Bandai Namco представила 16-битную Dark Souls, и она выглядит фантастически
10 ноября 2022 г.Если вы когда-нибудь думали, что в Dark Souls слишком много измерений, у Томаса Фэя есть для вас хорошие новости. Художник поделился изображением 2D-версии Dark Souls 3, которая была представлена издателю Bandai Namco еще в 2016 году.
The Dark Souls 3, изображение, которым Фей поделился в своем Twitter показывает игрока в 16-битной битве в стиле SNES с боссом Танцор Северной долины. До сих пор Фей был связан соглашением о неразглашении, но, по-видимому, из-за времени и из-за того, что проект не был реализован, теперь они могут свободно делиться изображением.
Твит Фей: первое, что поклонники суровой фэнтезийной трилогии FromSoftware и Dark Souls 3 в частности, вероятно, услышат о потенциальном 2D-предложении — и, если Bandai Namco действительно не продвигает проект, я не могу не думать, что это упущенная возможность.
A Dark Souls 3 — двухмерная пиксельная метроидвания была представлена Bandai Namco примерно 6 лет назад. Теперь она, наконец, вышла из NDA, так что наслаждайтесь визуальными эффектами, созданными тогда. pic.twitter.com/Dt5BDasWbU8 ноября 2022 г.
Fei-bled для успеха?
После этой презентации в 2016 году 2D Soulslikes действительно процветали. Изнурительный характер боевого жанра не для всех, но для тех, кто любит Dark Souls и хочет большего наказания, многие из Dead Cells и Hollow Knight доказывают, что вам не нужна передовая реалистичная графика Elden Ring, чтобы сделать достойный Soulslike.
Bandai Namco даже выглядела дразнящей фанатов сайд-скроллинг игр Souls с трейлером, выпущенным еще в 2017 году.
Видео выглядело как черно-белая игра, почти как в Bloodborne. Оказалось, что все это было в стиле видео, однако игра Code Vein мало походила на тот первоначальный тизер, в конечном итоге превратившись в аниме-ролевой боевик от третьего лица.
Однако дело не только в упущенных возможностях и тупиках. Если вам нравится внешний вид Dark Souls 3 в 2D, вы можете заглянуть в другую 16-битную эпопею о хак-н-слэше: Blasphemous.
В продолжении твита его 2D-презентация Dark Souls 3, он делится еще некоторыми своими работами. «Я постоянно читаю Blasphemous в своих уведомлениях, — говорит он. «Каждый новичок, возможно, будет рад узнать, что я на самом деле работал и над Blasphemous :)».
Bandai Namco, возможно, отказалась от спин-оффа Dark Souls 3, но другие разработчики не упускают возможности. .
Оригинал