Протокол Каллисто выглядит настолько правдоподобно, что даже глазные яблоки трассируются лучами.

Протокол Каллисто выглядит настолько правдоподобно, что даже глазные яблоки трассируются лучами.

2 сентября 2022 г.

Студия Striking Distance Studios хочет, чтобы «Протокол Каллисто» выглядел настолько реалистично, что даже глазные яблоки его персонажей заставят вас погрузиться в телесный ужас игры.

Выступая перед TechRadar Gaming на Gamescom 2022, главный технический директор Марк Джеймс сказал, что протокол Callisto был разработан с максимальным реализмом в разум. Команда поставила перед собой задачу создать как можно более убедительных персонажей, пытаясь передать их с беспрецедентным уровнем детализации.

«Наши персонажи — самые реалистичные персонажи, которых вы когда-либо видели в игре, — говорит Джеймс. «Настолько, что, когда мы впервые показали нашу игру, все подумали, что она предварительно отрендерена. Мы подумали: «Нет, так выглядит наш персонаж». Так выглядит Джош [Дюамель, сыгравший главного героя игры].

«У нас есть полное сканирование, вплоть до трассировки лучей для глазных яблок. Поэтому, если вы посмотрите в глаза [персонажа] в нашей игре, вы увидите их отраженную оптику. Это действительно крошечная деталь, но именно эти крошечные детали на самом деле так важны для нашей игры».

За глаза

Джейкоб Ли в

(Изображение предоставлено студией Striking Distance Studios)

Чтобы создать такие точные оптические детали, команда тщательно смоделировала отражение света под каждым углом. Вращая источники света вокруг игровых моделей персонажей, они могли точно воссоздать эти свойства отражения в глазах персонажа, даже с учетом изменений направления и типа источника света.

«Наш специалист по рендерингу, Хорхе Хименес, рассылал по кругу фотографии Джоша и цифровую визуализацию [главного героя игры], и он заставлял людей угадывать [что есть что]. Если люди думали, что есть какая-то разница, он работал над этой областью. Для нас так важно, чтобы этот реализм был в нашей игре».

Тщательный рендеринг глазных яблок персонажей служил большей цели, чем просто поддержка графической точности каждого персонажа. Джеймс считает, что создание убедительных лиц имеет важное значение для продажи реализма более широкому миру Протокола Каллисто.

«Это создает связь с игроком, которую вы обычно не получаете», — сказал он. «Наш мозг так сильно связан с видением лиц, больше, чем весь остальной мир вокруг нас, потому что нам приходится читать по лицам каждый день.

«Если в лицах нет реализма, то начинаешь не верить в реализм остального мира. Мы действительно хотели сосредоточиться на том, где вы тратите больше всего умственных способностей при оценке изображения».

Протокол Callisto

(Изображение предоставлено: Поразительное Дистанционные студии)

Убедительные лица персонажей также являются ключом к созданию ужаса, лежащего в основе Протокола Каллисто. Каждый враг в игре — это гротескно мутировавший человек, и Джеймс говорит, что игроки должны признать это — увидеть остатки человечности, которые существуют внутри них — чтобы по-настоящему бояться их.

«Вы все еще можете видеть лица наших врагов», — сказал он. «Вы все еще можете видеть, что они разъединены; мутировал естественным образом».

«Мы хотим, чтобы все наши мутации и наш телесный ужас основывались на этой приземленной реальности — что произойдет, если рука вырастет вдвое или откроется грудная клетка.

«Наши враги — не нежить, не инопланетяне, а мутировавшие люди. Поэтому мы хотим показать это заземление — они все еще узнаваемы как люди — а также эту связь, чтобы вы не просто отказывались от этих вещей, которые раньше были человеческими. Это ваши сокамерники и охранники.

Выпуск Callisto Protocol намечен на 2 декабря. Он появится на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE