Старший разработчик Baldur's Gate 3 обсуждает чувства игроков по поводу третьего акта: «Этот сдвиг сложно преодолеть»
10 января 2024 г.В недавнем интервью Анна Гуксенс, старший дизайнер ролевых игр в Larian Studios, обсудила разделение каждого действия в Baldur's Gate 3 и сказал, что вполне понятно, если некоторым игрокам не нравится Акт 3.
< p>Baldur's Gate 3 сделала себе имя, как многие игроки' игра года в 2023 году. Однако многие не относятся к Акту 3 с таким благосклонностью. В третьем акте этой длинной ролевой игры сочетаются многие варианты выбора в игре; это означает, что в зависимости от того, как вы играли до сих пор и какие решения вы приняли, у вас может быть совершенно другой опыт."Каждое действие имеет свой собственный вкус", сказал Гуксенс в интервью GameReactor. «Во втором акте есть очень сильный заключительный момент, который просто завершает целую эпоху, а затем начало в третьем акте, особенно если у вас так много часов в оставшейся части игры, может показаться совершенно другим тоном. и очень радикально меняется, не так ли?"
Я думаю, что это действительно так, потому что некоторым людям больше всего нравится тон третьего акта, а некоторым больше всего нравится тон второго акта. Я понимаю, что этот сдвиг особенно сложно преодолеть, но дайте ему шанс; нам следует помнить о том, чтобы двигаться вперед, а также просто посмотреть, как мы справимся с этим изменением тона, чтобы ситуация была менее радикальной».
Некоторые игроки также жаловались на плохую производительность в Act. 3 по сравнению с другими частями. «Если бы они удалили некоторых врагов, исправили еще пару ошибок и перестали бы вызывать такое уныние, было бы здорово», — говорит один из
Если вы ищете еще больше фантастических игр, обязательно ознакомьтесь с лучшие сюжетные игры и лучшие однопользовательские игры, которые доступны прямо сейчас.
Оригинал