Bullieverse: создание метавселенной за пределами игр
27 апреля 2022 г.Арункумар Кришнакумар — технолог, инвестор и консультант, специализирующийся на Web3 и Metaverse. Кроме того, он является ведущим подкастов и автором двух книг, в том числе книги о блокчейне и квантовых вычислениях, с особым интересом и опытом в области технологических решений под руководством сообщества.
Кришнакумар имеет более чем 18-летний опыт работы в сфере технологий, финансовых услуг, консалтинга и венчурного капитала. Он основал и развернул два венчурных фонда и занимал должности в совете директоров.
Он является влиятельным лицом Onalytica Fintech, социальным лидером Refinitiv Top 100, топ-100 азиатов в британских технологиях и собеседником Hackernoon.
Во время Non-fungible Conference в Лиссабоне Hackernoon взял эксклюзивное интервью с руководителем, который поделился мыслями о своем новом проекте Bullieverse и своими мыслями о будущем игр.
Давайте поговорим о Bullieverse
Арункумар посвятил первые десять лет своей карьеры программированию, написанию текстов, созданию продуктов, работе над экосистемой венчурного капитала, а также работе в качестве автора и инвестора. Следовательно, он хорошо разбирается в NFT и Web3, что и привело его в Bullieverse.
https://www.youtube.com/watch?v=GM5C91D0J4g
Сначала, разрабатывая концепцию Bullieverse, Арункумар знал, что хочет создать приложение, в котором NFT будут полезны, а когда разразилась пандемия, возникла идея игры. Но что такое Bullieverse? Короче говоря, это фантастический остров Метавселенной, где можно играть в игры, создавать впечатления и зарабатывать награды (играть, чтобы зарабатывать, создавать, чтобы зарабатывать), воплощая в жизнь NFT в 3D-форме.
Чтобы удерживать игроков в метавселенной, наши гости знакомят нас с моделью Bullieverse: человек покупает NFT, играет, и чем больше он развивается в игре, тем больше растет и развивается его NFT, являясь представлением игрока. . Хотя эта модель все еще является экспериментальной, она направлена на то, чтобы привлечь как разработчиков игр, так и игроков и удержать их инвестиции. В дальнейшем Арункумар надеется привлечь сообщества NFT к метавселенной и электронной коммерции в этом пространстве, что позволит усилить взаимосвязь в Bullieverse.
Одной из основных проблем, с которыми Кришнакумар столкнулся в Bullieverse, является преодоление разрыва между играми Web2 и Web3: в Web2 насчитывается 2,5 миллиарда игроков, а в Web 3 — 5 миллионов. Таким образом, единственный способ привлечь людей в Web3 — это создавать игры в метавселенная более захватывающая и привлекательная. Кроме того, инвестор также упомянул о нехватке хороших специалистов по UX в экосистеме Web3, что влияет на метамаски и NFT, тем самым влияя на привлекательность Web3.
Наконец, директор по развитию Bullieverse объяснил, что, несмотря на то, что игры являются частью метавселенной, все сводится к опыту, в котором пользователь может участвовать, находясь в пространстве, который должен отражать реальную жизнь: посещение мероприятий, встречи, участие. в торговле и т. д. Эта точка зрения идет рука об руку с предсказанием Арункумара о том, как будет развиваться метавселенная. Подобно Интернету, метавселенная будет обширной сущностью с множеством различных проектов и игр, где инвестиции человека не будут потеряны, а сохранены.
Ознакомьтесь с метавселенной Bullieverse [здесь] (https://bullieverisland.com/home).
Оригинал