Бывший разработчик Halo считает, что тех, кто настаивал на улучшении игры, «за это уволили»
22 января 2023 г.После объявления о том, что Microsoft планирует сократить тысячи рабочих мест, бывший старший дизайнер многопользовательских игр Halo обратился в Twitter с критикой технологического гиганта.
В сообщение в Твиттере, Патрик Рен заявил, что «некомпетентное руководство Microsoft» вызвало стресс у разработчиков во время создания Halo Infinite, что также привело к недавним увольнениям.
«Увольнения в 343 не должны были произойти, и Halo Infinite должна быть в лучшем состоянии», — написал Рен. «Причиной обеих этих вещей является некомпетентное руководство во время разработки Halo Infinite, вызывающее огромный стресс у тех, кто усердно работает над тем, чтобы сделать Halo как можно лучше».
«Люди, с которыми я работал каждый день, были увлечен Halo и хотел сделать что-то отличное для фанатов», — продолжил Рен. «Они помогли сделать Halo лучше, и их за это уволили».
Microsoft недавно объявила о планах сократить более 10 000 рабочих мест из-за опасений замедления мировой экономики. 343 Industries — не единственная игровая студия, пострадавшая от сокращений: Starfield Разработчик Bethesda Game Studios также сообщает о значительных увольнениях.
Будет еще
Несмотря на то, что Halo Infinite вышла в ноябре 2021 года, разработчик 343 Industries по-прежнему потратил время и силы на исправление последнего приключения Master Chief после выхода. Последнее обновление Halo Infinite для 2022 года, выпущенное в декабре, стало одним из крупнейших за последнее время и добавило новую многопользовательскую карту Arena под названием Empyrean, основанную на карте Halo 3, The Pit. Арена для ближнего боя состояла из двух оснований в виде хижин для флагов с каждой стороны, противостоящих башен для снайперов и центрального зала посередине. Однако 343 изменили некоторые элементы исходной карты, чтобы они соответствовали стилю Halo Infinite. Scrap Cannons заменили пулеметные турели на каждой базе, а места появления оружия были обновлены, чтобы использовать оружейные стойки Halo Infinite.
Помимо различных новых разблокировок ядер брони и новых покрытий кадетов, 343 Industries также внедрила сетевые улучшения. Эти обновления означают, что урон, наносимый и получаемый игроками, теперь более последовательный и управляемый, поскольку в предыдущих сборках некоторые спартанцы могли избежать урона, скользя.
Хотя будущее этой любимой серии Bloomberg сообщил, что глава студии 343 Industries Пьер Хинтце, все еще не уверенный в себе после увольнений Microsoft, заверил коллег в электронном письме, что поддержка многопользовательской игры Halo Infinite будет продолжена. Однако пока неизвестно, как будет выглядеть эта поддержка.
Оригинал