Первый в Diablo 4 персонаж перманентной смерти максимального уровня погибает забавно и трагически
8 июня 2023 г.Первый персонаж, достигший 100-го уровня в режиме Diablo 4 с метким названием Hardcore permadeath, погиб менее чем через два дня после достижения максимального уровня игры.
Стример Суаиб Ханаф, также известный как cArn_, стал первым человеком, достигшим 100-го уровня в Diablo 4 представляет собой сложный хардкорный режим. Однако слава этого впечатляющего достижения была недолгой, так как его персонаж погиб не в эпической битве, а из-за отключения сервера.
Для этого потребовалось мгновение. Когда cArn_ снова вошел в систему, он обнаружил, что его персонаж был убит не страшным демоном или отвратительной мерзостью, а скромной летучей мышью-вампиром.
сам cArn_ был (вполне понятно) скорее встревожен таким поворотом событий. «Я, бля… ты шутишь?» — спросил он в прямом эфире у столь же потрясенных зрителей.
Несмотря на то, что запуск Diablo 4 прошел гладко по сравнению с печально известной неделей запуска Diablo 3 в 2012 году, запуск такой у быстро продаваемой онлайн-игры возникнут проблемы с прорезыванием зубов, независимо от того, насколько хорошо подготовлены серверы.
В то время как игрок на обычном уровне сложности мог бы просто возродиться, заплатив лишь за ремонт своего снаряжения, хардкорный мир Diablo 4 далеко не так милосерден. Хотя грустно видеть конец аватара cArn_, факт остается фактом: стример установил мировой рекорд — подвиг, который никакая ошибка или сбой сервера не могут отнять у него.
cArn_ имеет долгую историю игры на высоком уровне, в свое время набравшись опыта в профессиональных Starcraft 2 и Dota. Маловероятно, чтобы игрок с его опытом не замечал рисков, связанных с игрой в режиме Hardcore в период запуска, однако эти риски не помешали ему претендовать на корону.
Несмотря на случайные схватки нестабильности сервера, Diablo 4 может многое предложить. Одна из лучших ролевых игр за последнее время, Diablo 4 предлагает отличительный готический художественный стиль, а также тщательно проработанные сражения в открытом мире. Независимо от того, путешествуете ли вы в многопользовательском режиме или играете в одиночку , вознаграждающий цикл «убийство-добыча-повторение» — это дар, который продолжает дарить.
Оригинал