Патч Bayonetta 3 улучшает игровой процесс, но Nintendo Switch все еще сдерживает его

Патч Bayonetta 3 улучшает игровой процесс, но Nintendo Switch все еще сдерживает его

12 января 2023 г.

Только что вышел последний патч для Bayonetta 3, предлагающий ряд существенных улучшений игрового процесса, которые должны сделать игровых персонажей более привлекательными. путешествие более приятным.

Патч 1.2.0 для Bayonetta 3 выпущен с подробными примечаниями к патчу, показывающими нам последний раунд улучшений, которые PlatinumGames внесла в последнюю Nintendo Switch приключение. Полные примечания можно прочитать на странице веб-сайт поддержки Nintendo.

Улучшения патча для Bayonetta 3 в значительной степени связаны с игровым процессом, в первую очередь с акцентом на изменения движения второстепенного персонажа Виолы. поставил. Например, Платина теперь упростила условия, позволяющие ей активировать «Время ведьм» — способность, замедляющую время, которая упрощает применение комбо против врагов. Раньше активация «Ведьминского времени» у Виолы была удручающе непоследовательной и казалась немного неестественной, поэтому приятно видеть, что разработчики исправили этот недостаток относительно быстро.

Bayonetta 3 новый персонаж Альт крупным планом

( Изображение предоставлено Nintendo)

Также были внесены изменения в некоторые из наиболее разочаровывающих бонусных испытаний Нифльхейма. Эти небольшие миссии ставят перед игроками задачу соответствовать определенным критериям, таким как победа над несколькими врагами за отведенное время или получение как можно меньшего количества ударов. Требования к нескольким особо отягчающим испытаниям Нифльхейма теперь снижены.

К сожалению, это не все хорошие новости. В примечаниях к патчу не упоминается шаткая производительность Bayonetta 3. Это означает, что более загруженные боевые сцены и напыщенные декорации игры, скорее всего, по-прежнему будут демонстрировать скачкообразный темп. Многие из них снижают частоту кадров Bayonetta 3 до нестабильных 30 кадров в секунду, лишая большей части удовольствия от боя, которое было бы уничтожено при 60 кадрах в секунду.

Тень остается отброшенной

Bayonetta 3 Обложка крупным планом

( Изображение предоставлено Nintendo)

Ранее я утверждал, что Bayonetta 3 удерживается обратно на Nintendo Switch. Устаревший специальный мобильный чип консоли Tegra X1 не приносит никакой пользы высокооктановому действию игры. Конечно, PlatinumGames не совсем виновата в этом, но это означает, что более амбициозные моменты Bayonetta 3 не так запоминаются, как могли бы быть в противном случае.

Производительность Bayonetta 3 — досадная вспышка в резюме компании. Его игры обычно работают как очень стабильные цели по частоте кадров. Astral Chain, например, удерживает заблокированные 30 кадров в секунду на протяжении большей части своего времени выполнения, и из-за этого бои кажутся еще более приятными. Точно так же порты Bayonetta и Bayonetta 2 для Nintendo Switch способны удерживать свои цели в 60 кадров в секунду под большим давлением.

Я не жду здесь чудес. Platinum вряд ли устранит проблемы с производительностью Bayonetta 3 одним патчем. Но мне бы хотелось, чтобы разработчик предпринимал небольшие шаги для повышения производительности в течение года. Небольшие изменения здесь и там могут привести к более стабильному целому.

Конечно, более мощное оборудование, например модель Nintendo Switch Pro, могло бы значительно улучшить производительность лучшие игры для Nintendo Switch по всем направлениям, но остается вопрос, материализуется ли это в среднем или следующем поколении. чтобы увидеть.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE