Трейлеры Diablo 4, геймплей, классы и новости

Трейлеры Diablo 4, геймплей, классы и новости

16 ноября 2022 г.

Diablo 4 официально выйдет в 2023 году, что станет первой основной частью серии Diablo за 10 лет. Понятно, что это долгое ожидание только подогрело ожидание фанатов, и игроки с нетерпением ждут любых новостей о Diablo 4.

К сожалению, в последнее время новостей о Diablo 4 было довольно мало, но это не значит, что у нас еще нет хорошего представления о том, какой будет игра при запуске. До сих пор мы видели игровой процесс, а также взгляд на классы, доступные в игре. Похоже, все складывается хорошо: Diablo 4 выглядит достойным продолжением, которое обновляет серию в соответствии с современными требованиями. Это включает в себя больше открытых карт и новый художественный стиль.

По мере приближения даты выхода Diablo 4 Activision Blizzard, вероятно, будет раскрывать все больше и больше новостей. Когда они это сделают, вы обнаружите, что эта страница обновляется. На данный момент есть окно выпуска для обсуждения, геймплей для просмотра и трейлеры для просмотра. Вот что мы знаем о Diablo 4 на данный момент.

Diablo 4: самое главное

  • Что это? Следующая часть любимой серии ролевых игр
  • Когда я смогу в нее сыграть? 2023 (точная дата уточняется) )
  • На чем я могу играть? Xbox One, PS4, ПК, PS5, Xbox Series X|S

Diablo 4: дата выхода и платформы

Разбойник стоит перед у костра

(Изображение предоставлено Blizzard)< /span>

Во время Xbox и Bethesda Showcase в 2022 году Blizzard подтвердила, что Diablo 4 выйдет в 2023 году на PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One и ПК.

С момента своего анонса в 2019 году Blizzard стеснялась предоставлять окно выпуска. Во время глубокого погружения в игру на Blizzcon 2019 директор игры сказал, что не ожидает, что игра будет завершена в ближайшее время, «даже по стандартам Blizzard, в ближайшее время».

Перенесемся в конец 2021 года, и тогда мы узнали о задержке на неопределенный срок. Во время конференций о прибылях и убытках за третий квартал от Activision Blizzard в ноябре 2021 г. , он сделал следующее заявление: «Хотя мы все еще планируем предоставить значительный объем контента от Blizzard в следующем году, теперь мы планируем более поздний запуск Overwatch 2 и Diablo IV, чем предполагалось изначально».

Итак, хотя мы не знаем, когда именно Diablo 4 выйдет в 2023 году, по крайней мере, сейчас у нас есть окно выпуска.

Diablo 4: Трейлеры

Выставка Xbox и Bethesda 2022
Последнее знакомство с Diablo 4 произошло во время демонстрации Xbox и Bethesda в 2022 году. Мы не только получили новости о дате выхода, но и Blizzard также рассказали Последний класс Diablo 4, Некромант. Вы можете увидеть этот кинематографический трейлер ниже:

Геймплей Diablo 4
Вместе с этим мы также получили кадры геймплея Diablo 4 во время демонстрации Xbox и Bethesda. Наблюдая за этим новым персонажем, использующим заклинания крови и костей, Некромант также может призывать миньонов-нежить, чтобы помочь в бою. Продолжительность около 5 минут, посмотрите новые кадры здесь:

BlizzCon 2021
В противном случае мы в последний раз видели Diablo 4 во время BlizzCon 2021, когда Blizzard представила четвертый класс персонажей игры: Разбойник. В ее собственном трейлере Разбойник показан быстрым и смертоносным в нескольких коротких игровых клипах, сопровождаемых всеобъемлющим кинематографическим роликом.

В центре внимания GameInformer
После BlizzCon 2019 в GameInformer появилось много игрового процесса из Diablo 4. корпеть над. Знакомые в лучшем виде, эти кадры демонстрируют возвращение Diablo 4 в готический игровой мир и ту захватывающую петлю геймплея, которая сделала ее такой известной.

Учитывая, что до выхода игры осталось некоторое время (может быть, несколько лет), вполне возможно, что все в этом видео может измениться. Но интересно получить представление о том, в каком направлении идет развитие игры.

Ниже вы можете посмотреть видеоролики о трех игровых классах в действии: Варвар, Колдунья и Друид. В целом это около часа геймплея, а это уже нечто. Учитывая, что до игры еще далеко, может быть, порционировать ее.

Трейлер объявления
Что касается самого старта, то Diablo 4 был официально анонсирован на Blizzcon 2019. Мы получили возможность увидеть как сюжетный ролик анонса, так и первый геймплейный трейлер.

Посмотрите оба трейлера ниже:

Diablo 4: Сюжет и сеттинг

Diablo 4 игровые ресурсы

(Изображение предоставлено Blizzard )

Для тех, кто не следил за внутриигровыми событиями, действие Diablo 4 будет происходить после Diablo 3: Reaper of Souls.

На данный момент врата рая закрыты после того, как Малтаэль, Ангел Смерти, разрушил большую часть Санктуария. Именно из-за игнорирования Небесами событий, происходящих в Санктуарии, Лилит, дочь Мефисто и каноническая мать человечества, вырывается из своей тюрьмы.

В интервью AusGamers игровой директор Diablo 4 Луис Баррига и арт-директор Джон Мюллер рассказали о большие амбиции у команды в отношении Diablo 4 и ее дополнений. С Лилит, выступающей в роли главного злодея, а не с Диабло, Мюллер предположил, что в конечном итоге можно будет рассказать больше, чем это, с большим количеством персонажей и историй, которые можно было бы рассказать в расширениях:

«Diablo IV — это как первая глава книги. Мы хотим рассказать большую историю и хотим рассказывать ее, надеюсь, очень долго. Рассматривая это как первую главу книги и Лилит как ключевого персонажа в этой истории, приятно осознавать, что есть еще все эти другие персонажи, которые могут вернуться в будущем. Или новые персонажи, которых мы раньше не видели».

Пара также затрагивает вопрос о том, насколько большим будет мир Санктуария:

«В мире будет пять смежных регионов, и вы действительно можете идти с севера, самой северной точки Скосглена, которая является областью, показанной в демо, через Сухие степи в пустыни Кеджистана. . И вы никогда не увидите экран загрузки. Это абсолютно бесшовно. Это уровень детализации, который мы добавили при создании мира».

Мы также знаем, что Diablo 4 отходит от диалоговых окон Diablo 3. Вместо этого он использует смесь сгенерированных инструментами и хореографических ракурсов, что должно улучшить как простые, так и сложные взаимодействия с NPC. В Diablo 4 также используются кат-сцены в реальном времени для некоторых наиболее важных сюжетных моментов игры, а также более плавный переход к игровому процессу, контролируемому игроком.

Diablo 4: геймплей

Авантюристы стоят впереди у костра

(Изображение кредит: Blizzard)

Diablo 4 использует подход с открытым миром, где игроки путешествуют между центрами. В игре есть пять уникальных регионов со сменой дня и ночи и постоянно меняющейся погодой. Миссии нелинейны, и вы можете выполнять их по своему усмотрению. Игроки могут присоединиться друг к другу в любое время в одном и том же мире. А еще лучше, Blizzard подтвердила, что в Diablo 4 есть кросс-плей и кросс-платформенный прогресс, для которых требуется учетная запись Battle.net.

У нас было интервью с арт-директором Diablo 4< /a> Джон Мюллер и ведущий дизайнер Джо Шели на BlizzCon 2021. Это дало возможность узнать больше о сериале' переход к открытому миру и то, как это будет работать, особенно с учетом того, что «каждый из пяти регионов в 10 раз больше, чем любой из регионов Diablo 3».

Ключевым элементом Diablo 4 является то, что он не будет следовать стандартному пути линейного развития Акта. «В игре есть точка входа, затем есть точка, когда все расходится, и у вас есть много вариантов того, каким путем вы можете пойти», — объяснил Мюллер. «В первой части игры есть путь, а затем множество вариантов того, куда вы можете пойти оттуда. На гораздо более позднем этапе он снова сходится для финального акта».

Существует система лагерей, в которой игроки находят лагеря в открытом мире, населенном разными врагами. Мюллер подчеркивает, что «каждый лагерь, созданный дизайнерами, уникален — всегда есть крутые маленькие писания, фрагменты знаний и тому подобное». Победа над врагами в этих лагерях освобождает жителей Санктуария с эффектами домино, демонстрирующими этот реактивный мир. Также есть маунты, которые помогают игрокам быстро перемещаться по открытому миру.

Как и в предыдущих частях, вы проведете много времени в подземельях — все они будут генерироваться случайным образом, как в Diablo 3. По словам директора игры, в игре будут «сотни подземелий». в игре для исследования, в которой вы найдете сотни легендарных предметов для экипировки.

Diablo 4 игровые ресурсы

(Изображение предоставлено Blizzard )

Во время BlizzCon 2021 мы также получили подробное описание некоторых элементов PvP в Diablo 4. PvP доступен в Полях ненависти, областях, органично интегрированных в открытый мир основной игры с сочетанием игрового процесса PvE и PvP, и это необязательно. При входе в эти области появляется . Хотя вы можете убивать друг друга, у игроков также есть монстры, с которыми можно сражаться, и можно объединиться.

Цель Полей Ненависти — собрать осколки ненависти. Их можно заработать, убивая других игроков или монстров менее жестокими действиями. Эти осколки могут быть потеряны, если вы умрете, вам придется отнести их к алтарю, чтобы очистить и запереть. Осколки Ненависти — это валюта после очистки, которую можно потратить у специальных продавцов, поэтому есть стимул собирать их. Получение их — процесс с высоким риском и высокой наградой.

Игроки, которые действительно жаждут крови, могут использовать новую механику под названием «Сосуд ненависти», где враждебные игроки отмечаются на карте для других игроков. Это означает, что игроки могут либо держаться от вас подальше, либо создать союз, чтобы победить вас. Сосуды Ненависти, скорее всего, будут привлекательными целями, поскольку у них будет много осколков ненависти.

Когда Diablo выйдет, это будет сервисная игра с сезонной структурой. В том же августовском ежеквартальном обновлении в блоге Diablo Джо Пьепиора, заместитель игрового директора по игровым системам и онлайн-сервису, сказал, что в каждом новом сезоне будут живые события, «новая новая функция игрового процесса и цепочка квестов, которые вводят новые испытания, тайны, и возможности для повышения уровня».

Классы Diablo 4

Diablo 4 логово сцена

"Сцена в логове" (Изображение предоставлено Blizzard)

Что касается классов персонажей, то в Diablo 4 их пять. Варвар возвращается и может владеть как двуручным, так и одноручным оружием, имея четыре слота для оружия. У Волшебницы есть АоЕ-атаки, которые контролируют поле боя, превращаясь в шар энергии, чтобы испепелить врагов. У друида есть как животные-компаньоны-NPC, так и способность изменять форму. Разбойник позволяет использовать как ближний, так и дальний бой, а Некромант может поднимать союзников-скелетов, чтобы одолеть врагов.

Мы также знаем, что Diablo 4 внесет большие изменения в навыки и таланты. В дереве навыков все ветви содержат навыки и улучшения навыков, а корни содержат мощные пассивные эффекты. По мере повышения уровня вы будете зарабатывать очки навыков, которые можно потратить в верхнем разделе «Навыки». часть дерева. Это открывает для них новые навыки и дополнительные функции, а также разблокирует пассивные очки в нижней части пассивного режима.

В рамках настройки персонажей Diablo 4 Blizzard подтвердила, что в игре будет магазин, в котором вы сможете покупать косметику. В ежеквартальном отчете за август 2022 г., директор по продукту Diablo 4, Кеган Кларк, объяснил, как будет работать внутриигровой магазин. Кларк подчеркнул в посте, что «если игроки решают что-то купить, это должно быть потому, что они хотят, а не потому, что им кажется, что они должны это делать», и что «игрокам должно быть ясно, что именно они получают, прежде чем они решат купить». , без неприятных сюрпризов».

По этой причине внутриигровой магазин будет продавать только косметические предметы, которые «дают игрокам еще больше возможностей для настройки внешнего вида своих персонажей». Кларк добавил, что «ничего из того, что предлагается в магазине, не дает прямого или косвенного игрового преимущества».

Сезонный абонемент Diablo 4 и уровни

Diablo 4 игровые ресурсы

(Изображение предоставлено Blizzard )

Сезонная структура также означает сезонный абонемент. В то время как сезоны «добавят совершенно новый игровой процесс, квесты, испытания, мета-изменения и улучшения качества жизни», сезонный абонемент вознаградит преданную игру наградами. Сезонный абонемент будет иметь один ряд наград с бесплатными уровнями, которые можно разблокировать, просто играя в игру. Blizzard пояснила, что эти бесплатные уровни «предоставят улучшения игрового процесса для всех игроков — вещи, которые сделают процесс повышения уровня нового сезонного персонажа более быстрым и упорядоченным».

Также будут необязательные платные премиальные уровни. Награды за премиальные уровни «ориентированы на эстетику», и, хотя они не дадут никакой игровой силы или преимущества перед другими игроками, они будут направлены на предоставление «огромной ценности в виде косметики и премиальной валюты». Премиум-валюту в Diablo 4 можно будет использовать во внутриигровом магазине для приобретения дополнительных косметических средств.

Сезонные путешествия также вернутся из Diablo 3. Эти непростые путешествия побудят игроков «исследовать Санктуарий заново», и они будут получать «ограниченные по времени награды за каждую завершенную главу сезонного путешествия». Сезонные путешествия будут бесплатными для всех игроков, и выполнение их целей также будет способствовать прогрессу в сезонном абонементе.

Blizzard заявила, что в рамках своей модели онлайн-сервиса она «всегда будет оценивать состояние игры», прислушиваться к отзывам игроков, оценивать баланс и добавлять «новые легендарные и уникальные предметы, доски образцов, глифы и многое другое, что будет постоянно обновляться». мету и создать новые возможности для сборки».

Бета-версия Diablo 4

Diablo 4 игровые ресурсы

(Изображение предоставлено Blizzard )

Blizzard открыла предварительную регистрацию на бета-тестирование Diablo 4, хотя мы не знаем, когда оно действительно начнется. Вы можете пройти предварительную регистрацию для участия в бета-тестировании Diablo 4 прямо сейчас, чтобы быть готовым к любому их запуску. раздача доступа.

Diablo 4: новости и слухи

Листок персонажа в Diablo 4

(Изображение предоставлено : Blizzard)

На просочившихся скриншотах показан вариант кампании, который можно пропустить
В начале октября пользователь Твиттера опубликовал скриншоты , похоже, из Diablo 4. С тех пор их удалили, но самое интересное, что можно было из них извлечь, — это возможность пропустить кампанию Diablo 4. Неясно, связано ли это с несколькими прохождениями, но если это так, то это может быть ответом на негативную реакцию игроков Diablo 3, которые были недовольны необходимостью проходить кампанию с каждым новым персонажем.

В сети появились новые просочившиеся кадры игрового процесса
Вслед за предыдущими августовскими утечками появилась утечка через
Reddit< /a> с 43-минутным видео геймплея бета-версии Diablo 4. Однако, в отличие от альфа-кадров прошлого месяца, здесь нам показали непосредственный геймплей. Хотя это не демонстрирует многого, о чем мы еще не знали, из отснятого материала ясно, что тот, кто слил эти кадры, не играет в бета-версию.

Утечки появляются в Интернете
После августовского отчета в
Twitter Джейсон Шрайер сказал: что «ранняя сборка» Diablo 4 использовалась для «альфа-теста с друзьями и семьей», в сети начали появляться утечки из игры.

На Reddit было опубликовано довольно много утечек, в том числе информация о создателе персонажей Diablo 4 и наборе вариантов настройки, которые он предлагает. Система Smart Loot в игре также была детализирована, что-то, что имеет Возвращение»>вызвало разногласия среди фанатов с момента его появления в Diablo 3, наряду с ограниченной торговой системой, которая также является источником споров.

Это, конечно, ранняя сборка, и функции в альфа-версиях могут быть изменены — в конце концов, они тестируются — но вполне вероятно, что эти функции останутся в той или иной форме.

Объявлен новый директор
После ухода Луиса Барриги у Blizzard есть объявил, что новым директором Diablo 4 станет Джо Шели. Шели — давний сотрудник, работавший над несколькими дополнениями для World of Warcraft и над Diablo 3. Он также не новичок в Diablo 4 — с самого начала разработки он работал ведущим дизайнером игры.

Шели обратилась к фанатам в октябрьском ежеквартальном обновлении, сказав: «Многое произошло с момента нашего последнего блога, и тяжелая работа по воплощению в жизнь ценностей, к которым мы стремимся, должна продолжаться. Параллельно с этой важной работой продолжается разработка Diablo IV».

«За последние несколько лет, — продолжает Шели, — мы собрали сильную команду с невероятной страстью к Diablo IV. Вы, поклонники Diablo, являетесь важной частью этой команды. Благодаря вашим ценным отзывам мы постоянно совершенствовали и углубляли игровой процесс. Нам есть куда двигаться, и хотя многое изменилось, наша приверженность игре непоколебима.

Убежищем всегда должны быть предметы, сверкающие в темных подземельях. Рассказы о могущественных героях, противостоящих натиску ада. Земли, где испытания, сокровища и ужасные монстры таятся за каждым углом, в равной степени знакомые и безграничные в своих возможностях. Вернуть эту мировую справедливость — это торжественная обязанность».

Уход Blizzard
Директор Diablo 4 Луис Баррига и ведущий дизайнер Джесси Маккри подтверждено, что они больше не работают в Activision Blizzard. Activision Blizzard подтвердила эти отклонения в заявлении для Kotaku, которое гласит:

«Мы можем подтвердить, что Луис Баррига, Джесси Маккри и Джонатан Лекрафт больше не работают в компании. У нас уже есть обширный, талантливый список разработчиков, и там, где это необходимо, назначены новые лидеры. Мы уверены в своей способности продолжать прогресс, дарить потрясающие впечатления нашим игрокам и двигаться вперед, чтобы обеспечить безопасную и продуктивную рабочую среду для всех».

Причина этих отъездов не была названа, и остается неясным, повлияет ли уход двух самых высокопоставленных сотрудников Diablo 4 в сочетании с продолжающимся судебным разбирательством против Activision Blizzard на разработку Diablo 4 в настоящее время.

Разбойник

(Изображение предоставлено Blizzard)< /span>

Новые гротескные монстры
Blizzard становится все более уверенной в своих обновлениях для разработки Diablo 4, и это чрезвычайно ярко проявилось в демонстрации некоторых дизайнов монстров, встроенных в движок. Будьте уверены, звери, демоны и потусторонние существа, с которыми мы будем сражаться в Diablo 4, выглядят устрашающе и подобающе гротескно: на самом деле все, что вы хотели бы видеть в игре Diablo.

Арт-директор Diablo 4 Джон Мюллер заявляет, что «на данный момент работа является очень хорошим представлением того, что вы увидите, когда игра окажется в ваших руках».

Таким образом, мы можем представить (или, возможно, действительно не можем, в зависимости от того, сколько из этих существ выглядит вне человеческого понимания), с какими существами мы столкнемся в Diablo 4. И самое лучшее часть заключается в том, что художественное оформление, похоже, черпает вдохновение из более ранних игр серии, отклоняясь от красочного и чистого вида Diablo 3.

Боевые пещеры в Diablo 4

(Изображение предоставлено Blizzard)

Многопользовательская игра не будет похожа на MMO
Что касается многопользовательской игры, команда разработчиков старается сделать так, чтобы включение общих элементов открытого мира не делало игру похожей на MMO. По словам Барриги, «игра перестает быть похожей на Diablo, и мир кажется менее опасным, когда вы видите других игроков слишком часто или в слишком большом количестве». Чтобы держать ситуацию под контролем, подземелья и ключевые сюжетные моменты всегда будут только игроками и их отрядом. Однако когда города становятся социальными центрами, а игроки находятся в движении, есть шанс, что они столкнутся с незнакомцами. Естественно, есть еще больше шансов встретить других игроков в областях, где происходят мировые события.

Игроков никогда не заставят присоединиться к группе, поэтому те, кто предпочитает играть в одиночку, по-прежнему смогут отправиться на мероприятие и принять в нем участие. Однако у тех, кто хочет объединиться, «будут доступны новые инструменты для поиска группы, будь то по активности или близости в игровом мире».

По словам Барриги, даже на этих ранних стадиях в Diablo IV «очень весело играть». В будущих обновлениях будет больше информации о том, как развиваются игровые классы, а также деревья талантов, предметы и музыка.

Концепт-арт для нового область в Diablo 4

(Изображение предоставлено: метель)

Род Фергюссон курирует франшизу Diablo
Глава студии Coalition Род Фергюссон объявил, что покидает разработчика Gear of War, чтобы курировать франшизу Diablo в Blizzard Entertainment.

Фергюссон официально сделал объявление в Твиттере, сообщив, что он присоединится к Blizzard в марте, где он, без сомнения, присоединится к команде разработчиков грядущих Diablo 4 и Diablo 4 Immortal.

Проверьте его твит ниже:

< /div>
Подробнее

Концепт-арт новой заснеженной области в Diablo 4

(Изображение предоставлено Blizzard )


Оригинал