Производительность протокола Callisto на Xbox Series X сейчас немного пугает

Производительность протокола Callisto на Xbox Series X сейчас немного пугает

6 декабря 2022 г.

После выпуска The Callisto Protocol производительность стала одной из основных причин противоречивых отзывов игроков и критиков, при этом в большинстве отзывов в Steam подчеркивались проблемы с производительностью, с которыми мы столкнулись с первого дня.

Хотя мы были впечатлены тем, что увидели в путь игры к релизу, согласно некоторым источникам, таким как Eurogamer, из-за этих проблем некоторые игроки считают, что в Callisto Protocol почти невозможно играть на ПК из-за заиканий независимо от системы. Для игроков Xbox Series X проблемы в меньшей степени, но все же заметны и влияют на общее впечатление от игры. Протокол Каллисто.

Одна из ключевых проблем заключается в том, что шейдеры не компилируются предварительно, поэтому каждый раз, когда отображается что-то новое, вы можете столкнуться с серьезными пропаданиями кадров и визуальным зависанием независимо от ЦП, но проблема может быть еще хуже на старых и менее мощные модели.

Тем не менее, для Xbox Series X проблемы с производительностью представляют собой проблему, но еще важнее отсутствие одной функции: отражения с трассировкой лучей, которые отклоняются от реалистичности игры. Хотя все системы предлагают выбор режимов производительности, производительность протокола Callisto на Xbox Series X и ПК требует обновления патча.

Производительность на PS5 кажется намного лучше, что может быть связано с тем, что, судя по The Callisto Благодаря протоколу более 150 разработчиков из студии PlayStation Visual Arts помогали в разработке. Эта студия Sony специализируется на захвате движения и кинематографии и поддерживает другие студии. Это может означать, что протокол Callisto лучше оптимизирован для PS5, чем для ПК и Xbox.

Подробнее

Через день после релиза разработчик Striking Distance Studios выпустил исправление, устраняющее несколько проблем с производительностью на ПК, о которых сообщали игроки, и пообещал несколько дополнительных обновлений. Исправление было предназначено для устранения проблем, вызванных заиканием.

Первоначально сообщалось Forbes, недавний патч помог с некоторыми из наиболее серьезных проблем с заиканием, но все еще есть частые микрозаикания, которые не так значительны, но мешают восприятию. В предстоящих обновлениях Stringking Distance сообщает, что будут улучшения производительности на ПК и Xbox Series X, но сроки, когда ожидать дальнейших обновлений, еще не опубликованы.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE