Сценарист Baldur's Gate 3 объясняет, почему во втором акте сокращается количество исследований
30 августа 2023 г.Ведущий сценарист Baldur's Gate 3 объяснил причины, по которым во втором акте сокращается количество исследований окружающего мира.
Адам Смит, ведущий сценарист Baldur's Gate 3, поговорил с < a href="https://www.gamesradar.com/baldurs-gate-3s-darker- Second-act-had-to-exist-because-otherwise-it-gets-exhausting/" target="_blank">GamesRadar о направлении, которое он и разработчик Лариан выбрали для второго акта. Смит отмечает, что было важно различать темп первых двух актов, чтобы помочь игроку отточить свои навыки в первом, прежде чем применять их на практике в следующем. второй.
"Одна из причин, по которой Акт 1 настолько открыт, заключается в том, что у вас есть пространство для экспериментов, - говорит Смит, - а затем, когда вы углубляетесь в него, Акт 2 становится гораздо более интересным. "Вы взяли с собой какие-то навыки? Вы научились ориентироваться в этой гораздо более опасной зоне?" Системные и возникающие вещи, которые вы изучили на тот момент, вам нужны, чтобы остаться в живых, где Акт 1 гораздо важнее игриво.
"Это приключение, правда? Начало приключения гораздо более свободное: вы узнаете, в чем ваша роль, вы узнаете, на что вы способны. А затем, во втором акте, интенсивность драмы возрастает».
Смит добавляет, что второй акт кажется более линейным по структуре, чтобы помочь игрокам пройти через более сфокусированный сюжет. «Я думаю, что некоторые люди это поняли. довольно резко, потому что это типа: «Это совсем другое», - объясняет Смит. «Но в этом и есть его богатство. Что касается темпа, я думаю, если бы мы сделали три больших фрагмента пространства, как в первом акте, думаю, это было бы утомительно».
Относительная линейность второго акта — разумное решение. Вступительный акт дает игрокам время понять, кем они хотят быть в мире Baldur's Gate 3 , и дает возможность развить отношения с превосходно написанными членами группы, прежде чем поднять ставки в Я чувствую, что некоторые события, вероятно, не ударили бы так сильно, если бы фокус оставался таким же открытым, как в прологе.
Baldur's Gate 3 – одна из лучшие ролевые игры, которые будут выпущены в этом году, но если вам нужно исправить следующую ролевую игру или стратегию, рассмотрите возможность просмотра нашего руководства по Strong>лучшие игры для ПК, чтобы решить, во что играть дальше.
Оригинал