Разработчики Diablo 4 хотели бы «решить все ваши проблемы завтра», но это невозможно
19 июня 2023 г.Diablo 4 существует всего 10 дней, и после 350 миллионов часов игры разработчики, наконец, ищут замену исправлениям более крупными и существенными обновлениями.
Diablo 4 за последние 10 дней был адски запущен. В новой ролевой игре наиграно более 350 миллионов часов с бесчисленным количеством убитых монстров и тонна смертей, вышедших из-под контроля. Хотя разработчики проделали доблестную работу, поддерживая эту новую игру в рабочем состоянии с помощью различных исправлений, по мере того, как пыль оседает, многие из них хотят начать вносить более существенные изменения.
В последнем Diablo 4 Campfire Chat разработчики обсуждали происходящее. Запуск RPG, ее краткосрочные исправления и, что особенно важно, каковы следующие шаги. Хотя разработчики хотели бы «решить все ваши проблемы завтра», оказалось, что даже исправления не всегда лучший способ справиться с некоторыми более серьезными проблемами.
В течение первых нескольких дней после запуска исправления были хлебом насущным для команды разработчиков Diablo 4 , причем первые исправления были выпущены еще до запуска игр как одно важное исправление, выпущенное во время бета-тестирования в раннем доступе. «Было очень важно, чтобы мы предоставили эти исправления нашим игрокам одновременно, чтобы у всех был одинаковый опыт», — сказала заместитель директора по производству Тиффани Уот.
Исправления были идеальным способом достижения этой цели без необходимости останавливать «всю игру для смены сервера, в 9 из 10 раз с этим проблем не было», — сказал генеральный менеджер франшизы Род Фергюссон. «Однако мы раньше не работали в таком масштабе, поэтому у нас возникла пара сбоев».
Тем не менее, в то время как начальный период запуска требовал этих многочисленных и быстрых изменений, разработчики готовятся к долгосрочной перспективе с некоторыми более крупными обновлениями. «У нас уже есть большой патч для проблем с производительностью», — сказал Фергюссон. «Он настолько велик, что нам придется устроить перерыв на техническое обслуживание и временно отключить серверы».
Что есть в магазине
Хотя это еще рано, следующее большое обновление должно быть выпущено «до запуска первого сезона». Однако в настоящее время неизвестно, когда фанаты смогут получить к нему доступ, Blizzard сообщила, что первый сезон Diablo 4 должен начаться в период с середины до конца июля.
На данный момент список изменений состоит из 13 страниц и включает в себя множество средств для устранения проблем с балансировкой и фарминга XP. По словам Фергюссона, разработчики Diablo 4 уже исправили пару проблем с фармом XP, «на благо игры». «майнинг добычи не может существовать», как это происходит в Destiny 2. «Нам нужно потерять хороший выбор для прокачки и получения добычи».
Самая большая тема, которая, похоже, будет изменена в предстоящем обновлении, — это подземелья. Даже после четырех исправлений подряд команда Diablo 4 все еще ищет способы сбалансировать эту важнейшую функцию.
«Кошмарные подземелья специально созданы для повторного прохождения», — сказал директор игры Джо Шели. «От разнообразия доступных монстров до изменений внутри них — мы хотим, чтобы они были отличным местом для фарма».
Одним из способов обеспечить это будет изменение способа доступа игроков к этим подземельям. Это означает балансировку подземелий Кошмаров, чтобы более длинные приносили больше наград, чем более короткие, и в то же время делали их более доступными для игроков. В настоящее время разработчики даже работают над способом телепортации игроков в эти подземелья с помощью создания путевых точек.
В настоящее время в Diablo 4 содержится огромное количество контента, начиная с подробного система трансмогрификации в Измельченные кости зверя, всегда есть во что впиться зубами. Но, к счастью, эти новые обновления доказывают, что жизнь Diablo 4 только начинается, и тонны преданных своему делу разработчиков обслуживают машину за кулисами.
Оригинал