Одна из самых страшных способностей Elden Ring только что получила столь необходимый PvP-нерф
27 октября 2022 г.Последняя проблема с PvP в Elden Ring была полностью устранена в результате последнего раунда изменений боевого баланса From Software.
PvP в Elden Ring и в лучшие времена представляет собой беспорядок, но один конкретный Ash of War (коллекционные способности, которые можно привязать к вашему экипированному оружию) недавно изменил игру' Многопользовательский бой превращается в ад.
Этот навык — Выносливость, и он значительно увеличивает поглощение урона и устойчивость, последнее из которых не дает вашему персонажу пошатнуться при попадании. К счастью, разработчик From Software наконец-то разделил баланс PvP и PvE на две категории в масштабном обновлении от октября 2022 года. К сожалению, не все пошло так, как планировалось, и Endure получило особенно резкое усиление.
В течение короткого периода времени PvP-игроки Elden Ring могли использовать Endure до тошноты, предотвращая большую часть входящего урона, абсолютно ничего не делая. еще. К счастью, From Software довольно быстро освоила свою мощную природу, и теперь ее продолжительность значительно уменьшена с момента последнего патча.
Элден Неверный
Похоже, Elden Ring никогда не сможет решить свои проблемы с балансировкой PvP. Огромные PS5 и Xbox Series X|S action RPG может быть Претендент на звание игры года, но может ли ее огромный размер быть столь же вредным, как и полезным?
Я говорю это, потому что, хотя мне нравится, насколько огромен The Lands Between как сеттинг, в нем есть тонна вещей, чтобы найти и узнать о. Когда дело доходит до балансировки способностей для PvP, это не так-то просто сделать правильно. И проблемы с Endure — далеко не единственные проблемы PvP Elden Ring за последний год.
Еще в августе From Software пришлось понерфить разочаровывает Bloodhound Step Ash of War как один из самых печально известных примеров игры балансировки сломанной способности. По крайней мере, теперь, когда балансировка PvP и PvE решается отдельно, From Software может рассмотреть способность под микроскопом, влияя только на один аспект игры.
Не то, чтобы у этого не было собственного набора риски (Выносливость не была самой ценной способностью до ее колоссального усиления), но это означает, что разработчик действительно может исправить самые вопиющие проблемы с PvP в Elden Ring.
В конечном счете, я думаю, что Elden Ring&apos Такой размер означает, что From Software не сможет полностью сбалансировать PvP. Всегда будет что-то, что нарушит желаемый баланс.
Думаю, я бы предпочел, чтобы следующая ролевая игра From Software была немного меньше по масштабу. Что-то вроде Bloodborne или Sekiro, у которых относительно меньше оружия и билдов, но много глубина внутри каждого.
Оригинал