Демонстрация Dying Light 2 показывает, что интегрированная графика Intel Meteor Lake может заменить дискретные графические процессоры ноутбуков
27 октября 2023 г.Процессоры Intel Meteor Lake для ноутбуков: технология повышения частоты кадров XeSS включена.
Фактически, благодаря встроенному графическому процессору Xe-LPG (на базе Alchemist) Dying Light 2 было в 1,7 раза быстрее или около того (в среднем кратковременно достигая 1,8x или выше) с XeSS, чем без него, работающего с разрешением 1080p. (То есть сравнение исходного разрешения 1080p с разрешением 1080p на базе XeSS, которое масштабируется с 720p, чтобы выглядеть почти одинаково или почти неотличимо).
К сожалению, мы не можем увидеть реальные цифры частоты кадров, но похоже, что игра работает очень плавно, с приличным уровнем визуальной детализации и качества.
Интегрированная графика Xe-LPG имеет до 8 ядер Xe-Core, то есть это столько же ядер, сколько у существующего дискретного графического процессора Arc A370M для ноутбука.
Анализ: взгляд на будущее игровых ноутбуков?
Это примечательно, поскольку мы впервые видим, как Intel демонстрирует XeSS на интегрированном графическом процессоре Xe, что указывает на то, что Team Blue теперь более уверенно продвигает эту комбинацию в качестве жизнеспособного решения для игр на ноутбуках. Действительно, как отмечено в видеопрезентации (см. выше), идея состоит в том, чтобы добиться производительности, которую можно получить с помощью дискретной видеокарты, устраняя необходимость в этом отдельном графическом процессоре.
Очевидным предостережением, конечно, является то, что это относится к графическим процессорам для ноутбуков более низкого уровня – интегрированная графика не может конкурировать с флагманской мобильной дискретной картой – но это важный шаг к тому, чтобы интегрированная графика стала реалистичным предложением для более требовательных (современных) устройств. игры на ноутбуке.
Отказ от дискретной видеокарты не только существенно снижает цену ноутбука, но и снижает общую мощность, потребляемую ноутбуком, что означает увеличение времени автономной работы — очень ценный ресурс для игровой ноутбук.
Загвоздка в том, что здесь требуется XeSS для увеличения количества кадров в секунду (не за горами, чтобы удвоить их). Итак, мы должны иметь в виду, что XeSS работает только с новейшими графическими процессорами Intel (Xe), и, очевидно, Meteor Lake разблокирует его, чтобы он был достаточно мощным и более жизнеспособным (поэтому сейчас выходит демо-версия Intel с чипами Core Ultra, которые скоро будут выпущены). .
Более того, игры также должны поддерживать XeSS, хотя число поддерживаемых игр растет, и Intel отмечает, что более 80 игр теперь совместимы с XeSS.
Это представляет собой проблеск будущего, в котором интегрированные графические процессоры смогут заменить ноутбуки, по крайней мере, вдали от высокопроизводительных ноутбуков-монстров, и в этом отношении дела Intel на рынке портативных устройств, безусловно, складывается хорошо. Team Blue хорошо справляется с XeSS – конечно, с положительными отзывами о технологии по сравнению с FSR – и Intel уверенно продвигается вперед, постоянно совершенствуя драйверы.
На этом этапе Графические процессоры Battlemage (следующего поколения) выглядят многообещающе, просто Team Blue нужно быть начеку и не допускать больше серьезных ошибок, таких как Starfield (на момент выпуска игра вообще не работала с текущим графическим драйвером Arc).
Через VideoCardz
Вам также может понравиться
- Графические процессоры Intel Arc только что получили огромный прирост творческой производительности – но будет ли это волновать геймеров?
- Лучшие процессоры: лучшие процессоры от AMD и Intel
- Лучшие студенческие ноутбуки: лучшие ноутбуки для школы
Оригинал