Бывший разработчик Halo считает, что тех, кто настаивал на улучшении игры, «за это уволили»

Бывший разработчик Halo считает, что тех, кто настаивал на улучшении игры, «за это уволили»

22 января 2023 г.

После объявления о том, что Microsoft планирует сократить тысячи рабочих мест, бывший старший дизайнер многопользовательских игр Halo обратился в Twitter с критикой технологического гиганта.

В сообщение в Твиттере, Патрик Рен заявил, что «некомпетентное руководство Microsoft» вызвало стресс у разработчиков во время создания Halo Infinite, что также привело к недавним увольнениям.

«Увольнения в 343 не должны были произойти, и Halo Infinite должна быть в лучшем состоянии», — написал Рен. «Причиной обеих этих вещей является некомпетентное руководство во время разработки Halo Infinite, вызывающее огромный стресс у тех, кто усердно работает над тем, чтобы сделать Halo как можно лучше».

«Люди, с которыми я работал каждый день, были увлечен Halo и хотел сделать что-то отличное для фанатов», — продолжил Рен. «Они помогли сделать Halo лучше, и их за это уволили».

Microsoft недавно объявила о планах сократить более 10 000 рабочих мест из-за опасений замедления мировой экономики. 343 Industries — не единственная игровая студия, пострадавшая от сокращений: Starfield Разработчик Bethesda Game Studios также сообщает о значительных увольнениях.

Будет еще  

Два солдата подготовка к бою в новом зимнем обновлении Halo Infinite

(Изображение предоставлено 343 Industries)

Несмотря на то, что Halo Infinite вышла в ноябре 2021 года, разработчик 343 Industries по-прежнему потратил время и силы на исправление последнего приключения Master Chief после выхода. Последнее обновление Halo Infinite для 2022 года, выпущенное в декабре, стало одним из крупнейших за последнее время и добавило новую многопользовательскую карту Arena под названием Empyrean, основанную на карте Halo 3, The Pit. Арена для ближнего боя состояла из двух оснований в виде хижин для флагов с каждой стороны, противостоящих башен для снайперов и центрального зала посередине. Однако 343 изменили некоторые элементы исходной карты, чтобы они соответствовали стилю Halo Infinite. Scrap Cannons заменили пулеметные турели на каждой базе, а места появления оружия были обновлены, чтобы использовать оружейные стойки Halo Infinite.

Помимо различных новых разблокировок ядер брони и новых покрытий кадетов, 343 Industries также внедрила сетевые улучшения. Эти обновления означают, что урон, наносимый и получаемый игроками, теперь более последовательный и управляемый, поскольку в предыдущих сборках некоторые спартанцы могли избежать урона, скользя.

Хотя будущее этой любимой серии Bloomberg сообщил, что глава студии 343 Industries Пьер Хинтце, все еще не уверенный в себе после увольнений Microsoft, заверил коллег в электронном письме, что поддержка многопользовательской игры Halo Infinite будет продолжена. Однако пока неизвестно, как будет выглядеть эта поддержка.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE