Ненависть к Diablo Immortal не помешала ей заработать 24 миллиона долларов за две недели
20 июня 2022 г.Микротранзакции Diablo Immortal уже принесли игрокам 24 миллиона долларов за две недели с момента запуска.
Последний набег Activision Blizzard на мобильные игры идет невероятно хорошо, несмотря на массу негативной реакции. над своими микротранзакциями. Diablo Immortal подверглась критике за ряд механик, игрокам бросать деньги, если они хотят добиться какого-либо значимого прогресса. Например, полное раскрытие персонажа в бесплатной игре обойдется вам в 100 000 долларов.
Откровение, по-видимому, никого не отпугнуло: игру скачали пять миллионов раз. и 24 миллиона долларов в виде микротранзакций. Статистика поступает с веб-сайта отслеживания AppMagic через PCGamesN.
Диабло Аморал
Большая часть дохода распределяется между игроками из США и Южной Кореи: 44 % и 22 % соответственно. Сможет ли он сохранить этот импульс, это совсем другая история.
Diablo Immortal была раскритикована за «хищнический» стиль игры. микротранзакций, которые принесли ему на 0,4 балла больше на Metacritic. субреддит полон жалоб, и они связаны не только с денежной стороной дела. . Отсутствие дорожной карты или соответствующих обновлений для разработчиков является проблемой. с трудностью найти игроков, с которыми можно пройти подземелье.
скрытые ограничения, препятствующие бесплатному гринду на них тоже не слишком любезно смотрят. Free-to-play игры должны каким-то образом приносить деньги, но впихивать их и заставлять игроков идти по пути «играй до победы» — это не то. Вдобавок ко всему, у игры, похоже, есть ряд проблем, даже если мы проигнорируем ее часть с микротранзакциями.
Но в нее можно играть, не разорившись, как подсказывает редактор TRG Патрик Дейн. обнаруженный. По словам нашего Пэта, вы можете отлично провести время в Diablo Immortal менее чем за 10 долларов.
Оригинал