• Михал Новаковски, генеральный директор CD Projekt Red, уверен, что игровые консоли справятся с кризисом оперативной памяти.
  • Новаковски убежден, что консоли «выдержат шторм», поскольку аналитики ожидают, что дефицит сохранится до 2027 года.
  • Sony сталкивается не только с кризисом оперативной памяти, но и с серьезной негативной реакцией на свое решение прекратить физическую игру. диски

Кризис оперативной памяти продолжает вызывать хаос на рынке оборудования, влияя на цены компонентов, производителей ПК и потенциально задерживая выпуск консолей следующего поколения. Однако все не так мрачно, как вы думаете, по крайней мере, в глазах босса CD Projekt Red.

Как сообщает IGN, совместный генеральный директор CD Projekt Red (CDPR) Михал Новаковски дал интервью The Game Business и выразил уверенность, что консоли следующего поколения переживут кризис оперативной памяти, несмотря на перспективу высокого уровня оперативной памяти. цены.

Это происходит на фоне опасений и прогнозов отраслевых инсайдеров и аналитиков о том, что нехватка оперативной памяти будет ухудшаться в 2027 году и в последующий период. Три крупнейших производителя чипов памяти — Samsung, SK Hynix и Micron — как ожидается, увеличат совокупные капитальные затраты почти до 340% с 2024 по 2027 год.

Не похоже, что нехватка оперативной памяти и высокие цены на оборудование утихнут в ближайшее время, но это не беспокоит Новаковски, по крайней мере, когда речь идет о том, чтобы CDPR предоставляла наилучший контент.

"Консоли по-прежнему необходимы для расширения аудитории на повседневном или полуказуальном уровне. Важно, чтобы их было легко подключить и получать удовольствие от игр", - Новаковски говорит.

"Я твердо верю, что они [консоли] выдержат шторм. Ценообразование – это объективная проблема. И слухи... мы слышим их о задержке выхода следующего поколения. Я не знаю, правдивы ли они".

ОЗУ — не единственная проблема для Sony

Контроллер PS5 перед экраном телевизора

(Изображение предоставлено Shutterstock/Girts Ragelis)

Кризис оперативной памяти приводит к росту цен и потенциальной задержке запуска консоли, Sony в частности, впереди может быть тяжелая битва. Недавнее решение о прекращении производства физических дисков с играми для консолей PlayStation, начиная с января 2028 года, уже заставило геймеров в экосистеме протестовать и планировать альтернативы, чтобы избежать надвигающейся гибели дисков.

Полностью цифровое будущее означает, что любая форма владения игрой перестанет существовать, поскольку цифровой контент теоретически может быть отнят у геймеров в любое время, что привело к громкой (и, я думаю, оправданной) реакции со стороны консольного сообщества.

Игровой бизнес не задавал Новаковски напрямую вопросов о физическом владении играми, но дополнительно исследовал влияние, которое может иметь отсрочка выхода консолей следующего поколения, при этом Новаковски очень ясно изложил позицию CDPR.

"Если выход следующего поколения будет отложен, возможно, некоторые идеи [для игр] будут отложены на будущее. Нам придется приспосабливаться. Нас не беспокоит коммерческая сторона. Консоли здесь, чтобы остаться".

Справедливо сказать, что Последнее заявление Новаковского является реалистичной оценкой. Даже учитывая отказ Sony от выпуска физических дисков с играми, это не приведет к полному падению популярности консолей.

Однако Sony, возможно, не сможет облегчить жизнь себе и таким издателям, как CDPR, поскольку с 2028 года, когда диски будут выброшены вместе с экосистемой PlayStation, удар по продажам игр будет далеко не невозможен, особенно если судить по продолжающейся негативной реакции со стороны геймеров.