделать это менее важным».

Он рассказал, что Bethesda сделала то же самое с лошадьми в Skyrim, и сказал, что они не так уж и важны. «Они веселые, они вам нужны, но, как люди говорят: «Нет, им следует положить седельные сумки и нести все ваши вещи», о, теперь они намного важнее, чем были [...]»

В другом месте: Обновление Starfield 1.7.33 теперь доступно на ПК и консолях. Оно в основном устраняет некоторые проблемы с производительностью и добавляет несколько небольших, но значимых исправлений. Однако, похоже, патч удалил эксплойт с бесконечными кредитами. , которыми игроки пользовались с момента запуска игры.

Чтобы узнать больше, вот наш список лучших ролевых игр< /a>, а также лучшие игры для Xbox Series X чтобы играть правильно сейчас.


Оригинал