Вся команда разработчиков World of Warcraft Blizzard объединилась в профсоюз

Вся команда разработчиков World of Warcraft Blizzard объединилась в профсоюз

25 июля 2024 г.

World of WarcraftКоманда разработчиков Blizzard Entertainment официально объединилась в профсоюз.

Согласно Bloomberg, Организация работников связи Америки (CWA) подтвердила, что более 500 сотрудников, в том числе дизайнеры, инженеры, продюсеры, художники, тестировщики качества и многие другие сформировали «первый сплоченный союз в Activision Blizzard» под названием «Гильдия создателей игр World of Warcraft» (WWGMG).

В дополнение к этому, 60 тестировщиков Blizzard QA также присоединились к CWA в рамках нового подразделения Texas Blizzard QA United в Остине, штат Техас, которое в основном работает над Diablo и Hearthstone.

«Мы продолжаем поддерживать право наших сотрудников выбирать, как они будут представлены на рабочем месте, и мы будем вести добросовестные переговоры с CWA, работая над коллективным договором», — заявил представитель Microsoft в заявлении.

Эта новость последовала за объявлением Союз Activision QA из 600 человек, созданный ранее в этом году. 

< /div>

В интервью для IGN старший продюсер World of Warcraft Сэмюэл Купер сказал, что усилия по объединению в профсоюзы начались в 2021 году, до поглощения Microsoft, последовавшего за иск, в котором утверждалось о домогательствах и неравенстве в студии.

«Это не нападение на наше руководство World of Warcraft или что-то вроде того, что мы типа «Мы ненавидим этих парней», — сказал Купер. «Мы просто хотим убедиться, что наши голоса будут услышаны и что в какой-то момент мы не окажемся числами в таблице. Потому что если подняться достаточно высоко, эти люди никогда не встречались ни с кем из нас, ни одно из имен им ничего не говорит».

Купер продолжил, сказав: «У нас было много людей, которые, справедливо или ошибочно, чувствовали страх раньше. Существуют юридические меры защиты для организации, но все равно может быть страшно вносить такие изменения… Ребята из CWA были в кампусе неделями подряд. , прямо посередине, рядом с большим бронзовым орком, я думаю, это действительно заставило людей почувствовать, что это не страшно. Я знаю, что им не разрешено мстить, но теперь я уверен, что они не собираются мстить. ."

CWA сообщило (через GameDeveloper), что WWGMG представляет собой «важную веху» для сотрудников Blizzard Entertainment.

«Эта победа подчеркивает растущий импульс объединения работников в индустрии видеоигр и, как мы надеемся, продолжит вдохновлять других работников индустрии видеоигр на создание профсоюзов и повышение общеотраслевых ожиданий в отношении оплаты труда, льгот и уважения прав работников», — добавили в компании.

Вам также может понравиться...


Оригинал